重生1985之王牌游戏制作人第1436章 一般火才是刚刚好
在3D游戏已经变得稀疏平常之后玩家们终于迎来了心心念念的3D化战车。
之前恶龙曾经公布的战斗动画可并没有3D战车的信息只是一些类似机战的2D战斗动画让所有玩家都误以为这次的《废土世界》也依然会是一款2D游戏。
虽然有些遗憾但因为帅气的2D战斗动画也让玩家们并没有任何不满反而感觉2D也很香 没想到在游戏最终发售之时恶龙却给了玩家这么大的一个惊喜。
这款游戏中的战车竟然做了3D处理。
虽说仅仅只有在大地图移动、以及在改装战车、查看战车信息时采用了3D战车的设计让玩家可以全方位的360度无死角欣赏自己的战车。
在战斗中为了展现出更好的战斗效果除了普通射击在进行特殊火力攻击时依然还是采用了2D战斗动画的方式来进行表现。
但这也足以让玩家感到欣喜尤其战车可不仅仅只是简单的进行了3D建模就完事了。
洪延财在制作《重装机兵:废土世界》时为了体现游戏废土世界的末日风采为了让游戏更有代入感可是特别向西山隆志进行了取经在游戏细节上下了许多功夫。
比如在搭配不同的装甲和武器对战车进行改装时即使同一辆战车其外形也会发生一些细致的改变增加更加厚重的装甲板和搭载相应的武器机关。
玩家每做出的一个决定都会在战车上显现出来。
而除了外形的细微改变随着一场场战斗的进行、随着玩家在野外的探险改造好的战车上也会增加许多战斗的痕迹:弹孔、承受炮火后的灼烧痕迹、战车碰撞后的摩擦痕迹、风沙灰尘... 只有当玩家再次把战车开进修理厂进行再次改造时才会消除这些痕迹。
虽然这样的设定仅仅只是增加了一些小型贴纸并不会对游戏的难度和流程造成什么样的影响。
但却也极大的提高了游戏的代入感。
每次驾驶着崭新的战车从城镇离开都让人心中充满了对探险的期待。
而当玩家驾驶着一台饱经风霜的战车、死里逃生回到城镇时那种终于可以修整一番的疲惫感也顿时释放出来。
这种感觉实在太奇妙了。
更加高清的游戏画质、3D的全新战车、更加丰富的改装选择、经典的2D人物立绘... 《重装机兵:废土世界》实在太对华夏玩家的口味了。
也许唯一的不足就是在故事结构和玩法上《重装机兵:废土世界》和上一作WDC坂本的《重装机兵:重生》相比并没有什么太大的创新。
游戏的核心玩法依然是弱主线、强支线依然是以探索世界和赏金玩法为核心。
甚至因为更换了主角和游戏时代游戏还少了‘红狼’这个超人气的角色。
但这些槽点也并不能掩盖《重装机兵:废土世界》这款游戏的优秀。
完全沉浸在熊猫电脑平台沉浸在3D战车中的玩家显然并不是特别在意这些。
在粉丝的支持下《重装机兵:废土世界》的销量一路势如破竹轻松突破了30万大关不断刷新着华夏游戏的最快销售记录。
而在电软杂志的游戏热度上《重装机兵:废土世界》更是暂时把《剑仙奇侠传》《血狮》《金庸群侠传》《三国群英传》《生化危机2》《最终幻想7》《三国志6》等一众新老游戏压在了身下独占鳌头。
整个华夏也唯有另外一个网络游戏领域的新贵《剑侠情缘Online》可以和《重装机兵:废土世界》一较高下。
一大半人在谈论《剑侠情缘》另一大半人则都在谈论《废土世界》。
至于为何两个游戏都是一大半自然是有一些网游和单机双修的超级玩家了。
霓虹国。
随时关注着国内市场的刘川看着《剑侠情况Online》和《重装机兵:废土世界》分部统治了华夏网游和单机市场不由也是一阵欣慰。
《重装机兵:废土世界》终究是走出了属于自己的路线。
这一次有华夏市场做后盾恐怕再也不会重蹈前世覆辙人气一代不如一代了。
只要能继续保持这样的开发节奏不需要大刀阔斧的革新只要能保持小步快跑的节奏刘川就有信心把《重装机兵》打造成恶龙的另一个特殊招牌。
即使不发售在恶龙的主机之上也无所谓了。
只要能开拓华夏市场就好。
刘川准备等有机会再和洪延财、以及小野浩二好好交流一下除了未来《重装机兵》在游戏方面的发展计划动画、影视这些领域也应该尝试进行一番制作了。
彻底让《重装机兵》在华夏扎根。
相比对《重装机兵》的放心对于《剑侠情缘Online》的火爆情况刘川在欣慰之余就有了担忧了。
毕竟电子海洛因的名号可是一直罩在电子游戏头上。
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