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重生1985之王牌游戏制作人第1430章 开门红

《D之食卓2》的取消发售和《动物之森》有些乏力的销量让整个游戏圈的焦点都聚集在了DC主机上。

世嘉紧锣密鼓的筹备着DC主机的发售事宜为主机的发售做着最后的准备。

《Game Informer》游戏杂志的编辑布克也终于放下了悬着的心。

夏天当刘川打出《恶龙像素世界》这张2D游戏王牌彻底引爆整个游戏圈后。

布克完全傻掉了觉得自己已经输多胜少甚至都准备去裸奔了。

毕竟一个2D游戏都能做成这样何况一个3D游戏? 唯一让布克感到还有一丝希望的就是《动物之森》的游戏玩法一直没有全部公布自己也许还有翻盘的机会。

现在随着游戏正式发售一切真相大白。

没想到事情竟然真的峰回路转。

相比《恶龙像素世界》充满魔性的探索、创造玩法《动物之森》的玩法太普通了。

也许唯一的亮点就是游戏的3D化角色了。

虽然依然还是3D卡通简约风格但比起去年发售的《瓦里奥洋馆》在3D卡通和建模技术的进步下每个角色看起来也更加可爱了。

即使是对3D马赛克风格嗤之以鼻的布克心中对这些可爱的3D卡通角色也有些意动。

如果这些可爱的角色再配上有趣的玩法自己恐怕真的会输呢。

只可惜这次刘川似乎失算了他设计的玩法并没有得到粉丝的认可。

虽然不知道天才的刘川出于什么目的为何要制作这样一款玩法无趣的游戏。

但管他呢至少这次赌注自己赢定了。

天才制作人嘛总会制作一些普通人无法理解的东西。

兴奋的在自己的游戏专栏开始叫嚣起来再次质疑刘川的游戏理念已经过时了再次重提去年的500万销量赌注。

这对于自己和《Game Informer》杂志来说可都是一个宣传的热点一定要抓紧才行。

准备痛打落水狗的布克不断发表着意见帮着恶龙在漂亮国间接宣传着《动物之森》。

不过此时显然绝大多数玩家的关注焦点都在霓虹国。

11月27日世嘉DC主机正式发售的日子。

在经历了SS主机的彻底失败后整个世嘉公司都有些紧张起来。

世嘉公司压上一切的DC主机能否扭转SS主机的不利局面?能否成为世嘉的复兴之机? 所有人都有些不安。

即使是入交昭一郎也有些紧张起来。

但是当入交昭一郎一大早来到世嘉东京的一家游戏专卖店准备在这里举办一个首发仪式亲自为玩家送上DC主机之时。

看着一大早店门口就排起的长龙入交昭一郎的不安顿时消失的无影无踪。

这等盛况世嘉公司已经好多年没有体会过了。

看来自己的担心似乎是多余的世嘉就是天命所归! 入交昭一郎一边和排队的世嘉粉丝打着招呼一边走进了专卖店为即将开始的DC主机发售做着最后的准备。

漂亮的白色DC主机、以及《格斗之蛇》《风速诺亚大冒险》《VR网球》《世嘉拉力2》四款游戏被摆放到了最显眼的位置。

店内各种海报和以及赠品被重新检查一番入交昭一郎不断检查思考着整个流程。

一切准备就绪只等主机正式发售。

也许唯一的遗憾就是大阪那位幸运为DC主机命名的粉丝因为在海外出差没能来到现场了。

否则把第一台DC主机亲手交给这个粉丝一定更加有意义。

现在只能通过邮寄的方式把主机送给那个粉丝了。

实在太可惜了! 正当入交昭一郎思绪万千之时时间已经来到了9点30分。

随着专卖店的大门被打开DC主机即将开启自己的次世代征程。

看着一下涌入的游戏粉丝在进行了一个简短的仪式后入交昭一郎亲自把第一台DC主机递给了排在首位的游戏玩家。

在一阵闪光灯和欢呼声中DC主机正式开启了销售。

热情的粉丝不一会就挤满了专卖店虽然DC主机日元的售价并不算便宜但粉丝们还是疯狂购买着DC主机和四款首发游戏。

其中《风速诺亚大冒险》更是成为了玩家们的最爱。

即使霓虹国玩家更喜欢RPG游戏但面对最新的3D动作游戏玩法他们也实在不能拒绝。

尤其这款游戏因为恶龙版《索尼克大冒险》的提前问世在借鉴了许多玩法后玩起来比前世世嘉版的《索尼克大冒险》更加刺激。

让无数玩家体验到了独属于128位次世代的3D游戏魅力。

一时间毫无竞争对手阻拦的DC主机成为了这个周末霓虹国游戏圈的绝对焦点。

而首周两天突破12万的销量也让世嘉迎来了一个久违的开门红。

整个世嘉公司都沉浸在胜利的喜悦之中。

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