重生1985之王牌游戏制作人第1158章 恐怖如斯
看着因为《勇者斗恶龙》宣布加入PS游戏阵容而欢呼雀跃、陷入疯狂的人群。
人群中的浅田笃有苦难言无奈的摇了摇头。
虽然任天堂没有参加东京电玩展但为了第一时间亲身了解业界动态作为任天堂元老的浅田笃还是亲自来东京亲自来到了东京电玩展现场。
其实浅田笃比众人更早知道艾尼克斯加入索尼阵容的决定。
因为就在东京电玩展召开之前福岛康博社长就亲自拜访了任天堂亲自说明的原因: 不是艾尼克斯不想支持任天堂而是N64的卡带限制太大了《神奇J计划2》的失败让艾尼克斯心有余悸。
而《最终幻想7》的成功也逼迫《勇者斗恶龙7》也必须使用更大容量来完成游戏。
所以艾尼克斯只能暂时放弃任天堂转头索尼阵容了。
对于福岛康博的说辞山内社长一阵无语。
在N64主机开发之初谁也没想到CD媒体会带来这样巨大的变化性能强大的N64主机会因为卡带的短板被盟友抛弃。
现在任天堂只能苦涩的接受这个当初为了更赚钱、为了能继续控制第三方而做出决定、结出的苦果了。
当然为了表示对任天堂的支持《勇者斗恶龙7》虽然花落PS主机但福岛康博还是表示会在任天堂的GB主机上推出一款《勇者斗恶龙》的衍生游戏系列。
“老狐狸!”回忆着当时福岛康博的嘴脸浅田笃不由笑骂了一句。
什么对任天堂的支持?明明是因为WDC掌机不会接受艾尼克斯而GB主机则拥有千万级的保有量在上面发售游戏能让艾尼克斯盈利罢了。
如果真的想支持任天堂这个《勇者斗恶龙》的衍生游戏完全可以发售在任天堂最新的GBA掌机上! 帮助任天堂开拓市场的事情绝对不做但是捡便宜的事情却大做特做! “哼!”浅田笃看着索尼展台上还在侃侃而谈的福岛康博不由轻哼一声转身离开了索尼的展台走向了恶龙的展台。
比起索尼这个新兵蛋子横跨主机、掌机和街机的恶龙才是任天堂的对手。
既然自己亲自来了自然要亲自打探一番恶龙的消息。
不一会浅田笃就来到了恶龙游戏展台。
即使他早有心理准备但看着恶龙游戏展台热闹的样子还是大吃一惊。
相比起索尼和世嘉恶龙展台的规模要更加庞大、也更加热闹。
即使两个对手分别有艾尼克斯和万代的加持也阻挡不了恶龙对玩家的吸引力。
尤其今年的恶龙不仅仅只有主机、掌机和街机游戏竟然还正式进军了PC和熊猫平台饭野贤治的《D之食卓》成为了先头兵被安排在了一个醒目的位置进行着宣传。
虽然玩家寥寥但饭野贤治还是热情的向每一个感兴趣的玩家推销着自己的大作不放过任何一个可能性。
恶龙真正做到了全平台制霸。
这不由让浅田笃大感意外。
毕竟对于游戏第一方来说拥有越多独占游戏对自己的主机越有利越能吸引玩家购买。
这种主动跨平台并不利于GP主机的销售。
而且PC市场在庞大的主机游戏市场面前实在不值一提尤其是霓虹国的PC市场更是九牛一毛。
除了玩18+游戏对玩家完全没有什么吸引力! 恶龙这是在卖的什么药? 熊猫平台又是个什么东西? 带着不解浅田笃开始亲自探索起恶龙的游戏展台来。
而越看浅田笃越是心惊。
统治了游戏圈十几年的任天堂一直自诩是游戏霸主但和目前的恶龙相比任天堂的差距可是越来越大了。
即使不算那些恶龙投资入股或控股的第二方游戏工作室不算他们的各种游戏大作。
单纯恶龙本社的游戏丰富程度就完全超越了拥有众多IP的任天堂。
GP主机平台:《SD凶鸟创世纪》《闪亮银枪》《守护英雄2》《超级机器人大战OG2》《全女格斗QOF》《月华剑士2》《拳皇1996》《星之卡比6》《卡比高尔夫7》《恶魔城 月下夜想曲》《罗德岛战机 地牢》... 一个个原创、移植、续作、IP作纷纷吸引着玩家的目光完全不同的游戏类型补充着GP主机的短板。
尤其是首次公开试玩的《生化危机2》更是成为了整个游戏区的焦点。
游戏展台被玩家里三层外三层围得水泄不通有些年纪的浅田笃根本就挤不进去只能站在远处感叹恶龙的盛况干着急。
相比任天堂大猫小猫就几只挥出一拳后要蓄力好久才能打出第二拳恶龙的游戏阵容简直就像是‘天马流星拳’。
拳头产品实在太多了即使不靠第三方GP主机也能获得很好。
尤其除了这些大作刘川亲自的制作的神秘游戏并没有公开还有恶龙第一开发部的小岛秀夫到底在做什么也没有公布消息。
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