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重生1985之王牌游戏制作人第1148章 第一方的子弹

为了得到《寄生前夜》的游戏改编权坂口博信又匆匆返回了史克威尔认真策划起了《寄生前夜》的制作计划。

准备在制定好游戏规划后再次来找刘川。

而刚送走了坂口博信恶龙又迎来了霓虹国的另外一个国民RPG的王牌制作人堀井雄二。

闭关三个月时间后堀井雄二终于完成了新游戏‘龙之大陆’的初稿。

“刘川游戏的故事大纲我已经完成了游戏的制作团队怎么样了?”坐在刘川的办公室堀井雄二期待的问道。

在看到《最终幻想7》取得的成绩后他已经迫不及待的在恶龙的技术支持下制作一款属于自己的游戏了。

虽然这个游戏不是《勇者斗恶龙》的最新作但刘川打造一个开放世界的玩法设定却依然让堀井雄二充满了期待。

“二哥你放心团队早就准备好了马克已经在漂亮国组建了制作团队并且放在了雅达利子公司名下而且恶龙总部也抽调了人手一直在配合鸟山明老师制作着角色3D建模......” “你放心好了恶龙会全力配合你的工作有什么需要请尽管说!”刘川笑着回答。

堀井雄二的剧本、鸟山明的人设、恶龙咆哮乐团的配乐、霓虹国幻想风格的3D建模、开放世界RPG的游戏玩法... 对于这个前世没有的RPG游戏刘川也是期待不已。

听到刘川的话堀井雄二激动的点了点头。

终于要开始了! 一个跨国制作团队、一款目标全球的RPG游戏对堀井雄二来说这也是一次全新的尝试。

《勇者斗恶龙》在霓虹国国内虽然是国民RPG但是在海外却完全没有什么影响力。

这一次自己一定要抓住机会向全世界玩家证明自己的实力。

和刘川又探讨了游戏的一些细节后堀井雄二也离开了恶龙本部收拾好行李后直接飞往了恶龙漂亮国分部准备在那里完成自己的这个大作。

接连送走了坂口博信和堀井雄二两大王牌制作人后刘川也继续忙碌起来关注着恶龙本部游戏的开发情况。

除了第三方恶龙的第一方也非常关键必须要保证拥有充足的子弹才行。

恶龙八大制作组的游戏自然是无需刘川担心的。

无论是《合金装备》《生化危机2》、还是《洛克人ZERO2》《卡比赛车WD》《星之卡比6》、或是《拳皇97》《饿狼传说3》《闪亮银枪》...每个游戏都按照计划不断完善着。

就连最擅长跳票的高桥哲哉在经历了《异度装甲1》推迟半年多时间发售的教训后这次也变的谨慎了许多严格控制着游戏的规模和开发进度不再天马行空的添加游戏内容。

相比八大制作组刘川把更多精力放到了几个独立制作组上。

首先就是刘川最关注的五十岚孝司‘恶魔城小组’。

制作中的‘恶魔城’最新作完成度已经非常高。

这个游戏简直就是前世‘月下’的翻版。

同样的阿鲁卡多做主角、同样的魔法装备系统、只不过比起前世PS主机上的‘月下’这次的游戏不再是简单的2D游戏。

在背景制作上并没有使用简单的2D贴图。

拥有更多3D经验的五十岚孝司这次采用了3D背景制作让背景细节更加丰富、效果也更加华丽了。

当然目前游戏的场景载入时间同样也更加‘华丽’了还需要五十岚孝司去进一步优化才行。

看着这个更加华丽的恶魔城虽然还没有确定游戏的副标题但刘川心中已经决定一定会建议一下《月下夜想曲》这个名字。

洪延财的重装机兵小组。

同样也是刘川特别关注的小组。

在完成《重装机兵 废土猎人》之后洪延财就继续写起了一个外传作品的策划案。

他准备以《重装机兵》中最经典的‘红狼’为主角展开一个分支故事补全游戏的世界观。

游戏平台依然是WDC掌机。

虽然性能偏弱不过WDC掌机已经正式进入了华夏市场。

在这个平台发售更有助于提高《重装机兵》在华夏范围内的知名度。

比起霓虹国玩家华夏玩家显然更容易接受这种非传统的RPG游戏形式。

对于这样的想法刘川除了赞同还是赞同。

寺田贵信的机战小组。

作为恶龙机甲的‘广告游戏’同样也开启了新的机战游戏计划。

在《第二次机器人大战:热斗》取得销量和口碑双丰收之后这次寺田贵信又把目标瞄准了《超级机器人大战OG》系列。

准备把这个大受粉丝喜欢的游戏在GP主机上推出正统续作让玩家感受OG系列的动画魄力。

虽然缺乏了其他机甲IP的加持不过随着各种凶鸟动画的上映OG机体的人气也是越来越高了。

并且在故事上比起大杂烩的故事新田彦一亲自操刀设计的OG故事也更壮丽。

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