重生1985之王牌游戏制作人第1138章 新血狮上
外界一片纷扰路飞游戏的意外诞生顿时夺走了几乎所有华夏玩家的关注。
就连神龙公司的‘小神龙乐园’关注度一时间都不能和路飞游戏相媲美。
无数的游戏媒体想要采访刘川想要搞清楚刘川收购尚扬娱乐的目的想要弄明白《血狮》为何要重制。
不过此时刘川可没空接受采访比起宣传现在路飞游戏更需要一个安静的环境认真把游戏做好。
尤其这一次加上了刘川自己的名头BUFF这款游戏自然要更加优秀才行。
路飞游戏崭新的会议室内。
刘川和吴刚等十来个员工一起讨论着新《血狮》的制作思路。
虽然刘川前生今世都没有制作过即时战略游戏但却也并不妨碍刘川为《血狮》设计一套核心的战斗系统。
毕竟前世的那些经典即时战略游戏什么国外的《红色警报》《星际争霸》《魔兽争霸》《帝国时代》《家园》、以及国内的《铁甲风暴》《傲世三国》等各种即时战略游戏刘川可是都玩过。
尤其对《红色警报》《魔兽争霸》《帝国时代》这三个游戏更是熟悉的不能再熟悉。
虽然没能达到职业水平但刘川对这些游戏的设定也是了如指掌当年没少跟人联机对战。
既然要重新设计《血狮》自然要博众家之所长了。
看着周围众人期待的眼神刘川率先说道:“吴刚首先我们先不谈游戏系统我觉得游戏的故事我们应该改一改!” “目前《血狮:保卫祖国》的故事设定并不是很适合虽然是爱国题材但故事设计的有些敏感!” 刘川先说着自己的担忧虽然此时这种题材没有问题但随着未来国家对游戏管控的严格这种题材恐怕会遇到一些麻烦。
为了让系列未来也万无一失还是从最开始就设定好游戏的故事才行。
“老...老大爱国题材也敏感?”吴刚不解的问道。
“嗯如果这是一个固定剧情的RPG游戏自然不敏感但我们要做的是一款即时战略游戏刨除故事剧情在自由战斗中并不是选择华夏的玩家一定能获得胜利!” “而且这款游戏的战斗和世界和平的主题不相符现在世界的主题是和平与发展这样映射现实的战斗很容易引起不必要的麻烦!” 刘川笑着解释道吴刚和众人纷纷点了点头确实现在国际形势并不是武装对抗而是和平发展如果有人真从这方面挑刺《血狮》确实会很被动。
不过如果不能战斗那这游戏还怎么做? “老大如果取消了战斗这游戏还怎么玩呀?”项目组的主程李胜凯皱着眉头着急的问道按照刘川的思路这游戏完全没法做了。
刘川笑了笑不紧不慢的继续说道:“呵呵谁说不能战斗了?在故事上虽然不能露骨的描写军事对抗但是我们可以把故事描写成军事演习呀!” “比如:2000年为了和平发展迎接新世纪为了共同维护世界秩序华夏牵头联合其他几个军事大国举办代号‘血狮:和平使命’的军事演习!” “既然是演习那所有的战斗就都合理了即使战斗中有胜有负也不会引起敏感人群的过激反应!” 听到刘川的话所有人都不由一脸震惊:军事演习?还能这样玩? 不过想想军事演习也确实比军事对抗更委婉的可以规避很多麻烦而且也基本不需要对游戏玩法进行修改只需要对故事进行修改就好! 虽然这样的设计少了一丝‘保卫祖国’的热血但能在演习中和其他国家对抗却也让人热血沸腾。
“老大你这个军事演习的设定太绝了!”吴刚回过神拍着大腿说道。
刘川笑而不语你们可不知道前世国内游戏市场上可是充满了各种演习行动... “什么绝不绝的大家都要记住制作游戏的时候我们不仅要考虑游戏设计也要考虑游戏对社会的影响力!” “虽然我们制作的是一款残酷的即时战略游戏游戏中充满了各种兵器和军事对抗但游戏的核心立场必须是以和平为目的!” “无论怎么设定我们华夏都是一个热爱和平的国家不会主动挑起军事对抗这个是底线!” 众人闻言不断点了点头。
而在敲定了游戏的核心故事框架后刘川就继续和众人讨论起游戏核心玩法的设计来。
首先就是可选国家和战斗单位的设定。
原本《血狮》的设计实在太拉胯了两个毫无特点的势力只有坦克和步兵的简陋作战单位实在是不忍直视这样的设计完全不配叫做战略游戏! 既然要重制必须要进行增强。
在势力选择上刘川准备以蓝星的五大流...善人为原型设计5个可选势力。
虽然5个可选势力有些多不过在作战单位上刘川准备取巧一下参考前世《红警2》的经典‘盟军’‘苏军’的设定。
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