您的位置 : 首页 > 得意网 > > 重生1985之王牌游戏制作人

重生1985之王牌游戏制作人第1125章 大投入大回报

作为RPG游戏的翘首史克威尔一直因为故事和画面被玩家津津乐道。

但除了故事和画面在同样重要的战斗系统上这次史克威尔同样也带来了惊喜。

不同于另一个国民RPG《勇者斗恶龙》的小修小补。

每次《最终幻想》的发售都会迎来一场战斗系统的革新。

初代的6大可选职业二代的熟练度代替升级三代的职业转职、召唤兽系统四代的ATB战斗方式五代职业自由转职六代的魔石融合系统... 几乎每一代‘最终幻想’史克威尔都会搞出一些新花样。

战斗系统拥有的策略性比起其他还停留在攻击、防御、魔法、道具阶段的RPG游戏不知道高明了多少倍。

这次虽然《最终幻想7》因为把重点放到了画面和故事的打造上让战斗系统进化的脚步慢了一些。

但超必杀和魔石系统的改良设计同样给玩家来到了与众不同的感受。

同样都是回合制但玩起来就是和其他回合制不同。

在其他游戏中玩家需要依靠等级、属性碾压BOSS战时并没有太多的战术可言。

但《最终幻想7》却不同因为战斗系统的丰富不仅允许玩家通过不同的搭配获得胜利。

面对一些特殊BOSS时如果如果不能研究出对应的策略即使堆满全属性也没用。

顶级的画面、顶级的故事、顶级的配乐、再加上史克威尔不断进化的战斗系统。

让玩家真正体验到了一场次世代的游戏盛宴。

无论从哪个角度看《最终幻想7》都是目前的完美之作。

一时间霓虹国的大街小巷、学校、地铁、互联网留言板....到处都是讨论《最终幻想7》的声音交流着各自的心得。

虽然是一款RPG游戏但并不是仅仅通关一次就够了。

除了故事、战斗、画面《最终幻想7》还设计了许多的隐藏要素等待着玩家去探索。

隐藏陆行鸟、隐藏最强召唤兽、隐藏最强boss、隐藏迷宫、隐藏武器、‘蒂法的胖次’... 在网络不发达的90年代玩家想要探索出游戏中所有的隐藏要素恐怕要花上一段时间了。

当然这种经过自己探索发现隐藏要素的趣味性也是和那些看着攻略寻找隐藏要素的感觉完全不同的。

无数玩家乐此不疲的探索着游戏的每一个角落研究着游戏的各种不同流派玩法。

最喜欢探索的玩家在最好的时代遇到了最好的《最终幻想7》... 200万...250万...280万...290万....295万... 看着《最终幻想7》疯狂上涨的销量。

所有人都惊呆了下巴。

SCE的久多良木健更加遗憾了如果能得到《最终幻想7》PS主机一定可以... 只可惜没有如果... 任天堂的气氛也变得更加沉重所有人都能感受到山内溥社长的不开心。

不仅仅是因为失去了《最终幻想》更是因为在放弃了任天堂的大腿后史克威尔不仅没有衰落反而更加辉煌了。

这对于任天堂来说绝对是一个耻辱。

遥想去年这时任天堂还在算计史克威尔拿它祭天、杀鸡儆猴。

肆意的玩弄着史克威尔。

没想到短短一年时间任天堂的强大游戏帝国梦就被恶龙碾碎自己的最强马仔也成为了恶龙的最强爪牙... 世嘉公司。

大川功和中山隼雄已经把主要精力放到了和万代的谈判上作为目前垫底的存在。

因为实在太多了GP的强势反倒已经和世嘉无关了... 万代公司。

社长山科诚一边骂着恶龙又走了狗屎运一边继续推动着和世嘉的合并计划。

而另一边山科直治看着GP主机在《最终幻想7》帮助下的强势表现不由找来了自己的心腹万代的常务董事石上干雄和子公司眼镜厂社长杉浦幸昌。

三人一起秘密探讨起另外一种可能。

既然万代深陷经济危机既然万代需要外部力量的帮助度过难关既然万代要选择抱大腿... 为什么要选择抱世嘉的大腿? 恶龙的大腿难道看起来不够粗吗? 虽然恶龙和万代存在竞争关系但世嘉同样也和万代有30%的业务重合... 艾尼克斯公司。

看着《最终幻想7》的大获成功福岛康博不由一阵感慨心中不由思考起《勇者斗恶龙7》的未来思考起久多良木健和丸山正雄的邀请。

在GP主机之外PS主机绝对是比N64主机更好的选择。

只是一想到GP主机和PS主机两者之间巨大的销量鸿沟福岛康博的心情也不由复杂起来。

面对《最终幻想7》的火爆玩家们享受着游戏的盛宴友商们也思索着自己的未来。

而史克威尔的众人已经连续开了三天香槟。

本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。

本文地址重生1985之王牌游戏制作人第1125章 大投入大回报来源 http://www.deyilab.com