重生1985之王牌游戏制作人第1130章 战斗再起
转眼间就到了二月中旬和马克塞尔尼通过电话后刘川也早就带着老婆山崎望和两个宝宝登上了飞往华夏的飞机开始了自己的华夏之行。
霓虹国内虽然《最终幻想7》热度依旧许多粉丝依然在兴奋的讨论着游戏隐藏要素尝试着全收集通关。
不过游戏销量在突破300万后增长势头也已经明显放缓。
想要进一步突破400万大关恐怕需要一段时间了。
也许过个一两年尝试推出一个廉价版游戏助力销量是个更好的主意。
而随着《最终幻想7》这个核弹级游戏进入了销售末期避过风头的其他游戏商们也终于再次活跃起来准备一展身手。
SS主机。
虽然在四大主机竞争中缺乏重量级作品的SS主机已经处在最后的位置霓虹国总销量更是不足200万。
世嘉公司内部也把工作重点放到了秘密研发新主机、以及与万代的合并谈判上无暇顾及目前的SS主机。
但作为世嘉的忠实第二方GameArt公司却在这个二月为SS主机带来了一款解谜AVG游戏大作:《恐龙岛》。
这部互动动画冒险解谜游戏扬长避短充分利用了SS主机更擅长2D游戏制作的特点。
游戏故事发生在一个恐龙和人类和谐共存的地球上在这个世界人类可以通过音乐来操作恐龙进行运输、搬运、建筑等工作。
主角则是这个世界中的一名‘恐龙使’学校学生希望通过学习来成为一名操控恐龙的专家。
为了通过晋级测试主角开始了一场寻找恐龙蛋的探索之旅。
凭借绚丽的卡通画面、过硬的游戏质量游戏一发售就成为了SS主机玩家关注的重点成为了1997年开年后最受关注的SS主机游戏。
只不过因为SS主机销量的不给力《恐龙岛》即使质量很高首周销量也不足10万份。
并不是所有游戏都有《最终幻想7》的能力可以扛着主机向前冲的。
PS主机。
在躲过《最终幻想7》的风头后同样也不甘示弱的发售了一款冒险AVG游戏。
虽然类型一样不过在风格上这个游戏却与《恐龙岛》完全不同。
比起《恐龙岛》的梦幻世界和明亮卡通画风PS主机上推出的这款AVG游戏《钟楼:最初恐惧》则充满了阴暗和恐怖的气氛。
这款由Human Entertainment公司原本在1995年曾经在SFC主机上发售过。
凭借恐怖氛围的营造和精彩的故事就收到了玩家广泛的好评。
而在SCE公司的不断拉拢下Human Entertainment公司也尝试把SFC主机上《钟楼惊魂》进行了一番改良。
这才有了这款PS主机上的《钟楼:最初恐惧》。
对于喜欢恐怖元素的游戏玩家来说《钟楼:最初恐惧》绝对是不可多得的一款佳作。
尤其对于失去了《生化危机》的PS玩家更是如此。
虽然游戏的玩法依然是以‘点击场景进行互动’来推动游戏进度游戏风格依然是2D横版风格和《D之食卓》《生化危机》这样的3D恐怖游戏玩起来感觉完全不同。
但故事上的打磨却也弥补了一些技术上的缺失尤其PS主机带来的32位精致画面渲染、以及优秀的配乐也让游戏的恐怖氛围更加强烈了。
玩起来恐怖程度丝毫不亚于《生化危机》甚至更让人害怕。
《生化危机》的主角至少都是一群身经百战的特警手中还有各种装备对付的也是可以物理消灭的生化病毒丧尸。
《钟楼:最初恐惧》中的女主角可是一个手无缚鸡之力的小女生珍妮弗面对的更是充满恶意的疯子、是无法解释的超自然恐惧、黑魔法... 这样的压迫感让玩家每次游戏时都感到紧张刺激一阵心惊肉跳。
唯恐选错了什么直接GAME OVER... 尤其游戏中根据玩家的不同选择、根据朋友的生存数量更是设计了高达九种不同的结局等待玩家去探索。
想要探查游戏故事的真相玩家至少要反复进行游戏9次才行。
比起那些单线性的冒险解谜游戏《钟楼:最初恐惧》庞大的多线剧情玩起来显然更加过瘾。
也许游戏唯一的缺点就是故事结局虽然多但整体流程有些偏短了。
不过这也不能算是缺点从另一个角度来说这也是一个优点。
毕竟在高度紧张之下玩家的精神也经不起长时间的压迫那样真会疯掉的... 《钟楼:最初恐惧》一发售同样也吸引了PS玩家的购买欲玩家纷纷慷慨解囊。
凭借PS主机更高的销量《钟楼:最初恐惧》也是死死把同期推出的《恐龙岛》甩在了身后。
不过在最新的周销量榜上《钟楼:最初恐惧》却只能排行在第二名。
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