重生1985之王牌游戏制作人第1191章 E3的主机战争
黄仁勋怎么也没想到RIVA 128的第一笔订单竟然会来自一家‘落后的’华夏科技公司。
对于华夏的神龙科技对于在华夏市场击败了PC的熊猫电脑一时间黄仁勋充满了好奇和期待准备在E3结束后就第一时间前往神秘的华夏好好见识一番熊猫电脑。
西方不亮东方亮欧美主流市场被3Dfx的显卡牢牢把持英伟达面临的竞争压力很大。
如果熊猫电脑真如刘川所言拥有千万级的装机量对于英伟达来说绝对是一份大礼物。
E3大展主机展区。
当刘川‘不务正业’的和黄仁勋讨论着英伟达和显卡发展的未来时E3大战的重头戏来自4大主机商的竞争也终于拉开了帷幕。
赛车竞速、体育运动和3D射击等更受漂亮国玩家喜欢的游戏类型不断出现在四个公司的展台成为了四个公司的宣传重点。
只不过和一个月前的东京电玩展相比在漂亮国市场四个公司的受欢迎程度却发生了一些变化。
从四个第一方站台的聚集的玩家数量就可以看出一丝端倪。
恶龙依然是独一档的存在聚集了大量的玩家。
而在第二名上虽然PS主机凭借先发优势保有量更高但是在号召力上显然任天堂要更加强大展台聚集的粉丝也更多一些。
至于上个世代还能和任天堂掰手腕的世嘉公司则依然是四台主机中垫底的存在。
性能弱、没有刺激的游戏...这样的主机实在让漂亮国玩家们提不起什么兴趣。
而面对这样的囧境成为世嘉漂亮国负责人的入交昭一郎也并没有做出什么力挽狂澜的举动。
只是象征意义的宣布了几款街机移植游戏和体育游戏并没有在公布更多的内容。
毕竟在入交昭一郎心中早已判了SS主机死刑现在世嘉漂亮国的重点可是秘密开发中的‘黑带’主机。
那才是世嘉的未来。
而相比于世嘉的敷衍索尼就要更加卖力一些了。
虽然因为第一方游戏制作实力不足让PS主机很难获得GP主机和N64主机那样的游戏支持。
但是在索尼漂亮国CEO史蒂夫·雷斯的运筹帷幄下也为PS主机争取到了漂亮国第二大游戏发行商EA公司的鼎力支持。
EA公司最具影响力的《麦登橄榄球》《极速狂飙》两款最新游戏将会首先登录PS主机为PS主机助阵。
再加上南梦宫对PS主机的大力支持拿出的《皇牌空战2》。
三款大作护航的PS主机也非常具有吸引力。
而在漂亮国玩家最喜爱的‘枪类’游戏上索尼公司更是放出了大招。
现场隆重公布了3D Realms公司的《毁灭公爵》系列将在PS主机上推出一款正统续作《毁灭公爵:杀戮时刻》。
看着索尼大屏幕上显示出的《毁灭公爵》新游戏的概念设计图。
现场的玩家们顿时发出了疯狂的尖叫声。
这可是《毁灭公爵》的正统续作呀竟然登录PS主机了竟然不是GP主机! 这对于PS主机的粉丝来说绝对是一个惊喜。
只不过和其他三款游戏都会在年内发售不同《毁灭公爵:杀戮时刻》要到明年才能发售。
玩家们想要玩到还是要等上一段时间。
不过能玩到《毁灭公爵》等上一年也值了。
车枪球+飞行模拟在四款游戏的助阵下PS主机来势汹汹。
虽然没有第一方强力游戏但我可是有第三方! 而面对索尼的出招。
任天堂就是另一个极端了因为缺乏第三方支持N64主机游戏数量少的可怜但荒川实也不慌不忙的拿出了任天堂的三张王牌。
已经在霓虹国发售的《星际火狐64》、第二方制作的《007:黄金眼》、以及任天堂最大的王牌《塞尔达》N64主机版。
两个第一方一个第二方虽然在游戏数量上比PS主机的四个游戏少了一个。
但论对玩家的吸引力这三款游戏显然更胜一筹现场的欢呼声也更加强烈。
在霓虹国反响一般的《星际火狐64》可是漂亮国玩家的心头肉对于这个全3D玩法的飞行射击游戏漂亮国玩家早就期待已久现在终于来了。
而《007:黄金眼》也是如此这款游戏去年就被任天堂拿来吸引玩家了。
现在经过一年多时间的制作游戏终于完成了即将在7月登陆N64主机。
对于这个游戏玩家也是望眼欲穿。
虽然主机平台已经有了很多射击游戏甚至包括《雷神之锤》这样的移植作。
但和那些优秀的游戏相比《007:黄金眼》不仅游戏质量毫不逊色更是拥有一个其他游戏没有的优势。
那就是N64主机的三叉戟手柄。
看着现场的荒川实把三叉戟手柄三两下就改装成一个手枪的样子进行游戏。
玩家们顿时都惊呆了。
不愧是任天堂还能这样玩? 这可比直接使用摇杆来控制准星更刺激呢。
在代入感上更是远超了对手们... 这样的匠心设计让《007:黄金眼》一下就成为了E3展会上最耀眼的明星所有玩家都想赶快把游戏带回家。
而随着N64版《塞尔达》的正式公开更是把任天堂的展台推向了一个高潮。
虽然仅仅只是几张原画和一小段动画。
但看着完全不同于之前的林克看着3D化后更加成熟的青年林克看着全新的3D塞尔达世界一角...游戏的粉丝们顿时激动起来。
在马里奥大叔之后任天堂终于舍得拿出‘塞尔达’这个IP了。
一时间任天堂展台的欢呼声也达到了顶峰比起索尼要更加强烈一些。
不过在兴奋之余任天堂也宣布了一个坏消息。
因为游戏数量不足原定97年下半年发售的N64DD磁碟机推迟到98年春季发售。
虽然第一方和第二方依然强力但却不能掩盖任天堂游戏数量过少的劣势。
对此荒川实也没有太好的办法毕竟痼疾难返他也只能继续坚持精品游戏路线了。
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