重生1985之王牌游戏制作人第1186章 辐射的过去和未来
前世直接从《辐射3》入坑的刘川只能算是半个《辐射》玩家其实并没有接触过CRPG时代的《辐射》。
虽然前世网上有各种资源可以轻松玩到《辐射1》和经典的《辐射2》连汉化版都有。
不过因为先入主的观念在习惯了第一人称的《辐射》玩法后对于CRPG回合制的玩法刘川并不习惯。
尤其因为年代久远《辐射》初代的玩法和画质也太老了跟不上时代所以刘川也就从来没有尝试过。
现在在这个时代体验一下刚刚出炉的《辐射》对刘川来说也是一种全新的体验。
刘川一边排队一边拿起展台上的宣传册看了起来。
2077...华夏和漂亮国核大战... 看着这个经典的故事背景设定刘川不由露出一丝苦笑。
《辐射》依然还是那个刘川熟悉又陌生的初代《辐射》但这样的故事设定想要在国内推出怕是不可能了... 如果想在国内正式推出恐怕整个故事剧情都要修改一番了。
刘川心中默默的思考着。
因为试玩的人数不多不一会就轮到了刘川和堀井雄二。
正在电脑前忙着为试玩的玩家提供服务的Interplay公司设计师、《辐射》的创造者蒂姆·凯恩看到刘川和堀井雄二竟然也来试玩自己的游戏顿时惊讶的瞪大眼睛。
虽然是不同平台PC和主机平日井水不犯河水但对于刘川和堀井雄二的名气他还是知道的。
尤其刘川的影响力在漂亮国可是丝毫不比在霓虹国差。
虽然没有霓虹国媒体那样夸张的叫‘爸爸’但漂亮国游戏媒体对刘川的推崇和尊重也是不遗余力。
刘川妥妥的游戏业第一人。
现在刘川竟然主动来玩自己的游戏了这怎么能不让蒂姆·凯恩激动? “你好!刘川先生堀井先生!”蒂姆·凯恩有些激动的打着招呼。
“你好蒂姆!”刘川也笑着回应道心中同样也有些激动没想到试玩一下游戏竟然遇到了‘辐射之神’蒂姆·凯恩。
“嗯?刘川先生你认识我?”蒂姆·凯恩有些惊讶没想到刘川竟然知道自己的名字。
“呵呵当然认识了虽然我平日不在漂亮国但对于漂亮国游戏圈的事情还是略有耳闻的你之前开发的《魔石堡》可是让人大吃一惊真人动画和多样化的角色个性设定实在让人印象深刻!”刘川笑着回应道。
他倒是也没有说谎只是顺序有些错误而已自己是先从《辐射》认识的蒂姆·凯恩然后才了解着《魔石堡》而不是从《魔石堡》认识的蒂姆·凯恩。
不过这些细节无关紧要。
听着刘川的称赞蒂姆·凯恩脸上的笑意更浓了顿时热情的亲自为刘川和堀井雄二介绍其自己的最新力作《辐射》。
“刘川先生不知道你是否清楚其实这并不是我们第一次制作核末日题材的游戏早在1988年我们就只做过一款类似的游戏《废土》!”蒂姆·凯恩笑着说道。
如果是别人他自然不需要解释这么清楚但面对刘川他却莫名想要把更多的游戏想法说出来希望能得到刘川更多的认同。
刘川闻言也点了点头:“嗯蒂姆不要客气你叫我刘川就好《废土》那款游戏我当然知道只可惜当时恶龙专注于发展家用机游戏事业并没有过多关注漂亮国PC游戏否则我们也一定会想办法代理发行的!它实在太优秀了只可惜EA浪费了这么一个好IP !” 说完刘川唏嘘的摇了摇头蒂姆·凯恩也感同身受的叹了口气。
是呀太可惜了。
早在1988年刚刚成立不久的Interplay制作自己的第一款核末日题材游戏《废土》时游戏就引起了巨大反响。
只是当时Interplay公司刚刚成立没多久还没有发行能力所以游戏就由EA进行的发行《废土》的版权也因此到了EA手中。
而在度过一个短暂的蜜月期后Interplay公司和EA公司产生了分歧。
对于Interplay公司制作周期漫长的续作计划EA公司并不买账。
EA这个老六更是仗着自己拥有《废土》的版权抛开Interplay公司自己开发了一款《废土》续作《梦之泉》。
游戏很垃圾形似神不似直接在一片骂声中扑街。
Interplay公司和EA公司的梁子也就此结下了。
所以才有了现在的《辐射》。
同样的核末日题材但确是不同的故事线。
看着现在恶龙风光无限的日子蒂姆·凯恩知道如果当年《废土》也是由恶龙来代理发行也许结果就完全不同了。
以恶龙打造IP的能力《废土》可能早就成为一个巨大的系列了。
不过一切都过去了而且蒂姆·凯恩也不是老板自然不能决定什么只能继续为刘川和堀井雄二展示着《辐射》说着自己的制作理念。
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