重生1985之王牌游戏制作人第1235章 刺客锦衣卫
因为游戏使用的还是《大航海世纪2》的程序内核很多内容修改起来会比较麻烦。
所以刘川除了这个类似《大航海时代4》‘霸者之证’的设定并没有在提出其他的想法。
而是准备让蔡光耀通过游戏来积累经验获得成长自己去决定游戏的未来。
毕竟这是蔡家兄弟俩的杰作可不是刘川的作品。
显然已经成熟不少的蔡光耀并没有像之前一样一直追问刘川的游戏想法在仔细把刘川的建议记下后就结束了自己的游戏展示。
一旁的蔡光明见状立刻摩拳擦掌、迫不及待的拿出了自己打造的一个全新游戏《大明:锦衣卫》。
如果说《大航海世纪2:外传》只是兄弟俩小试牛刀是一次小常识。
那《大明:锦衣卫》绝对是自己这一年来的杀手锏了。
“川哥你可不要被我们的新游戏吓到哦!”蔡光明神秘兮兮的说道一旁的蔡光耀脸上也充满期待。
兄弟俩人对接下来要展示的秘密游戏充满了信心。
看着自信爆棚的两人刘川对于这个新游戏也有些期待起来。
而随着《大明:锦衣卫》的试玩演示刘川眉毛顿时一挑真的被这个游戏惊艳到了。
虽然这个游戏建模有些粗糙和目前的顶级水平完全不能相提并论;虽然这个游戏人物动作有些僵硬明显没有使用最新的动作捕捉技术;虽然这个游戏场景也有些千篇一律很容易让人迷路... 刘川怎么也没想到这个名义上3年前发售的《大明传奇》的正统续作竟然被蔡家兄弟做成了一个3D游戏! 华夏国内游戏商、全华班制作组、90年的国内3D游戏... 众多要素叠加在一起可着实惊呆了刘川。
“川哥!怎么样?是不是吓一跳!” 看着大吃一惊的刘川蔡光明立刻骄傲的笑着问道。
“呵呵确实吓了一跳没想到你们竟然做了一款3D动作游戏.....”刘川顿时笑着称赞道亲自坐到电脑前体验起来。
蔡家兄弟俩听着川哥的认可顿时感觉腿都飘了。
不过正当兄弟俩准备迎接刘川更多的称赞时试玩了一会的刘川却直接给了两人当头一棒。
“光明这个游戏建模我就不说了我知道国内的情况3D游戏还刚刚起步缺乏这方面的人才不过这游戏的操作手感也差了太多了吧?” “你们都参与了《功夫熊猫》的开发对于动作游戏制作也应该有一些经验的这游戏的操作感实在太差了人物移动太飘了跳跃也显得怪怪的...” “而且你们这个游戏和‘古墓丽影’玩法实在太相似了完全没有自己的特色呀...” “这游戏玩起来感觉就像是一个换了皮的‘古墓丽影’...” ....... 虽然刘川知道以国内现在的水平做出这样一款3D游戏不容易已经超越了自己熟悉的前世。
但现在还不是骄傲的时候这游戏的品质可还远远没有达到国际一流水平。
蔡光明和蔡光耀还需要更多的努力才行。
所以对于这个游戏刘川除了欣赏也更加严格的说着自己的想法。
原本还想得到刘川称赞的蔡家兄弟两听着刘川指出的缺点特别是游戏很像‘古墓丽影’脸色顿时就红了。
“川哥这个游戏我们确实借鉴了‘古墓丽影’的玩法人物动作我们也还没有调整好不过这只是试玩版我们在未来正式版中会进一步调整人物的动作的...”蔡光明诚实的说道。
刘川点了点头虽然他不喜欢抄袭但在技不如人的情况下适当借鉴也是一个好办法。
“光明借鉴也无所谓毕竟对于3D动作游戏大家的理解都差不多玩法相似也很正常不过除了借鉴我希望你们的游戏可以加入一些自己独有的内容这样才能成为一个优秀的作品!” “川哥我们确实为游戏设计了一些新的玩法只是目前遇到了一些技术困难所以试玩版只做出了一些探险、解谜的内容...” “在我们的计划中玩家将扮演神秘的大名锦衣卫执行一些秘密任务比如去偷取秘密文件、比如去调查神秘的遗迹、比如去暗杀敌人首领...在玩法上绝对和‘古墓丽影’完全不同探险、解谜只是我们玩法的一部分...”蔡光明立刻解释道。
偷取文件、调查遗迹、暗杀首领... 听着蔡光明所说的游戏玩法设定刘川不由嘴角微微上扬:原来这两个小子不是要抄袭‘古墓丽影’而是准备抄袭‘刺客信条’呀... 不对还不能算抄袭毕竟现在‘刺客信条’八字还没有一撇呢。
“你们两个怎么会想到做一款这样的游戏?”刘川不由好奇的问道潜入这个玩法世面上可并不流行也没有什么代表作。
“川哥其实一开始我们也没有想做‘锦衣卫’题材的而是准备做一款3D动作游戏玩家操作一个大明武将进行冒险战斗不断积累军功最终成为一名将军!” 这章没有结束请点击下一页继续阅读!。
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