重生1985之王牌游戏制作人第1236章 星际血狮
“川哥谢谢你!” “呵呵和我还客气什么我只希望你们能把游戏做好把握好游戏的品质为华夏游戏争口气!”刘川笑着说完就把目光投向了一直沉默不语的吴刚。
蔡家兄弟俩进步明显已经足以独当一面。
剩下的就是自己的路飞游戏了不知道吴刚能不能发生蜕变成为一个优秀的国产游戏制作人。
吴刚感受着刘川的目光顿时感觉一阵压力山大心里完全没了底。
《大明:锦衣卫》在吴刚看来已经非常优秀了游戏的3D效果和玩法在国内绝对是独一份的。
但没想到却被刘川挑出来一堆毛病。
尤其刘川‘不希望游戏仅仅是模仿更要有自己特色’的表态更是让吴刚如坐针毯。
相比《大明:锦衣卫》模仿了部分‘古墓丽影’自己现在负责的《血狮》可是真真的在完全模仿《命令与征服》。
毕竟就连游戏代码都是买来的想不模仿都难呀。
看着吴刚有些发愣一旁的蔡光耀立刻轻轻推了推他说道:“吴刚你在发什么呆?快点展示一下《血狮》吧川哥一定会满意的!” “啊?嗯!”回过神的吴刚回了一声顿时坐到会客室的电脑前准备展示新的《血狮》。
丑媳妇总要见公婆。
自己的《血狮》也终究要接受刘川大佬的审核的。
“老...老大目前《血狮》还没有完成战役的制作只是完成了框架和玩法的内容制作所以我就演示一下‘演习模拟战’模式吧!” “没问题吴刚遭遇战就好还是我自己亲自体验一下吧!”刘川笑着说道直接接管了电脑的控制权准备亲自尝试一番。
毕竟作为竞技性很强的即时战略游戏操作手感更加重要。
至于游戏玩法是‘战役’还是‘遭遇战’反倒不是很重要。
就像前世喜欢《红警》《帝国时代》《星际争霸》《魔兽争霸》的玩家其实大部分都并没有打通、甚至打过战役剧情模式相比剧情大家更热衷于对战模式热衷于各种新地图。
很快在吴刚的调试下刘川控制着‘兔子’阵营进入了游戏。
面对另外两个‘毛熊’‘鹰酱’阵营AI刘川开始熟练的操作起来。
虽然是第一次上手但新《血狮》就如吴刚所想那样就是一个《命令与征服》的换皮游戏对刘川来说可没有什么上手难度。
尤其游戏的操作模式还改成了后世最流行的‘鼠标左键选中右键移动’的操作模式更是让刘川操作起来得心应手。
随着游戏的进行会客室一时间安静极了只能听到刘川飞快点击鼠标和敲击键盘的声音。
看着刘川如此熟练操作着部队、飞快切换着屏幕、在多线一起展开战斗、完全不像是第一次接触游戏的样子蔡光明和蔡光耀情不自禁的瞪大了眼睛吴刚也惊讶的张开了嘴巴。
即使在路飞游戏内部自己这群开发人员也没有这样的操作实力。
同时面对‘毛熊’和‘鹰酱’两个‘疯狂’敌人的进攻很少有人能坚持下来。
而现在刘川老大不仅坚持住了反而还压制住了两个电脑... 刘川老大好强! 不仅游戏制作能力强没想到就连玩游戏也比自己强这么多。
一时间吴刚对刘川更加崇拜了。
终于随着刘川指挥大部队荡平‘鹰酱’基地游戏结束‘兔子’取得演习的胜利。
刘川回味着刚刚的游戏体验越发的对这款新《血狮》满意了。
和自己6个多月前玩到了《血狮》相比两个游戏简直天差地别。
《血狮》终于从一个只有两个作战单位、只能4方向移动的垃圾游戏进化成为了一个拥有多种作战单位、可以自由移动编队的合格即时战略游戏。
尤其‘左键选中、右键移动’的操作设定以及游戏中加入的‘石油’资源的设计。
相比市面上《命令与征服》刘川反倒觉得此时的《血狮》更加接近暴雪那个还未发售的《星际争霸》。
当然仅仅是相似而已比起《星际争霸》堪称经典的三族争霸设定新《血狮》‘兔子’‘毛熊’‘鹰酱’的三方设定差异并没有那么大只能算是三个不同的‘人族’罢了可没有神族与虫族的奇特魅力和设计。
不过即使这样也足以让刘川满意了。
毕竟《星际争霸》可是游戏历史都排的上名字的作品而《血狮》虽然也能排的上名号但却是倒数的。
能做到这样接近《星际争霸》已经算是逆袭成功了。
刚刚蔡光明给自己带来一个‘刺客信条’这次吴刚又给自己带来一个‘星际争霸’... 还真是一个双重大礼呀。
国内的游戏制作实力已经远远超过了刘川的预期自己这些年的努力果然没有白费。
一时间刘川有些激动和感慨。
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