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重生1985之王牌游戏制作人第1056章 吞金兽

看着台上侃侃而谈的平井一夫看着台下的玩家发出一阵阵欢呼站在恶龙展台后台的刘川不由也露出一丝轻笑。

恶龙推出搭载了VCD功能的GP主机也好推出‘跳舞毯’和‘外置吉他’也好可并不是专门为了针对索尼而故意安排的。

一切都是巧合而已正好时间点赶在了一起。

毕竟GP主机已经掌握绝对优势根本不需要专门去针对索尼只需要掌握大势就好。

此时此刻刘川心中不由想起了断水流大师兄的名言:‘我不是针对你(索尼)我是说在座的各位都是乐色!’ 平井一夫宣布完GP主机的新型号和新外置设备后缓缓走下了舞台现场的欢呼声稍稍弱了一些。

不过随着负责WDC掌机业务的岩田聪和GameFreak公司的负责人田尻智联袂走到了舞台中央。

看到两人COS成‘口袋妖怪’中研究员的样子现场的粉丝更是爆发出一阵更加热情的欢呼。

来了! 终于来了! 口袋妖怪正统续作终于要来了! 这一世在恶龙的全力打造下通过‘游戏照进现实’计划的成功实施口袋妖怪的影响力可是远超前世。

即使岩田聪和田尻智还什么也没有说只是静静的站在舞台中央但所有人都已经猜到了两人要公布什么。

恶龙可是早早就宣布《口袋妖怪》系列正统续作‘金’‘银’将在今年秋季登录WDC掌机... 早就公布了正统续作的御三家:火球鼠、菊草叶和小锯鳄... 公布了游戏全新的彩色16位界面... 对于这款正统续作玩家们早就望眼欲穿。

岩田聪和田尻智显然也明白玩家在期待什么。

两人简单和玩家们互动一番、打过招呼后就并没有在浪费时间而是分别拿出了一台WDC掌机和一个精灵球配色的PB掌机一起展示起《口袋妖怪 金银》的实机画面来。

虽然WDC掌机已经发售并且《口袋妖怪 金银》也是以WDC掌机为载体开发但恶龙也并没有完全放弃Poke Ball系列口袋专属掌机。

而是专门推出了搭载《口袋妖怪金银》的二代PB掌机掌机硬件全部升级。

虽然PB 2代掌机依然不能更换游戏和前代一样这次也分为‘金’‘银’两个版本发售玩家购买起来成本会更高。

但PB掌机却拥有WDC掌机绝对不会拥有的一大优势:代入感! 对于《口袋妖怪》的玩家粉丝来说把PB掌机挂在书包上已经成为了一个习惯也是身份的象征。

《口袋妖怪》已经不仅仅只是一款游戏更是他们的伙伴。

果然台下的粉丝们看着《口袋妖怪 金银》的实机画面顿时更加激动了。

比起前作《口袋妖怪 红蓝绿黄》四个版本黑白色8位画质这次的《口袋妖怪 金银》进化实在太大了。

不仅变成了彩色画面每个妖怪更加可爱生动就连动作也更加丰富了不再像前作一样仅仅是一张贴图。

妖怪们会随着玩家的按键做出一些动作和玩家进行互动。

虽然动作很简单幅度也不大但也足以让玩家感到惊喜感觉到‘妖怪们’真的活了过来。

至于游戏的战斗动画更是变得更加精彩不再是前作那样大部分动作都是‘对对碰’战斗特效既简陋又少的可怜。

不仅在使用技能时妖怪们会做出各种动作各种‘火焰’‘树叶’‘水浪’‘飓风’‘暗影’‘光线’等特效也更加丰富了。

在WDC掌机16位的高性能加持下《口袋妖怪》终于迎来了一次大进化。

对于这样的续作玩家们显然已经很满意。

尤其是在通关关西后可以前往关东地区的超大地图设计更是让玩家感到非常满意。

终于在展示完游戏的实机画面后田尻智笑着继续说道:“以上就是目前游戏的画面和音质表现了不过比起前作游戏的改变不仅仅只有这些!” 田尻智的话顿时再次引起了玩家粉丝的关注所有人都屏住呼吸等待着田尻智的下文。

田尻智轻轻揉了揉鼻子后继续说道:“这次在游戏中我们又添加了两个新的系统‘计步器’和‘时钟’。

” “只要保持游戏待机状态随着玩家在现实中的运动游戏中的计步器也会进行同步计算!” “在满足一定的步数要求后不仅可以孵化游戏中的精灵蛋更是有机会遇到一些稀有精灵!” “而游戏中的‘时钟’系统则和现实中的一致根据精灵们的习性不同时间段同一地区遇到的精灵也会不同...” ....... 听着田尻智的介绍现场的粉丝顿时恍然大悟更加兴奋了这个游戏似乎和现实互动性更强了呢。

作为铁粉必须购买PB 2代掌机才行。

虽然WDC掌机也拥有待机功能也可以进行计步操作但在便携性上可绝对没有PB 2代掌机这么方便。

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