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重生1985之王牌游戏制作人第988章 唯一的短板

随着更换完光盘游戏终于正式开始。

刘川笑了笑并没有说什么毕竟现在CD光盘容量有限虽然这样关键时刻需要换盘会让玩家有些不爽但也没有太好的办法。

除非更换更大容量的DVD光盘不过那也是下个世代的事情了。

刘川开始操作着女主角萝拉在飞船内部冒险探索起来。

比起前世云通关时游戏画面一顿一顿、一格一格前进后退移动方式。

这次因为GP主机有了类比摇杆的存在让游戏操作顿时丝滑不少移动起来非常流畅。

并且因为游戏敌人都是隐形的设定游戏也可以把更多的多边形资源分配到其他角色和地图上这也让游戏的整体流畅度和画面品质有了很大的提升。

在背景音乐的衬托下整部游戏就像是一部沉浸式的惊险电影扣人心弦。

宇宙中独自航行的飞船休眠中的船员和恐怖的太空生物生化人的设定显然都是异形的经典设计。

而随着剧情的展开随着游戏进入中一个个谜题解开也让人大呼过瘾。

谁能想到玩家控制的主角竟然是一个生化人?谁能想到这艘飞船其实是军方秘密运输外星人的飞船。

这样的故事翻转不由让人感到兴奋。

不过除此之外在人物的塑造和故事的表现上游戏却有些差强人意。

和前世一样这个游戏的剧本实在配不上游戏的画面效果和玩法创意! 游戏的故事剧情有些太狗血了似乎是为了致敬漂亮国电影游戏6个角色其中竟然有4个人在谈恋爱游戏使用了太多的笔墨来描写爱情。

在一个恐怖游戏中玩爱情这虽然很漂亮国但玩起来却让人感觉不爽。

尤其一些NPC的降智行为更是让人感觉莫名其妙一阵恼火。

前世刘川自然没有机会亲自对饭野贤治吐槽这些但这次自己既然成为了他的老大刘川自然要好好教导一番自己的小弟了。

一旁还沉浸在自己制作了一个如此完美游戏中的饭野贤治并不知道即将迎来刘川的一阵‘暴风雨’。

“饭野这个游戏剧情其实你有借鉴《异形》电影的设计吧?”刘川一边玩着游戏一边随口问道。

一旁的饭野贤治微微一愣但还是立刻点了点头挠头说道:“是的老大游戏的故事确实借鉴了异形的设定我觉得这个设定非常经典而且也很适合做成游戏!” “整个飞船就是一个完美的密闭空间船员无处逃生玩家从心中就会产生恐惧感!” 面对刘川饭野贤治可不敢隐瞒如果是其他人这么问他绝对不会承认的! 就像前世时饭野贤治面对媒体的采访可是一口咬定自己从来没有看过《异形》电影甚至从来没有听说过《异形》是什么。

这瞎话说的面不改色... 刘川闻言也点了点头一边继续游戏一边继续说道:“嗯宇宙飞船确实很适合成为恐怖游戏的发生地很有代入感不过我发现这个游戏在角色塑造上稍稍有些不足...” 饭野贤治闻言顿时沉默不语。

如果是别人敢这样评价自己的游戏他早就喷过去了但是刘川不同对于传奇的老大他真的不敢喷。

“老大你觉得哪里不足?”恃才傲物的饭野贤治难得虚心问道。

刘川也是毫不避讳的说道:“饭野我觉得你这个游戏做的有些太像漂亮国的情节电影了!” “这个游戏电影一样的叙事风格玩起来确实很有代入感。

” “但游戏中一些角色的智商也似乎有些不在线。

” “比如明知飞船中有隐形的未知敌人但每个船员表现的都太淡定了完全没有慌张的样依旧独来独往疯狂立必死flog这个设计就很违和。

” “如果是电影中这样做影迷也许只会骂一句导演白痴知道这是故意为之然后继续观看!” “但是游戏是有互动性的比起影迷玩家更有参与感这样的降智设计会让玩家更加抓狂明明想去改变但是却什么也改变不了会更让人沮丧。

” “面对未知敌人的威胁抱团合作显然才是最好的选择而不是降智的单独行动。

” “虽然我知道因为GP性能问题以及为了增加独孤带来的恐怖感游戏不可能为萝拉增加一个队友但是你也可以用其他设定来达到这个目的!” “在游戏设定中女主和大卫既然都是生化人你完全可以利用这个身份做做文章的。

” “因为是生化人所以队友并不在乎萝拉的死活所以才让她单独行动面对敌人...” “而更进一步游戏主题甚至还可以升华一下讨论一番生化人的生命是否也是生命的问题让游戏的故事更有冲突性。

” 听着刘川的点评饭野贤治皱着眉头点了点头:“老大还有呢?!还有哪些不足?” 本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。

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