重生1985之王牌游戏制作人第976章 大佬都看好的游戏
横井军平听着刘川的描述头脑中不断进行着头脑风暴。
打通不同平台的阻隔让玩家和游戏的互动不仅仅是在游戏之内...这种突破常规的想法再次激发了横井军平的创作热情。
这可比一味的堆积硬件性能有趣多了。
不过打通三个平台的间隔不难但是让这个产品有趣就不是那么容易了。
记录数据只是一个‘接受功能’并不能给玩家带来任何感觉和体验。
这个设备也需要一个‘输出功能’让这些记录的资料信息能够通过新的形式来反馈给玩家与玩家产生互动。
只有这样才能带来感觉。
但仅仅增加一个屏幕用来展示数据似乎也并不有趣呢。
除了可以通过屏幕可以向好友炫耀自己的游戏成绩似乎并没有其他的乐趣了呢... 横井军平不断发散着思维。
一旁的刘川也继续说着一些前世的设计理念: 比如前世GB主机和N64一些游戏的联动玩法; 比如前世索尼推出的可以和PS主机联动的PocketStation设备; 比如前世世嘉公司为DC主机推出的可以独立玩小游戏的特制记忆卡。
虽然自己所设想的三平台联动设备要更加复杂但刘川也希望这些产品的设计理念能给横井军平提供一些灵感。
横井军平眼神越来越亮只感觉自己的想法越来越清晰了只是一时间他还有些抓不住。
他还需要更多的时间去思考如何互动更加有趣、如何设计这个新设备的大小造型、如何控制这个设备的功耗和成本、如何让玩家产生互动的冲动... 许多细节都需要自己仔细思考一番才行并不是一拍大腿就能决定的。
过了好一会横井军平终于从头脑风暴中回过神看着一旁对着自己微笑的刘川横井军平面色认真、主动说道: “刘川你这个想法实在太棒了可能有些唐突但是如果你相信我我愿意接下这个设备的设计工作我一定会为这个连接恶龙三平台的设备设计出有趣的互动功能的!” 虽然自己的新公司还没有正式成立但横井军平已经被刘川所设想的这个新产品所吸引准备接下这个产品的研发了。
刘川闻言笑意更浓了自己说了这么多不就是想让横井军平来负责嘛? “横井先生我当然相信你的实力和创造力了我觉得这个产品只有既懂硬件又懂游戏的你才能设计出来一切都拜托你了如果需要什么技术支持你可以和恶龙的相关部门联系恶龙会支持你的!” 刘川笑着说道横井军平感激的点了点头。
他知道虽然这个互动设备看起来不起眼但是如果做成功对于恶龙的产品线来说绝对是非常重要的一个产品。
恶龙并不缺乏硬件设计团队现在刘川竟然真的把这个重任交给自己这份信任也不由让横井军平有些感动。
要知道自从VB掌机失败后横井军平在工作了30多年的任天堂已经好久没有在体验到这种信任感了。
“谢谢你!刘川!”横井军平再次感激的说道。
“因为是我谢谢你愿意接手这样一份工作横井先生!”刘川刚说完只见马克·塞尔尼带着一个年轻人走到了刘川身边。
“嗨刘川你现在方便吗?这位是《Game Informer》杂志的记者丹尼他想要对你做一个专访!”马克·塞尔尼说道。
《Game Informer》杂志是一本漂亮国的专业游戏杂志创办于1991年随着这些年的发展《Game Informer》在漂亮国已经拥有了很大的影响力。
刘川自然不会得罪这样的一个在漂亮国有很大影响力的游戏媒体。
“当然有空马克!”刘川有些歉意的和横井军平点了点头后就站起身走到了马克和丹尼身边对着丹尼说道:“你好丹尼很高兴认识你!” “你好刘!”看着刘川主动伸过来的手丹尼也兴奋的说道。
他既是媒体记者同样也是恶龙的粉丝、刘川的粉丝现在竟然能采访到自己的偶像这不由让他更加爱死了自己的这份工作。
横井军平看到刘川在忙碌也站起身离开了恶龙的展台准备先去其他展台看一看。
互通设备的事情可以回去慢慢思考现在横井军平可也不想错过见识一番世界游戏业最新科技、最新动态的机会。
横井军平虽然擅长使用‘旧技术’但也并不是说横井军平会忽视新科技。
只是在横井军平的理念中‘趣味性’远大于‘技术’而已。
其实不仅仅是横井军平其他游戏公司的游戏制作人们在完成了自己的任务和工作后也在E3大展上闲逛起来和同行们交流着游戏技术。
E3游戏展不仅仅是玩家的盛会同样也是这群游戏制作人们的盛会。
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