重生1985之王牌游戏制作人第901章 预防外挂从现在做起
“斯塔尔现在游戏的服务器可以容纳多少玩家?” 刘川并没直接否定斯塔尔的‘虚拟生态系统’而是问起了游戏服务器的承载情况。
虽然不知道刘川为何突然问起服务器容量但斯塔尔还是老实的说道:“刘川先生我们正在准备游戏的Alpha测试目前一个服务器大概可以容纳250-300名玩家不过我们也在尝试优化服务器网络我们的目标是每个服务器至少可以容纳超过1000个、甚至超过2000个玩家!” 听到这个数据刘川笑着点点头继续问道:“超过2000人吗...那你们有没有考虑过这两千个玩家的行为是完全不受控的谁也不能保证他们会不会夜以继日的消灭怪物或者去做别的事情!” “有这些充满未知的玩家的参与下你们怎么能确保‘虚拟生态系统’能够按照你们的想法运行?” 刘川直接反问道显然斯塔尔等人在设计这个‘虚拟生态系统’时依然是单机游戏思维显然并没有考虑网游玩家更多的特性有些低估了这个系统的复杂性。
“要知道即使现实中即使所有因素都可控即使没有人恶意破坏想要人为的打造一个完美的生态平衡环境也是非常困难的更何况你们这个系统并不是十分完美只是一个食物链系统很容易被玩家影响打破平衡...” “到时不仅仅会发生巨龙袭击村庄事件按照你们的这个设计如果巨龙被玩家消灭后后续玩家想要挑战新的龙还要等好久才能等新的龙成长起来?” “到时大量的玩家很可能会因为没有怪物可以消灭从而对游戏产生不满。
” “毕竟玩家进入游戏是想体验不一样的世界是想进行刺激的冒险是想挑战强大的龙而不是保护什么生态平衡系统。
” ...... 刘川不断说着自己的分析前世《网络创世纪》已经证明过这套生态系统并不适合做到网游中。
斯塔尔皱着眉头说道:“刘川先生你说着有道理但是巨龙并不是那么容易消灭的而且我觉得只要调整好怪物们繁殖的速度这个系统还是可以尝试一下的!” 斯塔尔显然并不想就单凭刘川几句话就直接取消这个看起来非常有趣的系统。
虽然刘川在游戏圈名气很大并且几乎从未犯过错误推出的每一款游戏都非常受欢迎。
但《网络创世纪》可是一款刘川也没有制作过的网络游戏。
也许刘川大佬这次也看走眼了呢? 看着斯塔尔的坚持刘川笑了笑也并没有在试图说服斯塔尔。
毕竟自己和斯塔尔不是什么从属关系自己只是以投资人的身份听取Origin公司的产品汇报、顺便提一些建议而已并不会直接涉足游戏的具体开发制作。
而且网络游戏和单机游戏不同即使上线后也可以通过补丁来修改、更正游戏内容‘虚拟生态系统’发现不合适后也可以通过补丁来修改。
尤其现在刚刚开始Alpha测试更是不用担心玩家的差评和不满。
测试吗不就是让玩家挑毛病测试游戏内容是否有趣的... 刘川和颜悦色的说道:“斯塔尔你当然可以坚持自己的想法我也希望我想的太多了既然这个游戏正在准备Alpha测试你们完全可以在这次测试中收集玩家反馈实际测试一下这个‘模拟生态系统’是否能按照你们的设想运行。
” 听到刘川这样说斯塔尔顿时点了点头继续说起了《网络创世纪》的其他设定。
PVE、PVP、生产系统、虚拟生态系统、职业系统、房屋系统.... 刘川听着斯塔尔的介绍不断点着头在《网络创世纪》团队的努力下网络游戏的基本框架已经被搭建了起来。
当然还并不完善比如就没有后世《无尽的任务》开创并且由《魔兽世界》发扬光大的经典‘副本系统’。
不过刘川也并不想提醒斯塔尔立刻马上加入副本玩法。
现在的玩法已经足够制作团队忙活一阵了而且就像刚刚说的《网络创世纪》是一个网游完全可以在未来的资料片上再加入副本的设定。
此时比起游戏内容的改进和优化刘川更加好奇游戏的联网机制和防作弊系统。
在网络游戏初期很多游戏因为防作弊经验不足可是外挂满街跑就没有一个网游没有外挂的。
尤其是加速挂更是满街飞各种加速齿轮加速软件充斥着网游环境。
甚至前世貌似有个网游更是直接把所有数据放到了客户端玩家都可以直接通过金山游侠来修改网络游戏数据。
实在是网游中奇葩。
而《网络创世纪》作为早期网游虽然没听说可以直接修改游戏数据、修改游戏金币等数值的事情发生。
但加速外挂从《网络创世纪》诞生开始就一直伴随着游戏。
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