重生1985之王牌游戏制作人第922章 阪田雅彦后悔了
夜幕降临。
魔法之环大厦依然灯火通明。
WDC掌机的首日销量数据正快速汇总到恶龙总部进行着紧张的统计工作。
所有人都紧张极了。
当所有数据都汇总完毕后看着最终的统计结果:首发当天WDC掌机一共卖出台! 恶龙公司顿时掀起一阵欢呼声。
恶龙一共为首发首日准备了30万台的WDC掌机除了一些偏远地区的便利店还有少量存货其余店面当天的库存几乎全部售罄! 原本众人还担心恶龙准备的存货太多了现在终于可以松口气了。
彩色掌机虽然振奋人心但之前几代彩色掌机的悲惨命运也让恶龙众人有些担心WDC掌机会不会重蹈覆辙。
要知道前几年世嘉发布的GG彩色掌机可是足足用了两个多月时间才卖出去了30万台。
而现在恶龙仅仅用了一天的时间就到成了这个销量。
不得不说这个销量绝对值得恶龙自豪了! 而且比起WDC掌机的热销更加让恶龙感到振奋的是6款首发游戏每一款游戏也都几乎卖出去了近20万份。
平均下来每个玩家购买了4款游戏。
这个游戏和掌机销售比例绝对是历代新硬件中最高的。
这更加说明了玩家对WDC掌机的认可、以及市场对一台高性能掌机的需求! 面对这个成绩专门负责WDC掌机业务的岩田聪立刻连夜开始安排起第二天各个门店的配货情况确保各个门店都有充足的掌机和游戏供玩家选择。
当然在岩田聪安排前铃木商社和西友百货也早已开始为各个门店根据销售数据配送第二天的WDC掌机了。
作为零售业的巨头他们可是比恶龙还要专业。
比起销售岩田聪更需要担心的是恶龙准备的第一批120万台WDC掌机还能卖多少天。
任天堂总部大厦同样灯火通明。
虽然任天堂还没有WDC掌机的具体销售数据但是任天堂根据自己的调查和经验分析也知道WDC掌机取得了成功。
而且任天堂也为恶龙公司贡献了一些销量在第一时间就入手了几台WDC掌机交给公司的硬件部门。
开始了实机测试准备帮恶龙找一找WDC掌机的漏洞。
不过显然这台恶龙花了一年半时间打造的超级掌机除了硬件成本有些高恶龙赚的有些少完全没有什么漏洞可以让任天堂利用。
其他彩色屏幕掌机的最大软肋:续航能力。
WDC掌机也几乎完美的弥补了这个缺点5个小时的续航并没有任何虚报。
当然代价就是WDC掌机和GG这台6年前的掌机相比WDC掌机的屏幕也差了太多不仅没有背光、分辨率和色彩发色度也都远远不如GG掌机。
但是这样一块被GG掌机碾压的屏幕吊打GBP掌机却也足够了。
而除了WDC掌机本身WDC掌机上的游戏更是让任天堂头痛不已。
尤其是《口袋消消乐》这款游戏实在太让人入迷了。
即使是社长山内溥也情不自禁的玩了一下午时间。
这款游戏虽然看起来玩法简单有些无聊但真玩起来后完全停不下来。
虽然不愿意承认但老谋深算山内溥也心中明白刘川这小子实在太厉害了有了这样的游戏加持WDC的威胁可是远超其他的挑战者甚至任天堂已经无力阻止WDC掌机崛起了。
只要GBP完全不是WDC的对手! 现在任天堂要做的就是尽力延缓WDC掌机的普及等待自己的新掌机推出再来和WDC一争高下。
至于推出同样的彩色GBC掌机任天堂可并没有这个想法。
毕竟这最快也要半年时间到时自己的下一代掌机也要推出了GBC完全就是一个鸡肋。
而且光有彩色掌机还不够还需要推出对应的彩色GBC游戏才能发挥出掌机的彩色优势。
而此时任天堂正要推出N64掌机面对GP主机这样的强力挑战者任天堂必然需要集中精力在更加重要的主机市场。
一时间任天堂也连夜召开了临时会议商讨起了对策。
万代公司。
同样召开了一个临时会议不过却不是针对WDC掌机而是针对《超级机器人大战OG》这款WDC掌机的首发游戏。
自从脱离恶龙后阪田雅彦就一直以自己的想法打造着‘万代机战’和恶龙的《超级机器人大战》系列进行着竞争。
并且凭借‘高达’以及万代手中众多高人气机甲IP的优势虽然‘万代机战’一直被玩家粉丝吐槽‘不会动’‘像个铁疙瘩’‘傻乎乎’的但在销量上也一直压制着恶龙的‘超级机器人大战’。
逼的恶龙不得不把‘变形金刚’‘超级战队’加入进来扩张《超级机器人大战》系列的影响力。
但《超级机器人大战OG》这部作品就完全不同了。
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