重生1985之王牌游戏制作人第796章 妥协和惊喜
虽然任天堂拿出的不是完全体GBA但激进的任天堂也给刘川敲响了警钟。
黑白屏幕对上彩色屏幕始终也是一个劣势。
而且任天堂不是世嘉绝对不会推出那种续航只有2-3个小时的极端掌机一定会达到一个功耗平衡。
这下原本刘川打算的在96年春季先推出黑白WD掌机然后在97年末或者98年初提前任天堂一些升级为彩色屏的时间表也需要修正一下了。
任天堂32位掌机vs自家16位掌机。
让刘川不由想到了前世被GBA吊打的WS。
只不过这次是:弱化版的GBA掌机 vs 强化版的WS掌机。
两台掌机的差距没有那么巨大! 但自己要怎么应对呢? WD掌机已经设计完成性能参数、价格都已经公布现在已经进入供应链整合、量产化阶段修改的余地已经不大。
“岩田如果我们也跟进使用13色液晶屏幕技术会对功耗、成本、发售日期造成什么影响?”刘川直接问道。
岩田聪想了想后说道:“老大其实只更换屏幕并不会对发售日期造成太大影响毕竟产品还没有正式量产替换屏幕也并不复杂!” “不过如果还保持目前屏幕的分辨率换成彩色屏幕后屏幕成本至少要翻一倍而且功耗上也是一个大问题2节电池续航绝对不会超过4小时!” 听着岩田聪的话刘川不由有些头痛续航始终是个大问题。
为了彩色屏幕放弃续航能力? 绝对不行其他公司都已经证明了没有续航能力的掌机就是死路一条! 完全推翻现在的设计方案放弃便携性?改成4电池供电版本? 这也不行毕竟在恶龙嘉年华上牛逼已经吹出去了掌机也已经公开外形便携性将会是WD掌机最大的特色如果放弃一定也会引起粉丝的不满。
而且恶龙真这么做了更是会引起其他公司的笑话:就因为任天堂公布了一个‘亚特兰蒂斯计划’恶龙就完全推翻自己的设计? 这是对自己的掌机多不自信? 看着刘川陷入思索的样子岩田聪突然开口说道: “老大也许我们可以按照计划发售黑白WD掌机然后抓紧彩色WD掌机的研发我有信心在明年年末也量产彩色掌机!” “这样一来我们就不会落后任天堂的新掌机了!” 刘川听着岩田聪的建议轻轻摇了摇头:“岩田你这个方法确实很好我也想过但是你忽略了玩家的感受这么短时间内升级硬件那些已经购买了黑白WD掌机的玩家一定会不满的到时我们要怎么面对他们?免费为他们置换升级吗?” 刘川不是没有想过先发售黑白掌机然后等任天堂发售彩色掌机后恶龙再跟进的方案。
这个方案听起来很美但是绝对给恶龙带来一个大麻烦。
因为前世SNK就这么干过。
前世SNK推出NGP掌机不久任天堂就发布了GBC。
而为了增强自家掌机的竞争力SNK公司直接急匆匆的在半年后就推出了升级版的彩色NGPc掌机。
这本来算是一件好事让玩家可以体验到彩色NGPc游戏但是却引来了玩家一片骂声尤其是那些之前买了NGP掌机的玩家更是充满了愤怒。
仅仅半年时间就这么大幅升级硬件?谁来补偿我们的损失? SNK退钱! 贸然跟进推出彩色版恶龙还真可能会陷入前世SNK陷入的危机之中。
岩田聪听着刘川的话顿时脸色一片惨白如果真的按照自己的计划那些玩家一定会愤怒的如果处理不当很可能会影响恶龙公司在玩家中的形象。
而置换黑白WD掌机? 在恶龙的计划中可是把WD掌机第一年的销量定在了300万台。
300万台WD掌机置换成彩色?这可不是一笔小数目... 刘川办公室内一阵沉默过了好一会刘川才缓缓叹了口气说道:“岩田如果我们放弃现在的分辨率改用160X144分辨率的彩色屏幕解决方案能增加续航时间吗?” 为了增加色彩刘川准备在分辨率上进行妥协了虽然这样有些可惜降低分辨率会让游戏画面细节缺失发挥不出恶龙显示芯片的优势但是面对任天堂的出招也只能暂时放弃对分辨率的追求了。
而且比起黑白变彩色的升级以后即使恶龙升级屏幕推出更高分辨率的新款掌机玩家也更能接受。
唯一麻烦的就是在游戏开发上到时需要针对两种不同分辨率的屏幕进行调整、适配了... 岩田聪闻言飞快的计算、思考一番后立刻说道:“能老大如果换成160X144分辨率的彩色屏幕使用13色解决方案从功耗上计算2节电池绝对可以支撑5个小时左右!不过如果打开背光恐怕也只有2个小时左右的续航甚至更短...” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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