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重生1985之王牌游戏制作人第842章 消除和跑酷

想要收服任天堂就要先打死任天堂! 虽然N64主机还没有发售但根据前世的经验、以及这一世GP主机的强势表现如果不出意外任天堂的N64应该不会太好过。

此时对于恶龙最大的威胁反而是任天堂的‘亚特兰蒂斯’计划。

谁也不知道任天堂会拿出一台什么样性能的掌机。

未知才是最可怕了。

所以刘川只能尽可能的让WD掌机普及量更高一些趁着任天堂新掌机推出前占领更多的市场份额。

《俄罗斯方块》《游戏王》《光明力量:外传》《恶魔城:外传》《魂斗罗合集》《星之卡比》《瓦里奥大冒险》《瓦里奥制造》《洛克人ZERO》《热血物语W》《超级机器人大战OG》《拳皇热斗95》《卡比口袋高尔夫》《女神转身 复刻版》《口袋妖怪:金银》... 高桥宏之为WD掌机张罗准备的第一方、第二方游戏阵容堪称豪华。

除此之外卡普空、光荣、哈德森等几个第三方也分别为WD掌机移植了《魔界村》《三国志3》《炸弹人》等经典游戏。

可以说从明年春季WD主机发售到任天堂新掌机预计发售期之间的这段时间内WD掌机的游戏阵容绝对堪称豪华。

益智、卡牌、战棋、动作、格斗、运动、RPG、战略...各个游戏类型应有尽有已经近乎完美。

不过刘川在稍加思索后还是在纸上写上了两个名字‘宝石迷阵’‘索尼克RUN’。

一款前世宝开公司在2000年推出的消除类小游戏以及一款刘川根据掌机性能、简化《索尼克》操作而来的跑酷游戏。

都不是什么大作可以说都是小品级游戏。

但绝对很适合WD掌机平台尤其是《宝石迷阵》对于霓虹国玩家来说绝对是一个大杀器! 一直以来霓虹国玩家对这种消除类游戏就情有独钟。

无论是《俄罗斯方块》、还是《瓦里奥医生》、或者是《线条方块》在霓虹国一直都很有市场虽然不是大红大紫但一直都是玩家休闲游戏首选。

MD和SS主机上霓虹国国内最畅销的游戏更是两款不同时代的《噗呦噗呦》也充分说明了霓虹国玩家对消除游戏的热爱。

既然这样刘川就就准备拿出《俄罗斯方块》之后另外一个最成功的消除游戏《宝石迷阵》。

自从《宝石迷阵》推出后就成为了消除类游戏爱好者的另外一个选择并且因为连锁消除带来的快感以及更加轻松、不限时的游戏玩法也让《宝石迷阵》比《俄罗斯方块》更加适合玩家用来休闲。

玩《宝石迷阵》时玩家可不需要担心随着游戏进度的增加而让游戏难度飙升、速度加快只需要找一个惬意的姿势好好享受消除的乐趣就好。

在前世这种‘毫无游戏目的’不能给玩家带来压力和刺激的设定原本并不被业界看好。

但谁也没想到《宝石迷阵》一经推出就在玩家圈掀起了一阵风潮大众显然很喜欢这种没有时间压迫感的轻松游戏方式。

并且随着智能手机的普及《宝石迷阵》更是诞生出了无数的变种玩法。

比如火遍国内的《消消乐》比如火遍霓虹国的《智龙迷城》再比如火遍港城的《神魔之塔》... 都让无数玩家沉迷其中游戏虽然是休闲小游戏但用户粘度绝对不比其他大作差。

如果不是WD掌机屏幕太小刘川都想直接把《智龙迷城》提前搬过来了! 养成+收集+消除...霓虹国玩家的痛点全部都齐全了。

不过现在WD掌机硬件性能有限暂时只能先拿出最初级的《宝石迷阵》了。

先让玩家爽一爽等到玩家感觉有些无聊时再推出升级版、或者GP主机版的《智龙迷城》也不迟... 刘川在《宝石迷阵》的策划书中随便写了一些简单想法后就暂时把它放到了一旁。

毕竟这个游戏的重点是玩法设计刘川还并不着急立刻设计出来而是拿出了《索尼克RUN》的策划案开始认真完善起来。

比起《宝石迷阵》《索尼克RUN》显然要更费心思。

如果说《宝石迷阵》是刘川送给霓虹国玩家、送给轻度游戏玩家的一份礼物那《索尼克RUN》则是刘川送给欧美玩家的一个礼物也是帮助WD掌机在欧美地区开疆扩土的一张王牌。

当年MD上的两作《索尼克》以及一款3D的《索尼克冲击》在漂亮国可是大受欢迎。

让音速刺猬索尼克一跃成为了和马里奥大叔比肩的IP人气丝毫不亚于马里奥。

手握这张王牌刘川怎么能不用? 既然前川正人想要开发原创游戏那就只能自己来了! 这一次为了迎合WD掌机轻松休闲的游戏方式和正统《索尼克》游戏不同这次刘川准备来打造一款2D风格的索尼克跑酷游戏。

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