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重生1985之王牌游戏制作人第1398章 占据天时

10月9日幕张展览馆。

近一百多家海内外游戏商再次齐聚东京万众期待的第五届东京电玩展正式拉开了帷幕。

和之前四届一样任天堂这个昔日王者依然没有参加这个由一群‘叛徒们’举办的游戏盛会而是选择了在大展后自己独立召开新品发布会。

而媒体和玩家显然也习惯了任天堂的缺席并没有在大惊小怪早已习以为常。

不过除了任天堂的常规缺席和春季的东京电玩展相比这次的参展的本土游戏商直接由94家降低到了83家。

本土的参展游戏商依然持续下降着。

3D游戏带来了变革、让玩家们的游戏体验进入了全新的时代但次世代大容量的3D游戏同样也让游戏制作难度激增、让很多小型开发商压力巨大。

在高投入不能收回成本的情况下只能消失在历史的尘埃中。

不过优胜劣汰也是行业的必然不能适应新时代即使没有经济危机也会被慢慢淘汰。

相比而言以恶龙为首的新游戏公司一个个活的可都很好呢。

一个个游戏可都充满了看点。

而且因为恶龙的建议秋季东京电玩展允许海外游戏商参加大量海外游戏商的参展也让整个东京电玩展显得更加热闹并没有被霓虹国经济的萧条所影响。

在一个个重点游戏大作的刺激下本次游戏展的预售门票也再次刷新了之前的销售记录。

显示着玩家对东京电玩展的热情。

而随着主题为:‘看到了吗?游戏的力量’的本届东京电玩展正式拉开帷幕随着玩家和媒体正式踏入幕张展览馆顿时被代表世嘉的蓝白色所震惊。

不同于以往东京电玩展恶龙一直充当绝对主角、索尼和世嘉一直处在绿叶的位置。

这次携DC新主机而来的世嘉公司可是声势浩大。

殊死一搏的世嘉公司直接把宣传经费拉满不仅搭建了整个游戏展最大的舞台更是在展览馆周围购买了大量的广告位宣传着次世代的DC新主机。

在经历了SS主机的惨痛失败后这一次世嘉也绝对不能再失手。

比起SS主机发布时恶龙和索尼的新主机也已经完成三台主机发售日期其实相差无几一开始就进入了白刃战。

最终因为3D性能的缺失让SS主机暴露了最大弱点从此一蹶不振怎么也不能弥补回来。

这次的DC主机可是独占了天时。

任天堂、恶龙和索尼三个对手未来的新主机直到现在都还没有正式公布消息。

也就是说至少在未来一年内DC是没有正面竞争对手的。

DC主机的对手只是GP\\PS\\N64这样的旧时代主机。

在性能面前DC主机狠狠替SS主机出了口恶气。

你们不是一直各种对比吊打自己的哥哥SS主机吗? 现在来呀! 继续对比呀! 看看谁吊打谁! 即使面对GP PRO主机这台目前最强的性能怪兽DC主机依然拥有碾压级别的实力。

如果世嘉能充分利用好这个时间差提前布局DC主机抢先占据市场提高DC主机的市场占有率。

即使以后面对更加强大的次世代对手DC主机也会拥有保有量这一巨大的优势。

而有了保有量也就不用担心第三方会放着DC主机不见不愁第三方不为DC主机开发新游戏了。

而有了游戏支持DC主机的保有量也会继续增加。

从此进入良性循环。

对于DC主机未来的发展策略以入交昭一郎为首的世嘉新管理层也充满了极高的信心。

尤其这一次在游戏开发难度上世嘉公司也吸取了双核心SS主机的教训DC主机的开发环境可是非常友好尤其是对于PC开发制作者来说更是简单易懂很容易转型。

世嘉的展台。

随着展会的正式开始无数的SHOWGIRL跳着欢快的舞蹈活跃着气氛; 无数的工作人员也分发着DC主机的宣传纪念品。

无数的媒体和粉丝也渐渐聚集在了展台周围。

经过半年多的持续宣传DC主机已经公布了许多充满吸引力的消息。

主机性能、发售日期都已经逐步公布。

不过对于游戏主机最核心的游戏内容世嘉却一直没有公布。

所有人都知道最重要的放到最后的道理显然世嘉也想把这个悬念留在最后。

现在的秋季东京电玩展现在就是世嘉公布DC主机游戏阵容和游戏实机效果的最佳舞台了! 相信世嘉绝对不会错过这个最好的机会! 就在万众期待之下入交昭一郎再次登上了世嘉的游戏展台。

比起春季东京电玩展初次登台时的一丝丝紧张这次的入交昭一郎就显得从容许多。

因为DC主机性能不仅强大而且世嘉公司也为DC主机精心制作了四款首发护航大作。

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