重生1985之王牌游戏制作人第1271章 把RPG游戏当AVG游戏来做
红色战车在张宏伟的控制下一路披荆斩棘穿越地狱之门杀向了《重装机兵1》中帕鲁藏身的洞穴。
不过正当张宏伟以为自己就能见到帕鲁见到尼娜之时却发现事情并不是那么回事。
通过地狱之门并不需要密码而整个帕鲁的洞穴除了各种携带不同武器的秋田犬也没有任何关于帕鲁的信息。
这不由让张宏伟皱起了眉头帕鲁为什么不在这里?他又应该在哪里? 按照《重装机兵1》中的设定帕鲁掳走尼娜之后就是在这里呀! 难道自己搞错了? 或者游戏设定改变了? 张宏伟不由和游戏店里其他几个同样在玩《重装机兵 红狼传说IF》的玩家交流起来。
没有攻略可查的众人顿时七嘴八舌说着自己的看法讨论着该死的帕鲁到底带着自己的未婚妻尼娜去哪里了。
作为《重装机兵》系列的粉丝众人可都想第一时间帮助红狼完成夙愿找到青梅竹马的尼娜。
不少老鸟和张宏伟一样都把目标直接瞄准了帕鲁所在的洞穴。
而现在所有人都失败了。
“按道理说恶龙已经完全还原了《重装机兵1》的游戏地图甚至还原了帕鲁所在的洞穴没理由放弃帕鲁在这里的设定恶龙不应该犯这么低级的故事剧情冲突性错误...” “是不是游戏需要主线出发才能解锁帕鲁?” “不应该吧《重装机兵》的自由度一向很高的应该不是主线问题而是即使是主线问题那这个山洞我们也不应该能如此轻易的进入...” 众人又再次陷入思考这时其中一个粉丝突然说道:“等一等也许游戏并不是主线推动会不会是因为时间问题在红狼传说IF的时间线帕鲁还没有来到这个洞穴?” “时间问题?”所有人闻言都眼睛一亮张宏伟更是转动大脑飞快的说道:“对呀!一定是时间问题现在的故事时间线应该是在初代的1-2年前帕鲁不在这个洞穴也正常!也许只有当时间线推动到某个时期帕鲁才会出现...” 张宏伟兴奋的说着自己的想法从游戏烧录成功开始游玩仅仅才过去了两个多小时而已他的游戏赏金图鉴的完成度也才8%而已。
即使最早烧录游戏的玩家赏金图鉴完成度也才不到15%。
游戏还有大量内容没有展示出来‘最终BOSS’帕鲁没有现身也就变得理所当然了。
听着张宏伟的分析众人越想越有道理顿时纷纷点头继续一起攻略起游戏扮演红狼完成一个又一个的通缉任务不断改良着自己的红色战车提高着等级。
终于随着游戏进度最快的玩家在完成了一个特殊任务后时间线竟然向后推迟了3个月时间这更加坚定了众人的猜测。
果然游戏还是有时间概念的只有到达一定时间点后帕鲁才会出现在地狱门的洞穴内。
不过这样一来红狼岂不是有机会偶遇初代的主角? 想到这里众人更加兴奋了不知道在这个在游戏中初代主角会变成什么样子。
而游戏也并没有让粉丝们失望。
因为故事时间线设定在《重装机兵1》之前所以原本《重装机兵1》中没有交代的事情那些曾经挖下的坑全部在这个游戏中交代起来。
比如帕鲁为何要袭击村庄、掳走尼娜为何要挑战红狼... 比如《重装机兵1》中的流氓头子卡查鲁如何发家致富... 比如游戏中的强盗头子戈麦斯如何袭击无歌村... 游戏都缓缓道来甚至和之前的游戏仅仅只是听NPC叙述不同这次很多时间玩家都能控制红狼参与其中尝试改变一下《重装机兵1》的世界。
而随着游戏时间线推进到《重装机兵1》时代就像玩家们所想的那样不仅地狱门需要密码通过、帕鲁已经回来了。
玩家更是还可以控制红狼和《重装机兵1》时代的主角们进行意外的邂逅。
只不过这次的主角变成了红狼而原本的主角们则变成了NPC甚至玩家拥有更多的选择。
比如就在红狼和初代主角相遇的地下山洞面对濒临死亡的主角红狼就有完全不同的选择。
既可以像初代《重装机兵》中那样救下主角摘走1号战车的副炮然后把战车留给主角。
也可以选择见死不救让初代主角就此退出历史舞台... 或者还可以选择直接战胜敌人然后拿走战车... 比如面对戈麦斯这个仇人玩家不仅可以选择在两人对决之时不上当受骗走下战车从而击败对手。
甚至还可以选择在之前的时代阻击势力还处在幼年期的戈麦斯从而拯救无歌村。
比如在来到《重装机兵1》的时代后玩家可以随时直接去挑战帕鲁救出尼娜随时结束游戏获得GOOD END和尼娜比翼双飞。
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