重生1985之王牌游戏制作人第1337章 和主流为敌
看着充满马赛克的游戏实机画面台下玩家和媒体一片安静。
台上的刘川却并没有感到意外先不提《动物之森》毕竟自己当年第一次看到《泰拉瑞亚》之时也是一脸的不屑。
品尝过各种21世纪精美的3D游戏大作和精致的2D游戏作品后《泰拉瑞亚》的马赛克画质实在太过潦草几乎完全不能让人喜欢上它。
但结果呢... 自己还不是沉迷其中通过一个叫‘蛤蟆痴’的联机软件和几个好友乐此不疲的探索随机生成的《泰拉瑞亚》世界成为了游戏的粉丝。
可以说除了游戏画面《泰拉瑞亚》在玩法和游戏性上都是顶级的。
甚至在玩久了之后《泰拉瑞亚》的画面也不是不能接受比起其他2D游戏那些华丽炫目的招式《泰拉瑞亚》中角色那种简单、直接、有效的攻击方式其实反馈感觉更好! 对于自己这次重置的《泰拉瑞亚》虽然因为GP主机性能以及手柄的原因改变了一些游戏玩法但刘川依然也充满了信心。
尤其这次的游戏融入了更多的恶龙IP要素在角色吸引力上要比前世不知道高了几个档次。
《泰拉瑞亚》完全自由的、充满创造性的玩法既然能征服吃过大鱼大肉的后世玩家这次自己加强过的游戏如果不能征服90年代这些刚刚温饱的粉丝就实在说不过去了。
看着台下粉丝和媒体疑惑不解的眼神刘川站在显示着《泰拉瑞亚》风格的游戏原画图大屏幕前拿起麦克风缓缓说道: “自从以GP主机为首的家用机开启新的世代开启3D游戏的新纪元后游戏的世界发生了改变在X和Y轴之外又多了一个代表纵深的Z轴游戏也由原本的平面走向了立体!” “这对于玩家来说是一种全新的体验无论是《D之食卓》《绝体绝命都市》还是《异度装甲》《最终幻想7》或者是《生化危机》以及上个月刚发售的《合金装备》3D让游戏的玩法发生了天翻地覆的改变也带来了全新的游戏体验!” “可以说3D游戏是这个游戏世代最大的发明和贡献!” “不过这些年随着3D游戏的发展大家似乎也进入了一个误区既所有游戏都必须尝试3D化只有3D游戏才是好玩的...” “这让很多游戏制作人感到困惑也让很多游戏制作商不过一切的去开发3D游戏即使3D化和游戏玩法毫无关联也要尝试这实在是本末倒置!” “游戏的核心并不取决于2D或者3D类型无论什么游戏最终目的都是为了取悦玩家让玩家感到快乐!” “这两年我一直在尝试改变大众对2D游戏的偏见希望在发展3D游戏同时2D游戏也能进一步得到发展而不是被抛弃!” “只不过显然有些收效甚微大家的重点依然是3D所以我才决定自己来做这款与众不同的2D游戏!” “我想要8位机时代的游戏画面告诉大家虽然画面很吸引人高质量的3D画面让人热血沸腾但游戏最核心的依然是玩法只要玩法有趣即使普通像素画质的游戏也能带来无穷的快乐!” 说到这里刘川稍稍停顿了一下台下的玩家眼神中有些迷茫虽然刘川说的大道理很对但这样一个像素游戏真的好玩吗? 媒体们更是眼神中闪烁着光芒虽然不是让人眼前一亮的重量级大作看起来就像是一款上上个世代的横版游戏作品。
但刘川大神的这番发言完全可以视作对整个游戏潮流的挑战! 无论这次刘川大神成不成功对于媒体来说流量都有了。
对于喜欢搞事情、不消停的刘川媒体记者们可是爱死了。
如果刘川大神每个月都搞次事情自家的杂志就不愁没有亮点吸引读者了。
看到所有人都被自己的话勾引起兴趣刘川才微微侧过身笑着继续说道: “好了说了这么多游戏好不好玩最终还是要用游戏来说话接下来就让我带着大家走进与众不同的‘恶龙像素世界’大家请看大屏幕!” 随着刘川话音刚落现场的画面顿时暗淡了一些原本显示这个一张《泰拉瑞亚》风格原画的大屏幕也突然一黑然后却并没有直接播放游戏的宣传片而是播放起了一段提前录制好的视频。
只见视频中一群小孩子正开心的聚集在霓虹国80年代风格的房间里一起玩着恶龙的经典游戏。
《是男人就下100层》《魂斗罗》《双截龙》《洛克人X》《恶魔城》《樱花物语》《星之卡比》..... 一个个恶龙曾经的经典不由把现场的玩家们也带回了儿时的记忆中。
那个年代的游戏虽然玩法内容很简单虽然游戏风格都是2D风格但却也都是一代经典带给了自己无数快乐的回忆。
‘唉刘川大神说的没错游戏的核心就是取悦玩法和2D、3D没什么关系...’现场不少人心中回想着刘川刚刚的话也不由一阵认同。
小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
本文地址重生1985之王牌游戏制作人第1337章 和主流为敌来源 http://www.deyilab.com




