重生1985之王牌游戏制作人第1380章 空缺空缺不空缺
随着恶龙漫画大赏金奖名花有主恶龙根基还很薄弱的漫画业务再添三员大将。
无论是漆原友纪的《虫师》还是真岛浩的《妖精的尾巴》或者是荒川弘的《钢之炼金术师》。
只要原作者能发挥出前世的实力相信在恶龙的运作下这三部漫画绝对能超过前世的影响力。
尤其是《虫师》这部治愈系神作前世它的影响力和品质完全不成正比。
实在有些冷门了。
就像这次短篇《虫师》获得恶龙漫画大赏金奖一样长篇的《虫师》同样也值得取得更高的销量和荣誉。
想到未来恶龙的漫画业务也许可以和霓虹国三大社掰掰手腕刘川就一阵美滋滋。
唯一美中不足的就是刘川需要特别关注一下荒川弘的成长让其好好学习一下手冢治虫大师对于漫画作品的三原则: 不拿战争或灾难的牺牲者开玩笑! 不轻蔑特定职业! 不拿民族、国民或大众开玩笑! 在恶龙漫画家只需要专注于漫画作品本身即可不需要去思考太多乱七八糟的问题。
前世荒川弘可以‘放飞自我’但这一次刘川绝对不允许她再这么做。
如果实在不行刘川也许只能‘去母留子’把《钢之炼金术师》留在恶龙... 刘川看着已经回到台下还一脸单纯的荒川弘心中默默的想着:希望这次你不要再犯错误啊。
台上。
在颁发完恶龙漫画大赏的金奖后只剩下最重要的恶龙游戏大赏金奖没有颁发了。
不过对于这个最重要的奖项山崎望却并没有继续宣布而是看向了一直扮演背景板为这次颁奖增添气势的刘川。
作为恶龙社长山崎望亲自宣布文学、插画、音乐、漫画四大奖项是表示对这四个领域的重视。
但是在游戏领域相比山崎望这个社长刘川这个被无数制作人崇拜的游戏之神显然更加适合来颁奖。
在游戏圈的影响力即使是山崎望这个国民女神也不足以和刘川一整高下。
在这个游戏的盛会游戏才是绝对的主角刘川也是绝对的神。
看着有些走神的刘川山崎望笑着说道:“好了现在只剩下恶龙游戏大赏了大家都等不及了吧?” “那接下来有请恶龙总监刘川为恶龙游戏大赏公布获奖者名单!” “刘川先生剩下的交给你了哦!” 听到山崎望有些俏皮的语气现场的粉丝顿时爆发出了最大的欢呼声。
回过神的刘川闻言也笑着向前几步走到了舞台中央从山崎望手中接过了麦克风和获奖名单。
“大家好我是刘川刚刚四个大奖看的我都非常激动又有这么多英才要加入恶龙公司相信未来恶龙一定能带给大家更加极致的娱乐享受。
” “而对于那些没有被选中的投稿者我也想说大家千万不要放弃梦想只要你拥有闪光点恶龙绝对不会放弃大家的未来随着恶龙业务的不断扩张在文学、漫画、音乐领域也会提供更多的机会希望大家多多关注恶龙的消息!” 刘川笑着先给恶龙打了一波广告然后才继续回顾颁奖主题说道:“好了说了那么多题外话相信大家也都等不及了接下来就由我来公布1998年度恶龙游戏大赏的获奖名单!” “获得恶龙游戏大赏年度优胜奖的是...” 刘川开始笑着念出手中卡片上的一个个名字和奖项。
作为一个穿越者对于这些名字刘川并不熟悉作品在刘川看来也只是一般水平。
毕竟和其他几个奖项不同随着主机、PC电脑硬件性能的提升现在制作游戏的难度和十几年前已经完全不可同日而语。
十年前几个人、几个月时间就可以制作一个不错的大型商业游戏。
现在要想做一个同样的游戏恐怕至少要十几人的专业团队用上一年多的时间才能完成。
而那些拥有制作经验的制作人哪一个不是各个公司的宝藏?绝对不可能来恶龙嘉年华投稿的即使某些人想要跳槽恶龙也不用通过这个方法。
至于业余创作者现在想独立做出一个高品质的游戏就实在太难了。
当然作为一个游戏奖项自然不会以商业游戏的标准来要求参赛者更多是看创作者的创意和游戏亮点。
但即使这样也没有让刘川发现充满吸引力的作品。
大部分都是‘东方的同人游戏’或者使用恶龙MAKER系列游戏软件制作的小游戏。
鲜有让人眼前一亮的作品除了那个天才。
台下的玩家并不知道刘川的想法随着刘川念出一个个名字随着即将公布恶龙游戏大赏的金银铜奖得主台下的粉丝也开始期待起来。
不知道今年哪个天才会横空出世摘走金奖去年金奖的空缺可是很让人失望呢。
这时在公布完所有优胜者奖项后刘川也顿了顿准备公布最受关注的金银铜三大奖。
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