重生1985之王牌游戏制作人第243章 喷火龙20
在完成《三国杀大战》游戏核心玩法的设计后刘川就把游戏后续的制作工作交给了高桥一雅领衔的第二开发部由他们来完成最后的卡牌设定和游戏平衡工作。
对此第二开发部的众人早就跃跃欲试一直研发三国杀卡牌的他们对于各个武将卡牌的设定充满了各种奇思妙想。
尤其在《三国杀大战》集换式卡牌的规则中同一个武将可以允许存在不同的卡牌设定只是同名武将不能组到同一个编队而已这一下就挣脱了《三国杀》对武将只能更换皮肤不能更换技能的束缚。
各种武将、技能、兵种被不断地组合起来各个霓虹国知名的画师再次得到恶龙公司的约稿希望能为《三国杀大战》绘制不同风格的原画。
除了正常的卡牌这群彻底放飞自我的设计师们更是开始恶搞起来什么智力为1、武力为10的力量型诸葛亮什么力量智力都为3的平平无奇少年吕布更有一些被邀请的18+画师绘制出了女性版本的反串三国角色看得人鼻血喷涌好不热闹... 看着一个个脑洞大开的设计刘川也是赞不绝口霓虹国人是真的喜欢恶搞三国志前世的三国志大战貌似也是这个样子各种奇葩卡层出不穷。
不过这也无所谓了只要保证游戏的核心玩法不变、做好游戏平衡性就足够了其余随他们折腾了。
集换式卡牌也不能保证每张卡都有用多一些奇奇怪怪的精美卡牌用来收藏也是不错的选择。
处理完所有事情后刘川就带着早就迫不及待的铃木裕飞往了漂亮国。
“唉...不知道这次回来后宏之会不会带给自己什么惊喜!” 漂亮国恶龙分公司。
看着已经基本设计完成的喷火龙2.0基板铃木裕兴奋的双手不断颤抖着。
太强大了性能实在太强大了果然刘川没有骗自己这台基板的性能完全可以秒杀市面上的所有基板。
最多5层卷轴放大缩小扭曲变形回旋放缩半透明阴影特显各种现在主流的功能应有尽有。
1670万色的发色度更是远超目前主流的发色度带来了更加绚丽的色彩表现。
而每秒20万多边形的处理能力更是让人叹为观止。
作为一名技术人员铃木裕比起普通人更能理解这些参数所代表的意义看着参数他已经能想象出这款基板上开发出的3D游戏将会多么惊人。
一时间铃木裕彻底被这台基板折服如果能在这台基板上开发游戏绝对能实现自己对3D游戏的梦想! 比起铃木裕的兴奋刘川则在一旁愁眉苦脸。
喷火龙2.0基板性能确实强大吊打一众对手但是它的硬件成本也太高了。
一台基板就要近3000美金直接比喷火龙1.0当年的1300美金直接翻了1倍多再算上游戏和街机框体成本按照目前汇率一台喷火龙2.0街机成本就要接近80万日元了... 而且不同于喷火龙1.0基板一台高性能的电脑就能运行火龙引擎进行游戏开发。
随着喷火龙2.0基板性能的提升想要在它上面开发游戏一般电脑可就不行了必须使用喷火龙专用的开发工具才行。
这台和SGI公司联合研发的高性能开发工作站可不便宜裸机价格也要近1万美元。
刘川想要再像喷火龙1.0那样俘获小型游戏开发商在新基板上开发游戏推广喷火龙2.0难度一下又增加了不少。
“老大这台基板还符合你的要求吧?”卢卡斯看着沉默不语的刘川问道。
刘川点了点头然后说道:“卢卡斯基板性能确实符合要求但是成本就不能在降低一些了吗?” “老大现在真的降低不了了这台基板的主要核心配件:R3000CPU、4mb内存都是目前最顶级的配置因为市面上根本没有符合我们要求的显示芯片所以我们只能和SGI一起从零研发显示芯片而SGI自己产能有限高通、摩托罗拉代工成本又非常高所以价格一直降不下来...除非我们自己投资建设芯片工厂自己生产芯片但是投资建厂不是一笔小数目而且短时间内也不可能实现...” 卢卡斯说完就面露难色的看着刘川除了自己生产他实在想不到还有什么能降低成本的方法了但仅仅为了一颗芯片就建立一个工厂又不现实。
“自己生产?那太不划算了...”刘川皱了皱眉摇了摇头后说道:“卢卡斯宝岛前几年成立了一家名叫台积电的芯片代工企业你去联系下他们吧由他们代工价格应该可以便宜些。
” “宝岛?台积电?”卢卡斯疑惑的看着刘川这个名字实在太陌生了还是远离漂亮国一家宝岛的企业这靠谱吗? “对台积电卢卡斯你不用怀疑他们现在应该有实力帮我们代工生产它的创始人曾经在德州仪器工作过30年在技术上绝对没有问题!” 本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。
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