重生1985之王牌游戏制作人第239章 社长来了
“在我的名片上我是任天堂的社长;在我的脑海里我是一名游戏开发者;而在我内心深处我是一名玩家。
” 这是前世岩田聪就任任天堂社长后曾经说过的一段话。
当年任天堂四面楚歌游戏霸主地位早已被索尼取代新推出的NGC主机更是在PS2和XBOX的夹击下在霓虹国和漂亮国双双失利。
只有一款GBA掌机苦苦支撑着任天堂给任天堂续命。
就是在如此艰难的局面之下岩田聪被山内博委以重任成为了任天堂建社百年多来第一个非山内家族的掌门人。
之后在岩田聪的主导下任天堂转变策略不再和索尼、微软硬刚硬件性能实力而是把重心重新转移到制作有趣的游戏上转移到非核心游戏玩家这片蓝海用户上。
连续推出了NDS和Wii两部与时代格格不入、与众不同的掌机和主机让任天堂起死回生再次站稳了脚跟在游戏领域和索尼、微软形成新的三足鼎立之势。
后来随着电脑性能的提高以及智能手机的异军突起游戏机市场啊开始遇冷。
PS和xbox新时代主机销量纷纷下滑只有任天堂再一次推出了革新产品Switch这台掌机、主机二合一产品成为史上最畅销的游戏机彻底夺回了自己的霸主地位。
虽然岩田聪在Switch发售前已经因病去世没能亲眼看到switch的辉煌但是任天堂能有这一切岩田聪功不可没。
但是这一次随着HAL研究所成为恶龙公司全资子公司岩田聪绝对不会再次成为任天堂的社长了。
刘川不知道任天堂失去了岩田聪还能不能起死回生但是他知道得到了岩田聪的恶龙公司绝对如虎添翼。
面对恶龙公司势在必得的收购公司只有十几个人的HAL公司并没有什么抵抗力。
虽然HAL研究所经营发展状况良好并不想被恶龙公司收购。
但面对恶龙公司一次又一次的提高报价:40亿...60亿...80亿...100亿... HAL研究所的社长谷村正仁和其余股东终于不再淡定恶龙公司给的实在太多了。
100亿的价格已经超过了HAL研究所估值五倍有余虽然HAL研究所为任天堂代工的几款游戏销量很好但是HAL赚到的钱并不多绝大部分销售分成都落入了发行商任天堂的口袋中。
100亿的财富HAL研究所10年也赚不回来... 在巨额利益的引诱下社长谷村正仁和其余股东纷纷点头恶龙公司终于成功拿下了HAL研究所。
原本聚焦国民游戏《勇者斗恶龙4》热销的整个霓虹国游戏业得知恶龙公司强势耗费100亿收购HAL研究所后顿时一片哗然: HAL研究所到底何德何能值得恶龙公司花费100亿去收购? 除了为任天堂代工的几款游戏HAL研究所可没有什么拿得出手的自家原创游戏。
这么一家名不见经传的小公司凭什么值100亿? 一众游戏媒体顿时纷纷提出采访申请想要采访恶龙公司的高层想要询问为何会花高价收购HAL研究所。
UCG杂志更是直接找到了高桥宏之询问起来。
但是面对越来越高涨的热度恶龙公司这一次却选择了冷处理并没有接受任何媒体的采访。
只是通过UCG杂志发布了一条公告:收购HAL研究所只是一场正常的商业收购行为请大家不要过分关注。
100亿高价、溢价收购一家估值只有20亿的小公司?这哪里正常了?不带这么骗傻子的! 不过既然恶龙公司不想说媒体记者们也没有办法只能先把这件事埋在心里持续关注起HAL研究所。
以后总会找出原因的... 看到媒体们暂时偃旗息鼓刘川也总算松了口气自己总不能说收购HAL研究所是为了获得、培养恶龙公司未来的社长人选吧... 在一阵阵质疑声中HAL研究所也迎来的大改组: 原社长谷村正仁出售所有股份完成公司交接后正式提出离职拿着巨额资金投身投资市场。
原HAL研究所董事岩田聪被扶正成为了新的HAL研究所负责人。
“岩田你不要有压力HAL研究所的价值远超100亿日元只是众人还没有发现罢了...” “我非常看好HAL研究所制作游戏的理念让所有玩家都轻松上手、获得乐趣的游戏理念也是我一直追求的。
” “我希望在你的领导下HAL研究所能够把简单、快乐游戏理念继续贯彻下去...” 刘川不断鼓励着年轻的岩田聪并没有直接把他提拔到恶龙公司总部而是准备按照前世的方式先让岩田聪继续领导HAL研究所在HAL学习管理经验进行锻炼。
岩田聪听着刘川的话一阵激动没想到大名鼎鼎的刘川竟然也认同自己公司的游戏开发理念!这种找到知音的感觉实在太好了。
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