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重生1985之王牌游戏制作人第223章 原来财宝早在手中

正当《恶龙全明星大乱斗》在漂亮国大杀特杀、逐渐掀起一股热潮之时。

恶龙总部刘川坐在椅子上看着前川正人花费了一个多月时间写的游戏策划书嘴角不断抽动着完全被惊呆了。

火枪英雄!? 前川正人这小子花了这么长时间写出的游戏策划书游戏名字竟然叫做《火枪英雄》! 这可是前世财宝公司的招牌游戏啊! 而且不仅名字相同就连游戏的设定和前世的《火枪英雄》不能说一模一样也是如出一辙。

同样是一款动作射击游戏除了能像魂斗罗一样使用武器进行射击还增加了大量的格斗要素可以对敌人进行近战攻击。

武器设定同样也是力量、火焰、激光、追踪四种基本武器通过两两组合最多可以拥有14种不同的武器效果... ...... 看着游戏策划书的内容刘川已经100%可以肯定前川正人并不是恰巧取了一个相同的名字他策划的这款《火枪英雄》就是前世刘川玩过的那款《火枪英雄》! “靠这个小子到底和财宝社是什么关系?” 刘川不由皱起眉头不断打量起眼前的前川正人。

前世刘川虽然玩过好几款财宝社的游戏但是真的没有注意过前川正人这个名字反而对财宝社这个公司名字印象更加深刻。

不过既然前川正人拿出了财宝社的《火枪英雄》刘川也知道他必然是财宝社的核心人物。

“唉本来以为发现了一个未知的游戏制作人自己还想把他培养成魂斗罗的御用游戏制作人没想到却是一个前世的游戏大佬潜伏在了自己的公司...”刘川心中不由感叹道。

而前川正人看着刘川盯着自己眉头紧皱的样子心中则是一阵紧张:“莫非自己写的游戏策划案不行吗?老大怎么这样看着自己?” “老大要是这份策划书你觉得不行我马上就去改...”心里压力越来越大的前川正人终于忍不住开口说道 刘川顿时缓过了神:“啊?不用...我觉得这份游戏策划书挺好的!前川你是怎么想到的这游戏的设定非常有趣竟然把动作游戏和射击游戏融合在了一起...” 听到刘川的认同前川正人悬着的心顿时放了下来开始说起了自己的创作思路。

在制作魂斗罗的过程中他就产生了把不同武器融合在一起组合成新武器的想法。

而看着恶龙公司制作的一款款横版动作游戏他又想到为何不把动作游戏的设定也加入到游戏中。

面对远距离的敌人通过强大的武器火力消灭他们。

而面对近距离的敌人则通过动作格斗的方式消灭他们。

把射击游戏和动作游戏的卖点都集中起来岂不是更加吸引人? ...... 听着前川正人的描述刘川嘴角不由微微上扬射击游戏中加入动作要素听起来很简单但是就是这么一小步许多制作人却都没能跨出。

他们还是循规蹈矩的制作着射击游戏、制作着动作游戏即使是《火枪英雄》发售后也鲜有超过《火枪英雄》、拥有如此丰富游戏要素的动作射击游戏作品... “天才就是天才无意间的一个想法就让游戏变得与众不同!” “老大你觉得游戏哪里还需要改进吗?”说完游戏的大概内容和创作思路后前川正人一脸期待的看着刘川。

“前川在游戏玩法上我觉得这个游戏已经非常完美了制作时只要能发挥出MD主机的高速性能提高游戏速度玩起来绝对会很爽快。

” “只是在主角设定上有些问题主角的存在感太低了...”说完刘川摇了摇头两个主角除了发色不同实在太相似了RED和BLUE的名字设定也太随意了... “存在感太低了?老大那我重新设计一下主角好了...”前川正人立刻说道。

“等一下正人让我想一想有没有更加合适的主角...”刘川说完开始思考起来。

恶龙公司每一款游戏都有着个性鲜明的主角一个好的主角对于玩家的吸引力可是非常大。

虽然前川正人也能重新设计主角但是刘川还是想找一找后世有没有合适的角色来当《火枪英雄》的主角就像拉尔夫和克拉克成为《魂斗罗》主角一样... “前世《火枪英雄》虽然游戏质量很高但因为MD在霓虹国销量太低以及霓虹国玩家更加喜欢RPG游戏对射击游戏不感冒所以在霓虹国《火枪英雄》销量并不高...” “这一次《火枪英雄》的主要市场定位依然是漂亮国主角也应该更加符合漂亮国玩家口味才行...用哪个角色呢...” “《火枪英雄》故事背景是火枪英雄这个组织在无数个平行宇宙中对抗魔王军团争夺四颗宝石保护平行宇宙“亚地球”的故事...” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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