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重生1985之王牌游戏制作人第8章 我要抱大腿

超级马里奥兄弟将于9月13日正式发售! 看着游戏杂志上的巨幅广告刘川不由一阵叹息。

“靠!晚了就差一点点啊...” “超级马里奥啊!老少通吃的世界性游戏大作啊!” “要是能再早穿越一点点就好了啊...” 超级马里奥兄弟是刘川计划通过制作游戏赚钱后第一个就想到的游戏。

毕竟马里奥的名头实在太大了不仅是任天堂游戏帝国中最重要的资产可以说是电子游戏行业的标志之一。

甚至很多不玩游戏的人也都听说过马里奥的大名。

现在木已成舟马里奥是彻底与自己无缘了。

本来刘川还想装个X到时凭借马里奥的傲人销量让任天堂众人对自己顶礼膜拜成为任天堂的大腿呢。

现在只能是自己去抱任天堂的大腿了。

刘川可是知道有马里奥和没有马里奥的任天堂可是完全不同。

没有马里奥的任天堂只能算是一个成功的游戏公司还是有很多挑战者不断挑战任天堂的地位。

而有了马里奥任天堂直接一步封神再无挑战者直到十几年后众多厂商对傲慢的任天堂积怨已久纷纷叛逃才被索尼挑下王位。

但是即使众叛亲离没有第三方游戏支持任天堂凭借本社第一方游戏依然可以和索尼抗争可想而知任天堂游戏是多么受欢迎了。

刘川整理下思维翻阅其杂志继续了解其霓虹国游戏业的现状。

萨尔达!银河战士!最终幻想!机战!恶魔城... 杂志上完全没有这些作品的信息那岂不是自己可以... 刘川顿时眼前一亮有了主意错失了马里奥很可惜但是自己可是还有无数的大作可以制作。

思来想去刘川最后决定他要制作的第一款作品就是后世霓虹国的国民游戏:勇者斗恶龙! 勇者斗恶龙JRPG游戏的开端霓虹国的国民游戏单论霓虹国国内影响力甚至与马里奥相比也是有之过而无不及。

曾流传勇者斗恶龙从来不在周末发售因为害怕购买者太多;更有玩家为了第一时间通关勇者斗恶龙直接请假放公司鸽子。

霓虹国国民对勇者斗恶龙的喜爱可见一斑。

决定了自己要制作的游戏刘川立刻飞快的打开刚刚安装好的老古董电脑开始操作起来。

一行行代码不断出现在了屏幕上飞快的闪烁着。

作为一个工作8年却有着20年工作经验的社畜一个小小的FC游戏完全难不倒刘川。

更何况刘川自己脑海中的nas服务器中就有一个怀旧游戏模拟器文件不大才几百M但是里面可是包含了FC/SFC/MD/PCE/GB/GBA所有游戏。

刘川可以直接在脑海里运行模拟器玩游戏。

如果刘川愿意完全可以一边玩一边制作100%的还原勇者斗恶龙1代作品。

不过刘川并没有这么做而是只准备制作一个简单的游戏Dome先制作一个游戏试玩版然后邮寄给任天堂公司。

刘川之所以这么做也是不得已而为之就像后世想在Steam平台上发布游戏需要经过平台审核一样。

现在想要在任天堂的FC主机上发售游戏自然也要接受任天堂的审核。

而且比起Steam任天堂对游戏的控制更加强烈。

首先为FC制作游戏需要任天堂提供的开发机这个开发机器并不便宜一台就要几百万而且还要打包购买至少3台起步这就要1000万了刘川可拿不出这些钱。

其实在游戏完成后并不是你就可以随意贩卖自己的游戏了因为任天堂还有一个权利金制度: “游戏卡带必须由任天堂来生产什么时候生产是任天堂说的算。

自己偷摸生产任天堂搞死你。

” “游戏的订货、流通、批发都由任天堂控制的批发组织初心会负责。

自己卖也不行。

” “每个厂商每年能够在FC上发售的游戏数量有限制根据厂商规模大小定在1~6个不等。

” “发售前需要厂商自己估计销量提前交足权利金。

万一预测错误游戏卡带制作多了任天堂可是不负责的。

” 除了最开始加盟任天堂阵营的哈德森、南梦宫、科乐美、东太、杰力特、卡普空六大厂商其他第三方游戏厂商想要在任天堂FC上发售游戏实在太难了完全要看任天堂脸色。

万一任天堂要刁难你故意不给你安排卡带生产根本无力反抗。

只不过因为任天堂一家独大所以一众厂商敢怒不敢言。

独立在FC上发行游戏绝对不是自己一个人能办到的所以刘川选择了另外一种方式那就是直接向任天堂提交作品争取成为任天堂的第二方游戏商。

虽然任天堂对第三方游戏厂商刻薄但是对于一些小开发商和制作人却是扶持帮助的态度任天堂显然也知道游戏才是游戏机能否成功的关键。

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