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重生1985之王牌游戏制作人第63章 中裕司的策划案

如果说马里奥是任天堂的象征索尼克是世嘉的象征那么洛克人就是动作天尊卡普空的象征了。

虽然没有马里奥和索尼克的超高人气但是洛克人在卡普空的精心打磨下也成功发展出了元祖、X、ZERE、EXE等不同的系列成为了不同时代游戏少年们的美好回忆。

现在恶龙公司既然拥有了洛克人之父刘川准备直接截胡卡普空再一次抢先推出《洛克人》。

稻船敬二看着刘川对着自己一脸猥琐阴笑的样子顿时一个哆嗦:好冷啊.... “咳咳...”刘川也发现自己笑的太猥琐了立刻咳嗽两声掩饰尴尬转头对中裕司说道: “小司这次《魂斗罗》2代的品质非常高我觉得一定能大卖的这下你也能成为公司又一个百万级的制作人了!” 虽然中裕司开发的《魂斗罗》2代已经和前世完全不同但是刘川在亲自体验过后却觉得游戏品质完全不输前世的2代甚至更加爽快刺激了。

绝对能击中漂亮国那群头脑中只有突突突的玩家的痛点在全球达到百万销量绝对不是梦想。

与MARK III主机在霓虹国缓慢增长的销量不同MARK III在漂亮国销量可是迅速突破了200万大关。

比起霓虹国的玩家漂亮国的玩家显然更喜欢充满了街机移植作品的MARK III主机游戏简单粗暴爽就完了讲那么多故事干嘛? “老大这都是你的功劳!”中裕司听到刘川的称赞腼腆说道。

“好了不要谦虚了小司开发完魂斗罗你有什么想法吗?”刘川笑着问道并没有直接说起《洛克人》的开发计划而是和中裕司先交流起来。

毕竟是索尼克之父刘川很好奇中裕司会不会像小岛秀夫一样突然蹦出开发索尼克的想法。

“老大我确实一个游戏的想法已经思考很久了你看看怎么样?”中裕司眼前一亮立刻拿出一份策划案一脸期待的递给了刘川。

还真有想法?但是现在的主机性能可开发不出索尼克啊?和马里奥不同索尼克的最大特点可是速度那可是需要高速卷轴的东西!! 刘川疑惑的接过中裕司的策划案打开看了一眼顿时愣住了。

《梦幻之星》策划案 “不是索尼克?竟然是梦幻之星!!!” 中裕司的游戏策划案竟然是《梦幻之星》这个世嘉会社唯一的RPG游戏!这是啥情况? “老大你说什么?索什么...克?”一直关注着刘川的中裕司疑惑的问道。

“啊...没什么...我先看看...”刘川立刻低头看了起来一边阅读着策划书一边悄悄打开脑海中的NAS服务器搜索起梦幻之星。

很快刘川就在模拟器游戏中找到了MARK III平台的《梦幻之星》默默打开游戏试玩一会后刘川皱起了眉头。

这和自己了解知道的那个梦幻之星完全不是一个游戏啊! 刘川最早接触的梦幻之星还是2000年之后世嘉发售的《梦幻之星OL蓝色脉冲》一款联机网络游戏。

当时游戏未来世界的设定充满了新奇感尤其玩家还能选择机器人种族更是让刘川这个机甲爱好者欢喜不已。

之后随着世嘉推出主机争霸《梦幻之星》也在许多游戏平台推出过但是游戏类型可都是ARPG啊现在中裕司策划的这款《梦幻之星》和NAS服务器中游玩的《梦幻之星》可完完全全是一款纯正的RPG游戏。

游戏世界设定在未来世界战斗采用了勇者斗恶龙的只见敌人、不见主角的主视角方式而进入迷宫探险时又变成了和《女神转身》系列相似的主视角迷宫探险。

这可是完全和ARPG不搭边。

不过虽然游戏类型变了但是游戏整体风格和故事却确实是梦幻之星。

刘川确信这应该就是梦幻之星最初的样子吧。

“靠莫非中裕司也是《梦幻之星》缔造者?”刘川心中暗骂了一句自己好像赚大发了。

原本以为只拐跑了世嘉的《索尼克》现在就连《梦想之星》都出现在了自己手里。

虽然《梦幻之星》在霓虹国海量的RPG中并不突出属于小众游戏但它可是主机上第一款网络化的游戏并且凭借独特的世界观和刺激的玩法也是拥有不少铁粉... 到手的鸭子虽然小了点可不能让它飞了... 不过要不要建议中裕司直接把游戏类型改成ARPG呢?刘川皱起眉头思考起来。

中裕司看着刘川不断变化的脸色面色却越来越低沉这可是自己花费几个月时间思考出的游戏难道老大觉得我设计的游戏不好玩吗? 过了好一会刘川终于放下了策划案眉头依然不展想来想去也没想好要如何把《梦幻之星》改造成ARPG。

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