重生1985之王牌游戏制作人第1406章 现实进入游戏
虽然这一世《口袋妖怪》最初的提案是刘川交给田尻智的。
但在刘川和恶龙的刻意淡化下在媒体和玩家心中田尻智就是《口袋妖怪》的代言人。
此时看着田尻智有些拘谨的站在展台中央所有人都期待着《口袋妖怪》的最新作品。
在经历了最初的‘赤绿黄’以及第二世代的‘金银水晶’之后不知道这次第三世代又会出现哪些新的精灵。
在探索完关东和关西区域后不知道这次主角又要去哪里进行探索。
现场所有人心中都对新的《口袋妖怪》续作充满了期待。
只有古川俊太郎一脸的纠结和紧张:来了恶龙的大杀器来了真正考验GBA掌机的时候到了! 一个魔性十足的《漫画奥之细道》一个颠覆传统恋爱游戏的《爱相随》再加上恶龙最大的杀手锏自家的GBA实在是凶多吉少呀。
虽然游戏还没有公布但在古川俊太郎心中却已经对未来的胜利不抱任何希望了。
而正当这时随着田尻智正式公布游戏名称《口袋妖怪:梦之旅》随着大屏幕上播放起游戏开发中的实机画面现场顿时爆发除了一阵狂呼! 这画质太棒了! 竟然是3D游戏? 不仅战斗方式是3D模式就连地图模式也是3D模式?! 天啊这就是《口袋妖怪》的世界吗? 好美呀! 不过这样的游戏WDC掌机肯定是撑不起来了难道这次游戏是发售在GP主机平台? ...... 现场的众人纷纷猜测着。
只见舞台大屏幕上播放的游戏画面并不是类似《口袋妖怪》初代和二代的Q版2D画面不再是发色度有限像素画面而是100%的主机级别的画质。
2D的角色+3D的地图世界+3D的战斗模式。
让所有人都不淡定了。
这次的《口袋妖怪》竟然不是一款WDC掌机游戏竟然是一款GP平台的主机游戏? 意外! 实在太意外了! 没想到没有等来最新的《口袋妖怪》正统续作竟然等来了一款GP主机平台的外传作品。
不过显然对于这样的一款高清画质的外传作品现场的玩家却也并不反感而是依然感到惊喜。
WDC掌机的小屏幕早就不能承载玩家对口袋妖怪世界的幻想这个游戏来的似乎正是时候呀! 古川俊太郎看着眼前的游戏一时间也完全惊呆了。
他怎么也没想到恶龙竟然会把一个掌机杀手锏的游戏放到家用机平台。
难道恶龙不知道如此一来以后再在WDC掌机平台发售《口袋妖怪》时玩家在品尝过优质画面的《口袋妖怪》后会不买账吗? 这不是自废武功吗? 古川俊太郎不由思考起恶龙这样做的目的。
虽然一时间还不清楚恶龙葫芦里卖的什么药但对于任天堂来说这绝对是一件值得庆幸的事情。
这样一款发售在GP主机平台上的《口袋妖怪》暂时不会对WDC掌机形成助力GBA的压力短时间内要减少许多。
甚至未来登录WDC掌机的影响力也会下降了GBA未来又少了一个重量级对手。
想到这里古川俊太郎不由感到稍稍轻松了一些。
不过一想到有了《口袋妖怪》加持的GP主机肯定也会让自家的N64主机更加望尘莫及。
古川俊太郎也是一阵摇头。
按下葫芦飘起瓢无论如何《口袋妖怪》都是对任天堂的一个重量级打击... 算了!算了!不要想那么多还是先看看这款游戏到底怎么样吧! 古川俊太郎摇了摇头皱着眉头继续关注着展台上的田尻智。
只见田尻智在公布了游戏的名称后就一边继续演示着游戏的实机画面一边对游戏开始了深度介绍: “自从《口袋妖怪》诞生以来恶龙都一直在尝试把《口袋妖怪》搬到现实中让大家感受到每一个妖怪的魅力希望让大家的生活充满色彩!” “而一直以来大家也对口袋妖怪的世界都很好奇所以这次在刘川老大的提议下我们制作了这款旨在还原目前口袋妖怪世界的游戏!” “在这款游戏中玩家将来到故事最初发生的真新镇化身成为口袋妖怪世界中一个十岁的少年和小智一起展开一场精彩的冒险!” “游戏中将会完美还原动画中的所有故事情节小智、小刚、小霞、火箭队、小川等人都会登场重现动画经典场面!” “玩家将会身临其境的参与其中与每个角色发生互动像动画中的小智一样走遍关西关东地区亲身感受故事的精彩感受口袋妖怪世界的壮丽!” “而在探索完整个关东和关西地区后游戏并不会结束除了玩家还可以继续游玩游戏还会开放一个全新的:战斗彼岸!” “在‘战斗彼岸’中玩家将可以挑战现实中的优秀馆主和比赛冠军恶龙将会把这些优秀的玩家都做到游戏中去让现实进入游戏!” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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