重生1985之王牌游戏制作人第654章 恶龙VS卡普空
高堂良彦和桥口隆二的结伴离开没有引起任何人的注意。
玩家们完全沉浸在了恶龙街机游戏的试玩中对于两个老男人可没有什么兴趣。
和GP主机游戏犹抱琵琶半遮面不同恶龙公司展出的7款格斗游戏可是全部都提供了游戏试玩。
虽然可选人物比起完整版要少一些但是玩家也能充分体会到游戏的玩法和精髓。
并且和去年一样每个展台都举办了一个小型的‘嘉年华挑战赛’在嘉年华期间获得连胜最多的玩家将会获得一些小礼品。
不过和去年高手如云经常有高手获得十几连胜、二十多连胜不同。
今年因为很多格斗高手都在准备恶龙嘉年华之后的‘第一届斗剧比赛’所以他们对于嘉年华上的挑战赛可完全提不起什么兴趣。
毕竟这些小礼品和‘斗剧’千万级的巨额总奖金相比实在相差甚远。
有这个时间来嘉年华参加‘挑战杯’还不如多练习一番‘斗剧’比赛指定的格斗游戏。
高手的缺席让也让今年的‘嘉年华挑战赛’一下变成了菜鸟互助但是也别有一番风味。
高手过招惊险刺激!菜鸟过招充满乐趣! 除了排行榜上的连胜成绩难看一些比赛可是同样‘精彩’。
恶龙嘉年华的格斗游戏展区不断传来玩家的叫喊声尤其是《铁拳》和《拳皇1994》这两款充满新意的格斗游戏展台更是惊呼声不断。
作为《VR战士》之后第二款3D格斗游戏并且还是由恶龙和卡普空这两个格斗游戏王者联合打造《铁拳》一经公布就受到了大量格斗玩家的关注。
现在终于能亲自试玩一番了。
‘轻拳’‘轻脚’‘重拳’‘重脚’的四健设定虽然比起《VR战士》的3键设定多了一个按键但是对于很多传统格斗玩家来说4健的《铁拳》战斗系统因为和2D格斗游戏有些相似反而更加容易上手了。
这种融合了3D和2D格斗游戏玩法的全新格斗系统让传统的格斗游戏玩家莫名的感到一丝熟悉感。
而作为一款3D格斗游戏和《VR战士》追求真实感、打造最专业的格斗游戏不同《铁拳》一开始追求的就是爽快感追求把敌人打到夸张浮空之后的各种连续攻击。
虽然听起来和3D有些违和但却并不妨碍玩家对这种设定的喜爱。
毕竟很多玩家玩游戏首要目标就是爽至于真实不真实一般玩家其实并不是非常在意。
这也是前世《铁拳》能发扬光大的重要原因。
...... 看着排起长队只为试玩《铁拳》的玩家特意来到街机区的卡普空社长辻本宪三脸上不由露出一丝笑意:《铁拳》果然大受欢迎恶龙公司还真是大方啊竟然愿意拿出这么一个游戏和卡普空共享和恶龙公司合作实在太正确了。
想到这里辻本宪三不由看向了同样热闹的《拳皇1994》的展台。
同样因为游戏续作名称被抢注卡普空只能一边打官司一边复刻着《街头霸王2》而恶龙公司竟然又开创了一个全新的格斗类型。
这份创新能力实在太恐怖了... 幸好恶龙公司和卡普空关系不错如果没有之前打下的良好关系基础恶龙公司自己独自搞‘斗剧’也完全没有问题到时卡普空可就尴尬了。
不仅SNK独自面对恶龙的格斗游戏群吃力卡普空同样也吃力呀。
虽然《街头霸王2》影响力很大但是看着革新的《拳皇1994》辻本宪三知道面对恶龙的快速进步《街头霸王》也必须加快创新的步伐否则只能被恶龙甩在身后。
想到这里辻本宪三心中有了决定:《街头霸王》也要推出一个全新的新作即使《街头霸王3》被抢注了那么就用其他的名称好了不能不能继续守着《街头霸王2》不放了。
站在展台上的西山隆志看着辻本宪三停留在了自己的站前一旁立刻缓步走了过来主动打起了招呼: “辻本社长你好!” “西山恭喜你你又创造了一个优秀的游戏!看来当年你的理念还是正确的!”辻本宪三笑着说道虽然心中对于当年放走西山隆志有了后悔但是过去的事情已经过去了作为一社之长还是要向前看的。
听到辻本宪三竟然主动提前往事主动承认了自己当年的错误西山隆志顿时一愣然后也笑着说道: “辻本社长你过奖了其实现在想想当年我的想法也不一定完全正确如果我还在卡普空一定制作不出《街头霸王2》这样的作品!” 辻本宪三闻言顿时也笑了起来两人之间埋藏多年的心结随着笑声顿时全部解开了。
“西山这些年你果然成长不少我听山崎社长说过现在你是恶龙街机部门的负责人以后我们可要多多合作呀!” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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