重生1985之王牌游戏制作人第653章 两个老男人的联合
松下公司的观察员松下翔平看着GP主机如此豪华的游戏阵容心中有些不是滋味。
就目前GP主机展示出的性能这些游戏如果发售在松下的3DO主机上一样能达到这样的效果! 如果这些游戏能发售在3DO主机上松下还何愁主机卖不出去? 只可惜没有如果要怪只能怪松下没有恶龙的游戏制作能力。
索尼和世嘉派来的观察员们看着恶龙公布的一个个游戏也有些羡慕嫉妒同样是首发游戏GP主机的阵容可是比自家的首发游戏阵容丰富多了。
尤其谁也没想到恶龙公司竟然把2D也玩出了花样体验过Live2D技术的魅力后以后再想用‘纸片人’糊弄玩家可就不行了。
而且因为恶龙公司只对GP主机开放了Live2D技术自家公司也必须亲自研发相应的技术了。
总不能GP主机上的2D角色会动PS和SS主机上的角色一动不动吧? 恶龙这个对手还真是难缠总会鼓捣出一些莫名其妙的东西。
不过虽然GP主机给众人带来了许多震撼但是随着GP主机的正式公布它的神秘面纱也率先被揭开了。
这也让索尼和世嘉的观察员们也松了口气。
首先恶龙公司虽然公布了大量游戏制作计划并且提供了部分游戏的试玩但是这些试玩游戏几乎全都是2D游戏或者不需要太强悍性能的3D游戏。
《VR战士》《VR赛车》这两个备受关注的3D游戏大作可是依然没有公布实机画面。
距离GP发售日只有3个多月了恶龙依然对3D游戏这么遮遮掩掩只能说明一个问题:GP主机的3D性能不足。
这对于索尼和世嘉两个公司来说绝对一个好消息。
其实GP主机手柄上两个神秘的‘类比摇杆’通过试玩观察员们也发现了一些端倪: 比起十字按键虽然在玩一些游戏时摇杆操作手感手感确实更好。
不过也仅此而已似乎并没有太大的其他用处并没有传说中的那么神秘。
尤其这个摇杆的灵敏度虽然高但是操作精度却并不如十字键玩格斗游戏时反而十字键更好用一些。
再次虽然恶龙公司公布了丰富的游戏阵容但是对于GP主机的价格恶龙公司依然没有正式公布依然保持着神秘。
这不由让人想入非非... 已经有很多媒体预测:恶龙GP主机的售价至少会超过5万日元。
这个价格可绝对不便宜足够买3台SFC主机了。
也远超索尼和世嘉公司为自己PS和SS的定价。
而且这并不是媒体胡乱猜测都是有理有据。
和GP主机性能似乎差不多的3DO主机已经发售了4个月了的售价也是众所周知。
以此推断恶龙GP主机的硬件成本应该和3DO差不多最终售价理论上也不会便宜太多。
尤其是恶龙公司一直不公开售价、模棱两可的态度更是做实了GP主机售价过高的传闻。
其实索尼和世嘉的观察员想多了恶龙公司高层早就确定了GP主机的最终售价:元! 这绝对要比外界流传的更加便宜甚至比PS和SS的前世售价还要便宜一些。
GP主机开发时间远超PS和SS主机可不仅仅只是提高了主机性能、优化了主机设计更是花费大量精力和时间整合了一个更加完善的供应链体系降低着成本。
所以GP主机在几台主机中性能虽然是最强大的但是硬件成本却绝对不是最贵的。
因为对产品供应量的整合、对游戏机设计工艺的改良、充满自信的百万级大批量采购、以及东海电子厂的低成本加工优势GP主机的硬件成本远远低于外界的预测。
只不过为了继续迷惑对手、杀对手一个措手不及恶龙才没有选择公布价格。
按照恶龙的宣传计划GP主机真正的价格将会在11月初正式公布到时无论是世嘉、还是索尼想要再调整策略都会措手不及。
而且这样也能带给玩家一个惊喜。
毕竟原本预测很贵的主机突然变得很便宜应该能激起玩家的购买欲。
GP主机游戏区表面一片繁华背地暗流涌动玩家们提前享受着GP主机的惊喜竞争对手则不断打探、分析着恶龙GP主机的消息。
恶龙嘉年华街机游戏展区。
因为嘉年华规模的扩大和去年一样今年的街机游戏展区也和主机游戏展区分了开来。
比起最受关注的主机游戏展区今年的街机游戏展区也毫不逊色也是大作联联。
因为同在大阪的原因SNK的社长高堂良彦也亲自来到了恶龙嘉年华会场想要亲子打探一下恶龙公司在街机方面的情报。
毕竟自从年初恶龙公司和卡普空宣布‘斗剧’计划后SNK就压力倍增。
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