重生1985之王牌游戏制作人第651章 再见青春的记忆
其实石川干雄想错了。
恶龙公司可不是现在才开始针对万代而是早就开始针对万代公司了只不过这一次恰好赶上几个新品一起推出有些显眼罢了。
至于为何把玩具周边展区放在最瞩目、最核心的主通道入口处理由也很简单:大量玩家都是冲着GP主机和游戏来的总不能直接把这些核心展台放在门口吧? 从商业利益最大化考虑恶龙嘉年华自然是希望玩家能多转一转除了核心展台也多看一看其他展台了把核心展区放在最里面才是正常的。
当石川干雄还在仔细查看着恶龙公司推出的各种新周边产品时位于展馆里面一些的主机游戏区则不断传来一阵阵玩家的惊呼声。
恶龙公司果然和往年一样提供了部分GP游戏的抢先试玩。
《星之卡比5》展台。
作为恶龙公司的吉祥物同时也是恶龙公司首个突破百万销量大关的游戏卡比始终是恶龙粉丝的最爱。
看着在GP主机1670万色发色度、以及640x480分辨率支持下变得活灵活现、更加生动可爱的‘卡比’粉丝不由从心中发出一阵感叹。
初识卡比还是在MARK III这台发色度只有32色的8位主机上那时的卡比还是一个呆萌的小可爱虽然卡比也登录了MD这台16位主机但是因为主机设计问题MD主机的色彩显示并不算优秀。
现在随着卡比登录GP粉丝们顿时感到一阵恍惚仿佛进入了动画片中的那个色彩斑斓的卡比世界。
虽然卡比依然是2D并不是3D但是粉丝们可丝毫不在乎这些与其关心2D3D他们更加在乎卡比又增加了什么新的变身能力又有了什么新的玩法。
宫崎美月自然不会让粉丝失望这次的《星之卡比5》充分继承了前作《星之卡比4镜子迷宫》大受欢迎的探索玩法。
在《星之卡比5》的世界由不同的星球组成每个星球都是一个巨大的地图玩家们可以更加自由的在星球中进行探索通过吸收其他不同星球敌人的特殊能力解锁不同星球的地图。
在玩法上宫崎美月也知道自己的关卡设计能力远远不如宫本茂大师所以她也扬长避短利用GP主机最多可是支持4人同乐的特点在游戏中融入了大量合作过关的玩法。
一个人面对BOSS也许有困难那两个人一起面对BOSS就要轻松一些了至于四个粉色恶魔一起面对BOSS那害怕的就应该是BOSS了。
而且为了让游戏更加充满乐趣、同时也变相增加难度宫崎美月更是精心设计了一个相互陷害的游戏方式玩家一起可以合作也可以故意陷害队友、甚至夺取队友获得的能力... 虽然这个设定并不算新鲜在多年前的《双截龙》中玩家就可以互斗。
不过玩家还是对此乐此不疲。
在一起冒险的过程中最恐怖的可不是敌人更是自己的队友:其他的绿色、蓝色、黄色恶魔... 《星之卡比5》展台围满了粉丝作为衍生作品的《卡比高尔夫5》同样也吸引了大量的高尔夫游戏爱好者。
虽然是卡比衍生运动游戏但是在高桥秀五和村守将志这两个高尔夫铁杆爱好者的制作下凭借专业级的手感《卡比高尔夫》系列可是受到了很多爱好者的追捧。
即使是在MD这台销量不高的主机上每作也有二十多万的销量。
现在看着《卡比高尔夫5》登录GP主机后变成3D的游戏画面看着整个高尔夫球场变得立体起来所有人的粉丝都兴奋的排起长队准备试玩一下。
虽然游戏的核心玩法和2D时代并没有太大改动但是操着着3D人物挥杆击球这感觉完全不同呢! 对于率先3D化的《卡比高尔夫5》粉丝们充满了好奇不断为试玩者击出一个好球而喝彩~ 果然高尔夫就应该是这个样子呀... 《卡比高尔夫5》粉丝多东方系列粉丝更多作为一直在活跃在街机和PC98同人界的魔女射击游戏。
粉丝们对于游戏首次登录主机可是充满了期待。
《东方群妖录》听名字就很容易理解这次的东方新作将会有大量的角色同时凭借GP主机的强大性能和主机买回家、不需要投币的特性游戏的难度也直线飙升达到了系列最高。
当然随着游戏难度的飙升由弹幕组成的图案也在中村直树的设计下变得更加华丽。
一个个上台挑战的东方系列高手一边惊叹着游戏弹幕的华丽一边毫无高手尊严的惨死在了华丽的弹幕之下。
引来周围一阵同好的叹息声... 路人们远远看着东方展台的大屏幕纷纷感叹:这游戏完全不是正常人能玩的弹幕也太密集了。
但越是这样越能激发起东方系列爱好者的胜负心。
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