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重生1985之王牌游戏制作人第582章 略有遗憾

虽然连夜玩游戏赶攻略但是《Fami通》依然没能在周五发售的周刊上刊载《超时空之轮》的攻略。

游戏剧情又精彩又长而且还有很多分支细节实在不是短时间能攻略的。

不过也有一个好消息最大竞争对手《UCG》杂志在最新的一期周五发行的周刊中也同样没有刊载《超时空之轮》的详细攻略。

这对在游戏杂志界旗鼓相当的对手依然在同一起跑线上。

“好了大家先休息一下吧我们还有一周的时间来制作《超时空之轮》的详细攻略!”滨村弘一站起身对着通宵了一晚的小编们说道。

“不过大家不能松懈这个游戏和之前的RPG不同有太多细节可以挖掘了我们一定不要错过这些细节一定要比对手制作出更加完善的攻略来!” “是主编!我们还不累你放心我们一定会把游戏完全研究透的!” 小编们立刻回应道虽然奋战了20多个小时但是他们并没有感到疲劳。

虽然《超时空之轮》已经通关一周目但是剧情中埋藏的疑点也太多了众人恨不得立刻找出这些彩蛋。

作为游戏编辑最喜欢的就是发觉那些制作人偷偷藏进游戏中的彩蛋。

和《Fami通》编辑部的小编们一样很多玩家把游戏买回家之后也是从白天玩到黑夜、连夜通宵攻略着游戏然后不知不觉间天就又亮了。

和小编们一样玩家们完全沉浸在游戏中只感觉自己仿佛醍醐灌顶一般充满了兴奋丝毫没有感觉一丝疲乏。

《超时空之轮》玩起来实在太流畅了除了跨越5个时代的浑厚、庞大的剧情游戏的战斗平衡也设计的非常巧妙。

玩家进行游戏时并不需要刻意的练级虽然7个角色最多只有3人可以在队伍中一起冒险但是另外四人即使不出战也是可以获得经验不需要玩家停下游戏进度、培养新人。

而是只要使用合适的人物和战斗技巧摸清BOSS的特点后装备合适的武器防具BOSS战的难度也不算高。

随着玩家们不断的尝试《超时空之轮》中埋藏的一个个彩蛋也渐渐被挖掘出来。

原来时之贤者波什早就出现在了集会中。

原来过去的宝箱不要打开在千年后再次打开就会开出极品装备。

原来主角在‘庆典集会’上即使做对了所有事情也依然会无罪入狱被关押几天...只不过才几天而已又不是死刑至于越狱吗? 原来在古代的大海啸之后保留下树苗种子然后带到中世纪沙漠中的菲欧娜小屋让机器人罗伯留下帮助菲欧娜绿化沙漠在1000年现世中的沙漠就会消失变成一个绿意盎然的大森林。

而罗伯也在风雨无阻的植树造林400年后成为当地村民的‘神’早已损坏的罗伯被供奉在神殿中等待着未来的主角们去重新维修、激活它。

虽然对于主角们来说这只是穿越两个时空门的事情但对于罗伯来说却是经历了400年的沧桑。

...... 游戏无时无刻不体现着时间的沧桑和过去、现代、未来之间的影响。

堀井雄二强大的剧情编辑能力被完全激发出来《超时空之轮》的故事就像一棵茂盛的大树一样拥有无数的分支一环扣一环紧密相连。

尤其随着二周目的展开玩家们发现自己可以随时挑战最终BOSS:拉沃斯。

而在不同的时代、不同的条件下挑战BOSS都会出现各种不同的通关结局而在通关动画中熟悉的队友们也都有着不同的‘未来’。

未来的机器人还没有被写入灭世程序罗伯和粉色机器人就像克罗诺和玛尔一样也命运般的相撞、偶遇然后坠入爱河。

青蛙骑士独自挑战魔王... 青蛙骑士回复成人类然后和丽内王妃举行了婚礼... 露卡穿越回过去救回了妈妈避免了遗憾... 克罗诺和玛尔驾驶着时之翼“席尔巴德”在星空飞翔... ..... 除了这些正统结局游戏更是安排了很多恶搞兴致的结局。

比如青蛙骑士和丽内王妃结婚让整个王室都变成青蛙的青蛙结局。

比如恐龙没有灭绝最终取代人类成为世界主流种族的恐龙结局。

比如在二周目一开始时直接击败拉沃斯更是会进入最特别的结局玩家将可以在时空的尽头进入特别的房间见到游戏所有的制作人员。

而与前世堀井雄二、坂口博信和鸟山明三人在一个房间不同这次的刘川取代了鸟山明的位置而鸟山明大师则被单独安排在了一个房间进行着绘制工作。

..... 随着《超时空之轮》的多周目通关玩家一边感慨着游戏的优秀一边又感觉有些意犹未尽。

近30个小时的流程实在太短了呀如果剧情在增加一些故事在丰富一些就更加完美了。

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