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重生1985之王牌游戏制作人第627章 GP发布会下

任天堂、世嘉、索尼、以及NEC公司、松下公司五家拥有主机或者即将发布主机的代表们此时也都坐在发布会前排。

看着大屏幕中的GP主机这几个代表的脸色顿时变得难看极了。

和那些街机商、第三方不同恶龙公司的GP主机可是直指他们的核心利益! 几个公司之前可一直都在争取得到恶龙公司的支持尤其是世嘉和索尼公司更是不断开出价码、拉拢着恶龙公司。

没想到却被恶龙公司摆了一道。

几个公司的代表终于明白为何恶龙公司半年来一直没有宣布家用机新作为何一直不肯答应自己了! 因为恶龙公司从来就没有想再给其他游戏机提供游戏。

世嘉公司对于恶龙公司的‘背叛’更是感到愤怒! 恶龙公司成立九年了加入世嘉阵营也有八年时间了。

八年来恶龙公司一直都是世嘉的重要盟友世嘉也一直在帮助恶龙公司成长提供各种支持。

但是没想到这个自己最重要的盟友竟然瞒着世嘉一直在秘密开发主机现在竟然背叛了世嘉独自推出了主机! 这完全打乱了SS主机的发售计划! 世嘉公司可是一直期待着SS主机版的《索尼克》《魂斗罗》《星之卡比》呢现在一切都成为了泡影。

随着GP主机的公布世嘉和恶龙原本就因为街机行业竞争而岌岌可危的盟友关系终于破裂了。

任天堂、索尼、NEC、以及松下公司的代表们同样也知道以后恶龙公司再也不是自己争取的第三方而是变成了自己的对手。

不过五个主机商的代表并没有立刻离场、向各自母公司汇报这个紧急消息。

既然成为了对手自然也要好好了解一番GP主机了知己知彼才能百战百胜。

他们倒是准备好好看一看恶龙公司两年时间能造出什么样的主机! 主机造出来容易但是能够取得成功可就不好说了。

这些年制作过主机的厂家可不止任天堂、世嘉、NEC三家而活下来的却只有这三家。

虽然恶龙公司前些年推出的喷火龙基板大获成功、刚刚发售的《口袋妖怪》也大受欢迎但是主机市场可是完全不同的。

同样两年前立项并且有多家国际大型公司支持的松下3DO主机不也是没有引起什么反响吗?在漂亮国市场依然被SFC和MD主机压的死死的。

还有性能更加强大的雅达利美洲豹主机更是见光死。

不知道恶龙的这台GP主机会不会也是见光死能挺多久! 几人心中不断揣测着... 高桥宏之站在台上看着坐在前排任天堂、世嘉、索尼、NEC、松下五个公司的几个代表面色严肃的样子尤其世嘉代表愤怒的表情他也有些遗憾的摇了摇头。

他明白从此以后恶龙公司和世嘉维持了多年的关系就彻底破裂了以后就和这几个公司是直接对手了。

不过高桥宏之对此也早有心理准备很快就释然了。

毕竟恶龙公司推出自己家用主机是必然的总不能因为世嘉公司和其他主机商不喜欢自己进入主机市场恶龙就放弃主机计划吧? 恶龙公司从成立那一天就从没有想过成为任何人的附庸。

高桥宏之静静的站在舞台中央等到台下渐渐安静一些他才微笑着继续说道: “看来大家对于恶龙公司的GP主机都相当惊讶我也是如此当我第一次看到GP主机时我也完全被惊艳到了!” “下面由我来为大家简单介绍一下GP主机吧!” 高桥宏之开始一边用大屏幕展示GP主机一边介绍起GP主机的设计和各种性能参数来。

“GP主机的外形设计我们特别邀请的着名设计师专门按照霓虹国习惯而打造机身设计的非常小巧方便摆放同时我们也预留了4个手柄接口可以最多支持4人同乐大家都知道恶龙游戏可是有很多支持多人同乐的游戏现在终于不用使用手柄转接口了...” “GP主机的手柄是由刘川亲自设计为了适应未来的游戏在现在手柄的基础上又增加了两个肩部按键同时也增加了两个摇杆这两个摇杆的使用方式先容我卖个关子等游戏发售后你们会发现惊喜的...” “至于GP主机则使用了性能强大的R4000作为核心并且搭载了恶龙公司自己研发的一款图像显示芯片拥有超过1600万色的发色度并且拥有强大的多边形处理能力每秒可以处理15万多边形....” ....... 为了适应霓虹国国情在霓虹国发售的GP主机机身和手柄都特别进行了小型化设计刘川可不会犯前世微软XBOX庞大机身的错误。

而在性能上虽然每秒16万多边形的处理能力似乎仅仅是索尼公布的PS主机30万多边形能力的一半也低于世嘉SS主机公布的20万多边形每秒处理能力。

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