重生1985之王牌游戏制作人第513章 顶心顶肺
漂亮国时间渐渐来到了二月下旬。
代号“NEXT”的新主机研发计划在马克塞尔尼的主持下已经渐渐进入正轨不需要刘川在担心。
不过刘川却并没有立刻离开而是被漂亮国世嘉公司邀请以《索尼克冲击》制作人的身份为第一次家用机3D游戏大战助威着。
《索尼克冲击》VS《星际火狐》 随着发售日的临近MD和SFC主机即将上演今年第一次的正面冲击。
原本前世的《星际火狐》在漂亮国是3月份才会发售比霓虹国要晚一个月时间。
但是这一世在恶龙公司的帮助下世嘉MD在漂亮国取得了比前世更大的优势也给SFC带来了更大的压力。
于是在任天堂的安排下这款SFC上的杀手级游戏提前来到了漂亮国准备凭借3D这个卖点惊艳漂亮国的玩家为SFC主机找回场子。
早已回到漂亮国主持公司运营的荒川实为此投入的大量的资金在电视上播放着《星际火狐》的广告为SFC主机、为《星际火狐》造势。
而漂亮国世嘉在汤姆·卡林斯基这个营销高手的掌舵下也联合恶龙公司投入巨资播放起了《索尼克冲击》的电视广告。
两款游戏的实机游戏画面第一次展示在了玩家眼前。
看着两款游戏充满马赛克的游戏画面所有玩家顿时眼前一亮:天啊!我看到了什么?竟然是真3D游戏?竟然能在家用主机上玩到真3D游戏了?这不是在做梦吧? 虽然之前在游戏杂志上两款游戏都进行了大量宣传但是纸质媒体可展示不了游戏实际画面也没有随刊附送光盘只有文字描述。
玩家只能凭借想象和有限的图片来脑补游戏真实的样子。
想要看到真实游戏画面只能通过电视广告如果遇到那些小气不愿意打电视广告的游戏公司买个游戏不亚于开盲盒... 为了游戏销量美化杂志上游戏截图画面的公司可不在少数。
此时两款游戏的真3D实机画面着实震撼了众人。
汤姆·卡林斯基和荒川实看着对手的电视广告心中也顿时一惊。
“对方竟然也有3D游戏?” 当然和任天堂是自己开发的《星际火狐》不同世嘉的《索尼克冲击》可是恶龙公司这个第三方游戏厂开发的。
荒川实不由有些心酸:如果没有恶龙公司世嘉哪有3D游戏来对抗《星际火狐》?如果恶龙公司加入任天堂阵营自己将有两张3D游戏底牌对付世嘉。
但是现在说什么都没有用自己的老丈人山内博固执的依然不想改变权利金制度中的任何条款恶龙公司不可能加入任天堂阵营。
自己只能面对这个对手了即使对手有3D游戏荒川实依然不慌因为《星际火狐》可是宫本茂这个王牌制作人开发的。
刘川虽然同样是一个全能的王牌制作人但是在游戏总销量上和宫本茂比起来可是差了很多。
与荒川实的郁闷不同卡林斯基此时欣喜极了:感谢上帝幸好有恶龙公司。
如果没有恶龙公司的《索尼克冲击》MD主机恐怕很难应对SFC主机的《星际火狐》。
自从进入1993年后任天堂也不断通过广告宣传着SFC的强力性能如果MD主机不能应对这次挑战之前MD主机在玩家面前营造的‘酷炫’形象恐怕就要崩塌了。
SFC有3D游戏MD没有!如果被对手抓住这一点猛攻可很致命。
在双方运作下一份份游戏被运送到了双方合作的大型连锁超市和游戏专卖店。
随着游戏发售日的到来MD和SFC在1993年的第一次正面战斗终于打响。
荒川实带领漂亮国任天堂的一众高管来到任天堂的专营店准备亲自为玩家送上《星际火狐》。
刘川也在汤姆·卡林斯基的邀请下来到了世嘉的漂亮国专卖店为《索尼克冲击》首发站台。
早就被广告吸引的玩家们也纷纷涌进了连锁超市、游戏专卖店购买着两款游戏无论是任天堂出品还是恶龙出品都是质量的保证。
两个公司可从来没有发行过坑人的游戏。
随着游戏的销售各种数据不断被汇总起来看着两款游戏不断攀升的销售数据荒川实和汤姆卡林斯基也紧张起来这场大战很可能改变MD和SFC主机的格局。
而身为制作人的刘川却完全不紧张反而打起越洋电话和宫本茂聊起了3D游戏的制作心得。
虽然身处不同阵营但身为制作人的两人关系却一直很好就像刘川和艾尼克斯老死不相往来却经常和崛井雄二聚会喝小酒一样。
终于随着新一周的到来两款游戏的首周销量被统计出来。
首周发售5天的《星际火狐》首周销量突破120万。
首周发售4天的《索尼克冲击》首周销量刚刚突破100万。
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