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重生1985之王牌游戏制作人第557章 PS还是PS

宝岛第一届国际电玩展IGS展台。

随着刘川的到来原本就热闹的IGS展台更加的热闹了顿时吸引了大量的游戏玩家和媒体的关注。

看着不同于其他展台的布置这里不仅没有PC电脑提供游戏试玩反而摆着几台街机刘川轻轻笑了笑。

在众多的宝岛PC游戏厂商中IGS公司绝对算是一个异类。

IGS公司自从1991年成立后并没有进入门槛相对较低、赚钱更容易的PC游戏领域而是一头扎进了在宝岛已经有些衰落的街机游戏领域。

当时很多人都不看好IGS的公司的选择但是凭借1992年的‘黄飞鸿’(实际游戏名叫《星宿会战》)这款格斗游戏IGS公司却一鸣惊人。

不仅打破霓虹国厂商长期在宝岛街机游戏上的垄断局面也成功建立“IGS”这个知名的华人游戏品牌。

今年更是又拿出了一款名为‘华夏龙’的益智游戏玩法独具匠心简单有趣完全和那些喜欢模仿的PC公司走上了不同的道路。

当然刘川知道IGS公司可不是因为这两个游戏而是前世在国内大红大紫的《西游释厄传》《三国战纪》、以及充满个性的《傲剑狂刀》可都是IGS出品的给刘川留下了深刻印象。

当年刘川可没少在街机厅看着高手游戏表演一币通关。

不是那时刘川不想玩而是每次去几乎都有人霸占着街机玩游戏根本轮不到自己而那些高手可不喜欢和刘川这个菜鸟合作。

而且除了游戏制作IGS公司更为牛逼的是它是唯一一个霓虹国游戏商之外拥有自家独立街机基板的游戏商。

IGS开发的PGM基板凭借良好的性能和防盗版特性不仅承载起自家游戏就连后来的SNK都放弃自己的MVS基板把拳皇《2002UM》《98UM》都发售在了PGM3代基板上。

IGS公司绝对算是华人游戏之光。

唯一可惜的就是随着国内游戏机禁令的出台IGS失去了最大的市场街机业务从此一蹶不振。

而《西游释厄传2》《三国战纪3》这些优秀的游戏也和国内玩家无缘了。

此时IGS的创始人郑涛看着刘川饶有兴致的试玩着自己公司的游戏顿时有些激动。

不同于前世这一世他之所以创立IGS公司也是受到了刘川的影响和鼓舞。

既然华夏人能成为顶级的游戏制作人为什么自己不能打破霓虹国公司对街机行业的垄断自行研发技术创建一个华夏文化圈最优秀的游戏研发公司? 于是就有了这一世的IGS公司。

“刘川先生你好我是IGS的创始人郑涛很高兴见到你你刚刚的专访实在太棒了你觉得这款游戏怎么样?还请您指点一番!”郑涛有些激动的说道虽然IGS在宝岛小有名气但是在海外地区显然还名声不显而且面对自己的偶像他也有些紧张。

“你好郑涛幸会不要客气咱们年级差不多叫我刘川就好这款游戏挺有意思的在玩法设计和美术设计上能看出你们很用心!”刘川毫不吝啬的称赞道比起指出缺点刘川更擅长鼓励。

听到偶像刘川的称赞郑涛心中顿时美滋滋的:“谢谢谢谢你的称赞!” 刘川见状也笑着继续和郑涛交流起来很快两人就交换了联系方式准备以后常联系。

对于IGS这么一个认真做游戏的独苗公司刘川可是充满了想法。

虽然不一定非要100%收购已经步入正轨的IGS公司但是恶龙公司也是可以通过和IGS合作、帮助它一番、同时实现共赢。

比如在街机技术上对IGS公司进行一些支持; 比如在开拓海外市场和华夏国内市场上对IGS公司进行一些协助或者直接代理发行IGS公司的游戏; 比如IGS未来的《三国战纪》和恶龙公司的《三国杀》来次梦幻联动把人物形象换成三国杀中人物的造型绝对能吸引大量粉丝; ...... 霓虹国。

刘川正和IGS公司的郑涛热情交流之时关系发展迅速的索尼和南梦宫公司也秘密讨论着新的主机计划。

在索尼向南梦宫提供了大量低价优质的街机用电器组件、并且提供了大量索尼独有的CG影像技术后南梦宫研发部门的技术实力大增街机产品的竞争力也飞速提高着。

而且在权利金方面索尼更是答应南梦宫:南梦宫将享有最惠国待遇并被允许推出和未来PSX主机互换的街机基板。

面的诚意满满的索尼公司已经决定全心辅助索尼公司开发新一代主机的中村雅哉也毫无保留和到访的久多良木健说起了自己对于索尼新主机的见解: “久多良木虽然现在2D游戏依然是家用机主流但是三维技术绝对不仅仅只能限于街机赛车、射击游戏现在包括南梦宫在内的很多公司都在试图开发各种其他类型的3D游戏3D游戏在未来必然会一鸣惊人。

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