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重生1985之王牌游戏制作人第546章 音乐游戏

恶龙嘉年华家庭游戏展区中央展台玩家们一时间排起长龙体验起《超时空之轮》带来的震撼。

结束了游戏发布会的刘川在和坂口博信、堀井雄二等人闲聊一会后就暂时告别的几人开始在恶龙嘉年华闲逛起来亲自观察着玩家们对各个游戏的反馈。

这可是刘川每年嘉年华最喜欢的事情了。

看着玩家们因为恶龙公司的游戏而露出笑脸刘川就感到一阵满足除了物质财富刘川可是也很享受这种精神上的收获。

而且通过玩家对不同游戏的反应刘川还能第一时间亲身了解到目前游戏的流行趋势调整恶龙公司的游戏开发重点。

不知不觉间刘川就走出了家庭游戏展区来到了今年恶龙嘉年华的街机游戏展区。

与家庭游戏展区的群星璀璨相比今年的恶龙公司在街机游戏上也都是重量级大作更是隆重推出了喷火龙3.0这个目前最强大的基板让喜欢街机游戏的粉丝大呼过瘾也让一众恶龙公司的合作开发上眼前一亮。

喷火龙1.0已经推出5年时间也需要更新换代了主打3D性能的喷火龙2.0并不具备通用基板的特性喷火龙3.0基板来的正是时候。

不过相比游戏商在乎硬件玩家更加在意游戏游戏好不好玩才是最重要的。

街机游戏展区。

《惩罚者》和《美少女战士》这两个漫改作品一起撑起了每年恶龙横版清关游戏的大旗。

虽然是漫改作品但也依然继承了恶龙公司擅长制作动作游戏、游戏打击感爽快的传统。

尤其是《美少女战士》这款漫改游戏与前世的那一作相比更是进步巨大。

东京开发组不仅为每个角色增加了独有的连招还师从西山隆志为游戏增加了很多小细节:比如裙子的摆动、胸部的起伏、战斗时头像的微表情、更加完美的头身比例。

同时5位美少女战士的大招也进行了全面的优化释放大招时的动画更加华丽了。

作为一个男性美工我孙子鸣人显然很懂男性玩家想要看到什么。

《美少女战士》展台围观的年轻男生足以证明我孙子鸣人的设计多么正确。

而除了传统的横版清关游戏在传统的飞行射击游戏领域虽然中村直树的‘东方系列’改在夏季霓虹国漫画大会发布《雷电》也没有开发续作。

但是入股了彩京这个飞行射击游戏的半边天之后恶龙公司也并不缺乏飞行射击游戏。

经过一年的打磨彩京终于推出了自己独立后的第一个飞行射击游戏。

同样是霓虹国古代战国为背景但是却并不是横版射击也不是刘川以为的《战国之刃》。

而是另外一个竖版窄屏射击游戏《战国ACE》。

为了满足中村信的要求恶龙公司的硬件部门可是特别为彩京打造了一张特殊的显示卡。

在恶龙公司的支持下中村信也不负众望以独特的彩京美学给玩家带来了一个充满魅力、不同以往的的飞行射击游戏新世界。

对于这个与众不同的飞行射击游戏玩家们充满了惊奇纷纷排队试玩起来一些前来恶龙嘉年华‘进货’的街机厅老板们也摸着下巴思索到底要购进几台。

和刘川喜欢观察玩家对游戏反应一样这些街机厅老板们也很喜欢根据玩家的反应来购买街机游戏呢毕竟这可是事关钱途。

不过也有直接盲选的街机厅老板毕竟恶龙公司的游戏从来没有让人失望过。

刘川站在远超看着《战国ACE》展台火热的样子有些挠头自己竟然猜错了中村信竟然改成竖版射击游戏了。

虽然《战国ACE》也有巫女职业但是此时的小夜还是一个开飞机的假小子还不是《战国之刃》中成熟的巫女小夜想要欣赏小夜波涛汹涌恐怕还要等上一段时间了。

刘川可是知道随着《战国ACE》的完成中村信的下一个游戏依然是竖屏飞行射击游戏很大可能是另外一个经典《武装飞鸟》。

离开《战国ACE》的展台刘川又来到了大型框体游戏区域。

虽然今年没有《卡比赛车》《VR赛车》之类的游戏公布但是《三国杀大战》推出的新资料片以及更新了曲目的《太鼓达人5》依然吸引了大量玩家来试玩。

尤其一些家庭用户更是全家一起上阵体验着最新的《太鼓达人5》。

虽然也推出了5年时间算是恶龙公司的第一款框体街机但《太鼓达人》的热度不但没有减退反而随着每次更新曲库都会迎来一个小高潮让更多的人加入进来。

看着这热闹的情景刘川心中也默默算计起来:是时候扩展一下恶龙公司的音乐游戏了。

音游虽然和主流游戏不同但是因为音乐的魅力和容易上手的特性喜欢音游的粉丝可并不少。

喷火龙3.0基板更加强大的性能无论是在画面还是在音质上通过扩展也足以展示出音游的魅力。

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