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重生1985之王牌游戏制作人第526章 走在前列的任天堂

漂亮国任天堂分公司 “斯古一!” 看着SGI公司的高性能3D芯片参数荒川实情不自禁的瞪大眼睛。

在漂亮国深耕多年荒川实自然也明白这样一个高性能芯片会给任天堂带来什么。

这很可能就是SFC在漂亮国翻盘战胜MD主机的利器SGI这块高性能的3D成像芯片绝对是一份大礼。

和技术出众的世嘉不同任天堂公司自身技术实力虽然稍逊一筹但是对于把新技术应用到自己的主机上任天堂可是一直走在行业的前列。

现在图像业的巨头SGI公司主动找上门合作任天堂可没有拒绝的理由。

“加里先生请您稍等一下和SGI公司合作这件事我需要请示一下霓虹国本部不过请你放心我想山内社长一定不会拒绝你们这款芯片的这正是我们需要的东西!”荒川实压制着激动的心情说道。

加里微微一愣:这个说辞好熟悉啊...又是请示霓虹国本部自己不会又白跑一趟吧?如果任天堂再拒绝自己那这个3D芯片可没有用武之地了。

任天堂霓虹国本部。

看着荒川实传回的消息看着SGI公司芯片强大的3D性能参数任天堂本部顿时产生了兴趣。

社长山内溥立刻召集任天堂公司硬件三大高手上村雅之、横井军平、竹田玄洋、以及王牌设计师宫本茂一起研究起来。

SUPER FX芯片已经让任天堂尝到了甜头他们才不会拒绝另外一款性能强大的芯片呢虽然这个芯片价格更加昂贵一些。

“社长SGI这款芯片3D成像能力更加强大足以支持我们做一款史无前例的3D游戏!给玩家带来更多的惊喜!” 横井军平率先说道其余三人也纷纷点头。

“那你们觉得用这个芯片适合做什么游戏?飞行射击吗?”山内溥笑着问道众人一起看向了一旁的宫本茂。

宫本茂稍稍思考一番后才缓缓开口:“社长《星际火狐》已经带给了玩家惊喜即使再研发一款飞行射击游戏虽然画面有所提升但是惊喜也会降低我觉得我们可以用它来开发一款传统的横版跳跃游戏无论是霓虹国玩家、还是漂亮国玩家、或者其他国家的玩家都很喜欢能轻松上手的横版跳跃游戏主机上第一款3D横版跳跃游戏也绝对会震惊玩家!” “横版跳跃游戏?宫本你有什么想法吗?你准备制作一款3D马里奥吗?”山内溥继续问道。

“不我们目前3D游戏经验太少了我个人觉得并不适合拿马里奥来进行冒险、制作3D游戏。

”宫本茂顿了顿然后继续说道:“社长你还记得英吉利的Rare公司吗?他们今年购买了一台SGI公司的图形工作站开发了很多游戏的3D原型我觉得他们非常有技术实力或许可以让Rare公司为我们打造一个全新的3D游戏。

” 听到宫本茂的话山内溥顿时眼睛一亮。

成立于1985年Rare公司曾经为任天堂开发过很多游戏任天堂也是非常看好他们的技术实力于是早在几年前就通过投资获得了Rare公司的部分股份让Rare公司成为了任天堂的第二方。

今年年初Rare公司展示的3D建模和渲染技术也确实给山内溥留下了深刻印象只不过因为SFC主机性能达不到要求没有合适的平台所以当时并没有什么游戏计划只是让任天堂的众人看到了3D游戏的一些未来。

现在有了SGI公司的3D成像芯片Rare公司掌握的3D技术一下就有了用武之地。

“宫本你这个主意不错!你对这个游戏还有什么想法吗?”山内溥欣赏的说道宫本茂总能在游戏制作上给自己带来惊喜。

“嗯社长我觉得3D技术能给我们的经典IP注入新的活力我们可以让Rare公司用3D技术重新设计一番任天堂的经典角色比如我们当年最火爆的大金刚它已经十几年没有登场了也许可以通过3D技术重新复活!用它做主角开发一款横版跳跃游戏。

” 宫本茂神采奕奕的说道《大金刚》可是当年自己的第一款电子游戏同时创造了马里奥和大金刚这对对手。

现在马里奥已经功成名就通过横版跳跃游戏成为了举世瞩目的明星也是时候重新打造一下大金刚这个角色了。

“大金刚么?”山内溥眯着眼睛想了想脸上隐隐露出一丝微笑那可是任天堂电子游戏的开端。

很快几人讨论一番后事情就确定下来和SGI进行合作并且委托Rare公司利用SGI公司3D成像芯片开发一款全新的3D《大金刚》新作复活这个IP。

而就在这个临时会议快要结束时竹田玄洋突然说道:“山内社长既然SGI公司主动找上我们我觉得我们也可以抓住这个机会和他们进行更加深入的合作他们可是全世界最优秀的图像公司!” 这章没有结束请点击下一页继续阅读!。

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