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重生1985之王牌游戏制作人第375章 压轴产品

还在工作人员休息室等待消息的刘川自然不知道其他公司高层的想法如果知道一定会不屑一顾。

黔驴技穷? 你们知道后世《马里奥赛车》的销量吗?哪个真实系赛车打得过?虽然都是赛车游戏但这完全不是一个赛道。

你们现在追求的真实赛车游戏那马赛克大的都能玩俄罗斯方块了完全就是渣渣3D建模、3D贴图、纹理、光源、物理引擎都没有玩明白还追求真实? 你们见识过后世能以假乱真的赛车游戏吗? ...... 品尝过未来精美美食的刘川实在不愿意再尝试粗粮这也是为何面对铃木裕的再三吐槽刘川也不愿意亲自制作纯3D赛车的原因。

赛车游戏的卖点就在于“汽车”与“驾驶感”而这两样东西并不是刘川想突破就突破的必须有强大的硬件支持才行。

最厉害的设计师也不可能在MD上推出《GT赛车7》《极品飞车22》硬件水平已经完全把赛车游戏的上限锁死了。

这个时代的纯3D赛车游戏只能是大量马赛克的拼装。

玩习惯了后世各种能以假乱真的赛车游戏后刘川对于亲自监督制作一款初级的3D赛车实在没有什么兴趣。

尤其2K GAME已经开启了《极品飞车》系列铃木裕也开启了《VR赛车》的制作。

刘川只需要让这些游戏随着硬件性能的提升逐渐在游戏建模、游戏画面上进行提高在游戏操作感上进行改进让游戏更加贴近现实就行了。

自己亲自出手完全没有意义自己能做的不见得比2K、比铃木裕好。

当然游戏画面和操作感上的提升也并不容易同样需要花费大量的时间去进行调节而刘川最缺少的就是时间了。

在刘川的焦急等待中恶龙公司信息部终于查询到了杰兹·萨恩的信息查询到了Argonaut Software公司以及这个公司推出的大量伪3D游戏。

得到确认的刘川已经100%确定这个Argonaut Software公司就是前世任天堂Super FX图形加速芯片的研发公司。

刘川一边思考如何利用这个信息为自己利益最大化一边走出了工作人员休息室走向了恶龙嘉年华的街机展示区。

《卡比全明星赛车》的展台试玩的玩家排起的长龙不见丝毫缩短。

体验过一番后玩家旗帜分明的分成了两派。

喜欢的非常喜欢认为这个游戏太有趣了即使是赛车新手也能玩的很开心即使游戏失败也不会感觉沮丧比起成绩游戏过程更加有趣。

不喜欢的也依然不喜欢认为这款大型框体赛车游戏太儿戏了一点也不专业而且一款靠运气的赛车游戏实在太儿戏了。

对于这款反传统的赛车游戏充满了争论。

当然这也是恶龙公司故意挖的坑展会上提供的试玩版《卡比全明星赛车》虽然提供的完整的道具体验但却只提供了一个最传统、最普通、每个赛车游戏都会有的城市赛车场赛道。

这也是让很多人把《卡比全明星赛车》和其他标准赛车游戏进行对比的原因。

其实游戏中天马行空、充满惊喜的各种专属赛道:恶魔城城堡赛道、洛克人世界赛道、卡比之星赛道、魂斗罗异形战场赛道等等一系列刘川精心设计的赛道都没有公布。

这些独特的赛道才能体现《卡比全明星赛车》的独特魅力才更能让那些相关游戏的粉丝感到熟悉和疯狂。

而最能体验游戏乐趣的联机对战功能也没有让玩家体验。

其他赛车游戏单机版和联机版也许玩起来差不多毕竟核心内容是竞速更加重视玩家个人技术水平游戏交互内容少得可怜。

但拥有更多交互要素的《卡比全明星赛车》单机版和联机版绝对是两个游戏。

用道具阴一个NPC的乐趣和阴一个现实中朋友的乐趣是绝对完全不同的刘川当年和朋友玩《马车》可是无数次的放过NPC只为阴朋友一下那感觉太酸爽了... 不过这个秘密刘川才不会提前泄露呢毕竟《卡比全明星赛车》的预计发售日期是1991年12月足足还有4个月时间。

在《卡比全明星赛车》大火、名声鹊起之前刘川可不想给其他公司留出额外的时间来进行仿制游戏。

刘川走在恶龙嘉年华街机区域看着火爆的《卡比全明星赛车》展区并没有停留而是直接来到了街机区域最核心、也是最大的展台:R360大型框体街机展台。

为了这么一个大宝贝恶龙公司可是烧了2个多亿的研发费用当之无愧成为了恶龙公司最昂贵的硬件设备。

作为穿越者刘川知道这个台R360虽然烧钱但是绝对不会比《卡比全明星赛车》取得的成就大。

但是刘川还是义无反顾的把R360设备作为了压轴产品出厂。

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