重生1985之王牌游戏制作人第335章 暗中竞争
把平井一夫交给岩田聪让岩田聪带着平井一夫熟悉恶龙公司后刘川就快步向铃木裕的街机特别小组走去想要看一看铃木裕为自己开发的大型赛车专用框体是什么样子。
站在特别街机小组门口刘川平复了一下心情后就硬着头皮走了进去他可不想再被抓包测试那个什么R360街机框体了上次被铃木裕忽悠而进行的R360测试简直是噩梦。
走进特别小组巨大的办公场所果然不出刘川所料铃木裕依然带着小组成员测试着R360街机框体。
R360街机框体飞快的旋转着不知道哪个倒霉蛋在里面“享受”。
刘川默不作声的站在众人身后认真看了起来只见此时R360的旋转方式和刘川当初测试的时候已经变得不同更加“温柔”了一些显然这段时间铃木裕听取了刘川的建议一直在改进这台跨时代的设备。
不过虽然有所改进但对于R360这个街机框体刘川个人并不是很看好。
R360实在太过专业了不仅游戏框体设计复杂同样在R360上制作游戏也是一件复杂的事情并且玩家玩起R360的游戏也更加麻烦除了要适应360度的重力旋转还是学习全新的游戏模式。
R360的目标可是硬核模拟虽然测试游戏设计的很简单但是在铃木裕的计划中R360将会拥有更多的操作按钮和设备让玩家100%体验到硬核游戏的魅力。
这也是刘川最担心的对大众玩家来说游戏是用来享受和体验的可不是用来挑战的太过硬核的游戏也许会有很高的口碑但是也注定曲高和寡销量也会受到影响。
就像铃木裕后来制作的《莎木》一样在很多硬核玩家和专业游戏测评人口中《莎木》绝对是神作但是其近乎100%还原现实社会的玩法、以及专业的战斗系统也让大众玩家望而却步。
很多人更喜欢开着抢来的车在《罪恶都市》的世界中闲逛可并不想在《莎木》的世界中继续搬现实中没有搬完的砖。
不过虽然不看好R360但刘川也不想阻止铃木裕开发R360毕竟这也是对3D技术的一种探索谁知道铃木裕在开发R360之时会不会突然冒出什么新想法。
而且比起R360的最终销量它的开发对于恶龙公司来说更有战略意义。
这标志着恶龙公司正式进军大型框体街机市场甭管游戏好不好玩、玩起来玩家会不会反胃反正在技术上和专业上恶龙公司可不比世嘉和南梦宫这两个王者差。
R360就是恶龙公司敲开大型框体街机领域的敲门砖。
不一会R360停止了旋转名越埝洋打开舱门解开安全带微微摇晃着走了下来几个工作人员见状立刻走了上去询问起名越埝洋的感受。
比起之前测试人员下来后就抱着水桶狂吐不止的样子名越埝洋此时看起来正常多了完全没有要呕吐的倾向。
“铃木哥恭喜你看来R360成功了!”刘川见状不由走到铃木裕身边笑着说道。
正专注盯着R360的铃木裕闻声微微一愣看到是刘川后也一脸惊喜的说道:“老大你回来了?呵呵主要是老大的建议、以及这些测试人员的功劳...” 铃木裕有些感慨的说了起来在一次次的测试中铃木裕等人终于发现了一个秘密然就是无论R360怎么旋转都要以玩家的胃为中心旋转只有这样才能让玩家的呕吐感降到最低。
刘川不断点着头虽然搞不清原理但是R360成功了绝对是一个好消息只是一想到上亿元的研发费用以及R360一千多万的硬件成本刘川就一阵肉痛。
“不行恶龙公司不能自己吃亏既然R360不一定能赚钱那就让世嘉和南梦宫一起来赔钱好了!大家都赔钱了那恶龙公司也就不吃亏了!” 想到这里刘川立刻让UCG杂志对铃木裕最新研发的R360大型街机框体进行了一个全方位的大揭秘准备引诱世嘉、南梦宫这些街机的现任霸主入局一起开发这种昂贵的设备。
只有他们也能烧钱投入研发那恶龙公司就不吃亏即便研发成功恶龙公司也依然有先发优势完全不虚。
100%还原真实体感、强大的3D视觉享受、专业的模拟操作、需要基金安全带才能体验游戏... 一时间在UCG杂志有意宣传之下R360这台横空出世的大型框体街机瞬间成为了玩家讨论的热点。
一些大型街机厅老板也是纷纷询问恶龙公司什么时候正式推出R360。
在媒体的宣传下虽然R360刚刚结束测试但是却已经家喻户晓让很多玩家充满了期待。
一直在关注着恶龙公司动态的世嘉公司看着铃木裕拿出的R360顿时脸色难看起来大型框体街机市场一直以来都是世嘉的后花园现在恶龙公司终于要和世嘉公司展开竞争了。
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