重生1985之王牌游戏制作人第697章 先玩后买的时代来了
“3!2!1!开始!” “1万...5万...8万...10万....” ..... 随着《次世代硬件大全》的发售主机跑分小程序源代码被完全公开。
为了蹭一波热度不同的电视台不同的游戏节目 也纷纷摆放起五台主机现场直播玩起了测试主机性能的跑分游戏。
经过媒体的宣传和发酵对于这个有趣的测试小程序玩家们可是充满了兴趣。
从来没有人这么对比测试过主机呢。
虽然每次测试分数上下有所浮动但是几台主机的跑分排名依然没有什么变化PC-FX依然牢牢第一个率先崩溃从未例外GP主机也依然一骑绝尘傲视群雄。
在一次次的重复验证下GP主机实至名归的坐实了‘地表最强主机’的名号。
看到事情还是向着自己最不愿意发生的方向发展世嘉、索尼和松下三家公司一时间有苦难言。
虽然在《次世代硬件大全》发售后的第一时间三个公司也获得了测试程序的源代码。
想要从中找出一些蛛丝马迹找到恶龙公司作弊的信息。
哪怕找出任何一丁点恶龙公司倾向GP主机的优化他们都会大肆宣传一番给恶龙公司扣上作弊的帽子扭转此时对自己的不利局面。
但是恶龙公司却让他们失望了。
因为经过专业开发人员的一遍遍分析这个不到2M大小的小程序也完全找不出任何漏洞。
这就是一个最简单的主机3D性能检测工具:通过增加多边形数量和光影效果检测主机的3D性能极限。
只是因为五台主机开发环境不同所以代码有所差异罢了。
广义上来说这个小程序也算的上是最早的跨平台游戏了。
这个测试程序也绝对算得上客观公平即使是世嘉、索尼和松下也写不出更加发挥自家主机性能的优化代码了。
怎么办? 没有办法! 面对恶龙公司咄咄逼人的跑分大法无论是世嘉这个老江湖、还是索尼这个新势力、或者是松下这个打酱油的一时间都变得束手无策。
只能不断通过媒体发声呼吁跑分高并不等于游戏好玩! 游戏机的本质是用来玩的不是用来跑分的。
但是却收效甚微毕竟在不同电视台的反复测试之下五台主机一起跑分的画面已经成为经典画面印在了玩家的脑海中。
一提起次世代主机玩家自然而然的就会想到跑分的画面想到GP主机一骑绝尘的成绩。
在各路媒体的宣传和世嘉、索尼、松下三个公司的无力辩解下GP主机势头越来越盛。
销量开始继续攀升向着150万大关进发。
而经过近一个月的时间随着东海电子厂完成GP产品线的调整源源不断的GP主机也开始陆续运往霓虹国。
恶龙公司准备在圣诞假期这个自己传统的销售旺季再次爆发一波不给对手喘息之力彻底奠定GP主机的优势。
在一阵热闹之中时间渐渐来到了12月下旬。
圣诞大战一触即发! 刘川坐在办公室亲自查看着GP主机游戏的准备情况。
虽然看似紧张但是对于这次圣诞大战恶龙公司上下却很是放松。
因为还处于主机发售初期PS和SS两台主机在这个圣诞假期并没有什么重量级的游戏。
只有世嘉的《风速诺亚3》将会在这个圣诞假期推出。
索尼一直重点宣传的《斗神传》要明年一月才能上市。
至于3DO和PC-FX两台已经边缘化的主机更是没有什么大作压阵不足为虑。
比起这些新对手恶龙这次圣诞商战的最大威胁反而来自SFC这台老主机 虽然GP主机已经发售但是SFC主机此时也正处在自己的黄金末期。
超过千万的庞大保有量让SFC主机这个圣诞假期足足有近20款游戏发售。
从RPG到高尔夫、从拳击到摔跤、从鲁邦三世到幽游白书、从三国历史到强手棋...游戏几乎覆盖了各个游戏类型和风格。
而且除了游戏不是3D这个不算缺点的缺点这些游戏的质量都非常高。
反观恶龙公司为圣诞大战准备的游戏阵容就不是那么丰富了。
除了本社的《守护英雄 漫威之心》、和卡普空联合开发的《洛克人XY联合行动》、以及光荣移植的《三国志4》三款游戏算是名作。
其他的几款第三方游戏却都是一些小品级的棋牌、麻将游戏或者原本街机的老移植游戏。
虽然GP主机性能远超SFC但是这些第三方的游戏制作水平明显和SFC上的那些第三方还有差距并不能完全发挥出GP主机的性能来。
似乎也真的应了世嘉和索尼的话跑分高不代表游戏好玩。
不过恶龙公司对此也并不太过在意毕竟SFC再厉害也不可能再支撑太久今年只是SFC最后的余辉罢了。
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