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重生1985之王牌游戏制作人第753章 他强任他强清风拂山岗

任天堂的初心会彻底引燃了霓虹国游戏圈。

任天堂一下就抢回了所有玩家和媒体的关注。

新主机、新掌机、新游戏的接连公布也不由让所有竞争对手压力山大。

索尼和世嘉只感觉一阵无力和恶龙公司第一方游戏很强、第三方游戏稍弱不同任天堂带来的压迫感是全方位的更加的强力! 先不说明年才会发布的N64掌机以及两个公司还没有涉足的掌机领域。

单单SFC主机下半年的游戏阵容就实在太过强悍了。

无论是第一方、还是第三方无论是RPG、还是漫改游戏、或是其他类型的游戏...游戏阵容几乎完全没有弱点... 让索尼和世嘉公司感到一阵无力... 自家主机除了3D性能比SFC强一些其余简直被对手吊打。

尤其看着SFC主机上海量的RPG游戏索尼和世嘉公司更是眼馋死了。

毕竟这可是争夺霓虹国市场的关键! 索尼公司。

久多良木健坐在办公室看着任天堂公布的一个个RPG游戏紧紧皱起了眉头。

虽然SFC主机下半年的RPG游戏很多但是基本上最受瞩目的RPG游戏都是出自史克威尔和艾尼克斯两个公司之手。

如果索尼能争取到这两个公司的支持有了这些RPG游戏大作的支持PS主机一定能逆转目前被GP主机压制的局面成为次世代主机的胜利者也不是不可能! 想到这里久多良木建不由攥紧了拳头:“史克威尔和艾尼克斯索尼一定要把握机会争取到这两个公司的支持....” 在争夺两个公司的斗争中比起恶龙公司索尼其实已经占据了先机。

毕竟恶龙和艾尼克斯公司关系不和的事情在霓虹国游戏圈早已不是秘密。

艾尼克斯已经很难投入恶龙怀抱这就给了索尼可乘之机。

至于史克威尔虽然坂口博信和刘川关系也很好两人还一起开发了《超时空之轮》但是史克威尔和索尼关系也是不错的。

一起开发的《妖精战士》也是让两个公司合作的很愉快。

谁输谁赢谁能争取到史克威尔还不一定... 世嘉公司。

中山隼雄看着老对手突然的爆发也是面色铁青。

SS主机在霓虹国发售受挫现在任天堂的新主机也要马上登场世嘉SS主机的处境更加艰难了。

而看着SFC上公布的大量游戏中山隼雄也充满了羡慕。

虽然这些游戏大多都是2D游戏但如果能发售到SS主机上绝对能大大提高SS主机销量。

中山隼雄知道为了应对恶龙、索尼这对新对手以及任天堂这个老对手世嘉必须也要做出一些改变了除了自己公司的第一方游戏也要拉拢更多的优秀第三方才行... 必须要改变之前第三方对世嘉支持不足的局面世嘉需要拿出更多的筹码才行。

否则很可能次世代大战第一个死的就是SS主机。

想到这里中山隼雄同样研究起SFC主机的游戏阵容和第三方来。

虽然史克威尔和艾尼克斯是任天堂阵营中最强第三方但拉拢两个公司的成功率也实在太渺茫。

为了扭转SS主机此时的困局世嘉需要尽快提高SS主机的阵容实力才行只有先活下去才有机会拉拢史克威尔和艾尼克斯... 中山隼雄渐渐把目光锁定在SNK和万代两个公司上。

这两个公司一个擅长制作2D格斗游戏一个拥有大量动漫游戏版权。

对于2D性能更强、3D性能较弱、拥有大容量CD播放能力的SS主机来说这两个公司绝对是最合适的合作对象。

尤其两个公司和恶龙公司关系都不怎么样世嘉面临的竞争压力更小一些。

如果能把SNK和万代绑上世嘉的战车SS主机未尝不可一战! 想到这里中山隼雄也立刻起身准备亲自去拜访一番两个公司拿出足够的诚意去合作。

恶龙公司。

高桥宏之看过任天堂的初心会后心中同样也有些慌乱起来。

SFC主机恐怖的游戏阵容.... 和GP主机性能相差无几的N64主机... 崭新的3D掌机... 以及针对《口袋妖怪》的《怪兽物语》... 比起索尼和世嘉这两个对手高桥宏之感觉任天堂是专门针对恶龙而来有一种被盯上的感觉。

“要怎么办?” 正在思考着恶龙新掌机首发游戏阵容的高桥宏之有些心神不宁的放下笔直接站起身。

虽说高桥宏之也不想打扰‘闭关’做游戏的刘川但现在任天堂已经把大炮怼到恶龙脸上了高桥宏之也不得不打扰一下刘川了。

刘川坐在办公椅上看着有些焦虑的高桥宏之不由轻笑起来。

“老大你还笑的出来?这次任天堂可是专门针对的我们SFC下半年的游戏阵容实在太恐怖了一定能给任天堂的N64争取不少时间!我们要怎么应对?” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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