重生1985之王牌游戏制作人第1465章 一点都不慌的恶龙
整个霓虹国...不...应该是整个全世界游戏圈都因为索尼、任天堂接连公布的次世代主机消息陷入狂热。
各路媒体、各家粉丝纷纷畅享起新的主机、新的游戏。
所有人都期待着即将拉开序幕的新一轮主机大战。
SCE公司。
开完发布会的久多良木健信心十足的开始筹备起自家新主机的宣传计划。
去年世嘉公司为了宣传世嘉的DC主机可是从年头一直宣传到了年尾抢光了媒体和玩家的眼球。
这次索尼也绝对不能输给世嘉。
也要一点点的透露更多信息吊足玩家和媒体的胃口。
当然还有索尼最大的对手、早一步发布了‘3D龙’主机、并且即将在今年年内推出的恶龙公司。
虽然自家的PS2主机年内是不可能发售了但时间也不会太晚。
整个主机已经完成了所有设计工作就等最后的工业化量产完成。
预计到了明年春季PS2就能如期登场了。
可比恶龙的'3D龙'主机晚不了多长时间而且在性能上PS2也要比‘3D龙’更加强大。
在被恶龙用性能碾压、恶心了一个世代后终于风水轮流转轮到索尼恶心恶龙公司了。
任天堂公司。
相比索尼公司紧锣密鼓的宣传计划任天堂也开始了新主机的研发。
是的开发新主机的研发刚刚隆重公布的‘海豚计划’仅仅只是一个纸面上的计划而已。
任天堂因为一直对于N64主机抱有期待以及把精力放到了N64DD主机的研发上所以并没有提前开始研发次世代主机。
现在虽然在时间上晚了一些但至少也好过没有计划。
对手先发又能怎么样? 这次任天堂可是第一次联合了松下、IBM的科技巨头参与新主机设计对于新主机的性能任天堂上下都充满了信心。
尤其这次的新主机决定放弃被所有友商诟病的卡带媒介转而使用特制光盘。
在容量上没有了限制重新又和对手回到了同一起跑线。
办公室中山内溥轻轻把‘海豚计划’放在了桌面上眼中闪过不由一丝精光。
想这么轻松的取代任天堂绝对不可能! 任天堂还没有死! 然后只见山内溥又拿起了另外一份绝密文件看了起来。
只见上面赫然写着‘微软投资计划’几个字... 世嘉公司。
比起外界的喧嚣整个公司就是一阵沉默了。
入交昭一郎看着两个对手接连公布的主机计划脸色越发的难看了过了好久才长舒一口气。
虽然经过一番协调和寻找新的供货商世嘉DC主机已经逐渐恢复了供货。
但整整三个多月! 从去年11月首发到今年春季整整三个多月世嘉抢来的时间全都被世嘉的生产部门给浪费掉了... 原本世嘉公司预计用三个月的时间让DC主机销量至少突破100万台的。
但现在因为产能不足玩家虽然对DC主机充满热情但DC主机的销量却仅仅只有50多万台而已。
比世嘉原本预计的销量足足少了一半... 世嘉算计到了一切就是没有算计到产品的供应链会出现问题。
不过自己绝对不会认输。
虽然对手已经开始着手次世代主机的宣传了但世嘉公司至少还有多半年时间可以利用。
如果运营得当世嘉DC主机一样能在对手主机发售前提前建立优势。
而除了霓虹国本土市场入交昭一郎也逐渐把目光放到了漂亮国市场。
世嘉曾经最辉煌的MD时代就是拜漂亮国市场所赐自己也在漂亮国担任了一段时间的负责人。
世嘉公司也要趁着对手专注于霓虹国市场的竞争提前把DC主机带到漂亮国市场提前建立优势。
入交昭一郎很想再次重现MD时代的辉煌。
当然一切的前提就是世嘉DC主机的生产供应必须跟上。
否则连霓虹国市场都满足不了何谈漂亮国市场? 恶龙公司。
相比其他三个竞争对手把大量精力都放到了次世代主机的研发和宣传计划上恶龙就显然有些平静了。
虽然中层和基层员工看着对手们公布的强大次世代主机心中有些不安很为自家的‘3D龙’主机的前途担忧。
但刘川、高桥宏之、平井一夫、岩田聪几个高层的淡定却也让所有人的心都安静下来心中也恢复了一些自信。
恶龙什么时候害怕过竞争? 性能比对手弱又能怎样? 自家可是有刘川这个游戏之神!可是有八大制作部长!可是有无数令人振奋的名作IP。
次世代主机之争恶龙绝对不会任由对手肆意妄为! 刘川老大最近每天都加班工作自己也不能拖公司后腿! ...... 看着刘川勤奋的样子恶龙的员工们顿时像打了鸡血一般更加专注于自己的工作希望能用自己的工作让公司取得更好的成绩。
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