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大博学者的二次元第二千零六十二章 穷则变变则通

由于上一届前八强都有保送(冠军保送四强亚军和季军保送八强四至八强保送十六强)的关系正统势力这边的争霸赛赛程与蛮夷势力那边的争霸赛赛程是不一样的。

正统势力这边的六十四强晋三十二强赛抽到与上届八强种子队伍比赛的玩家队伍轮空待其他二十四支晋级队伍出炉以后这八支轮空的队伍再择一进行挑战赢则取而代之输则就此淘汰。

三十二强晋十六强赛的部分也是如此抽到与上届八强种子队伍比赛的玩家队伍轮空待其他八支晋级队伍出炉以后再择一进行挑战以此类推。

这也是蛮夷势力在正统势力这边的争霸赛打榜的恶之玩家会在六十四强晋三十二强赛中直接被怼到只剩下三支队伍的最主要原因。

蛮夷势力那边的争霸赛则不然与上届八强所属之正统势力敌对之蛮夷势力虽在阵营战中获得保送但也只是令其拥有参与争霸赛之资格仅此而已。

所以这些得到保送的恶之玩家队伍在六十四强晋三十二强赛中都是下场参赛的。

由于正统势力所属的队伍在蛮夷势力这边的争霸赛中占了一半的名额之故几乎所有比赛都是蛮夷势力的恶之玩家与正统势力的玩家队伍之间的对决。

不得不说能与上届八强所属国家敌对的蛮夷势力好比现在正与大汉帝国交战的鲜卑等势力其所属的恶之玩家的实力是真的没有话说一个比一个还顶。

虽然他们的综合实力还是比不上正统势力这边的参赛玩家差得却是不多。

这使他们的嵌合技之威力变得相当地可怕至少比正统势力玩家所使用的组合技要强上一线。

在这样的情况下正统势力这边二、三线的玩家队伍遇上他们根本打不出预期的效果都还没打出相应的配合就被他们用嵌合技辅以猪突战术强行凿开阵形然后憋屈地败下阵来。

在蛮夷势力那边打榜的正统势力所属之玩家队伍会在六十四强晋三十二强赛中直接折了一半的数量。

照现在的发展景况在正统势力这边打榜的恶之玩家基本上只能止步于三十二强在蛮夷势力那边打榜的正统势力玩家队伍要好一点儿打进十六强应该没啥问题八强的部分就悬了。

沐云三人你一句我一句地讨论了一下就将争霸赛的大体发展给推敲了出来。

事实也如沐云三人所料的那样在正统势力这边打榜的恶之玩家在不愿意暴露各自的底牌的情况下在三十二强晋十六强的赛事中折戟沉砂。

在蛮夷势力那边打榜的正统势力玩家也是一样在那八支实力较为强大的恶之玩家的阻击下基本上都倒在十六强晋八强的赛事中只有一支玩家队伍成功突围地跻身八强但也倒在八强晋四强的比赛上。

至此蛮夷势力那边的争霸赛就没有什么好说的了。

一个个将自己的底牌藏得牢牢实实的然后又在那边勾心斗角互卖队友打是打得挺热闹的可实际上一点儿营养也没有。

反观正统势力这边就不一样了! 因为道具使用被严格限制住了的关系玩家们没有办法像前几届那样玩花活大伙儿的实力又差不多要想打赢对手晋级就只能从战术配合等方面下手。

这一打真的不得了!什么声东击西啊将计就计啊什么鱼目混珠啊请君入瓮啊什么计策都给拿了出来。

战术配合的方面也很精彩各种套路层出不穷。

自从沐云顶着精灵宝可梦联盟领袖的马甲在众人面前展示精灵类职业的真正力量以后玩家们就开始对各文明职业的力量进行深度挖掘。

魔物猎人职业所使用的飞龙爪就是其中一个典型。

飞龙爪这玩意儿主要有两个作用一是用来勾住魔物的身体然后借着绳索的收缩飞身爬上魔物的身体另一个作用则是透过绳索的收缩和收放形成一股力量来左右魔物的移动方向使魔物在惯性的作用下摔倒或与山壁和其它魔物相撞。

在玩家们的摸索和研究之下变成一种用来抓人破坏敌人阵形的一个利器。

只是飞龙爪虽然好用却只有就职魔物猎人职业者能够使用一定程度地限制了其使用的范围。

日天帝国北大陆的影武者职业也是一例。

影武者职业最大的特色在于他们能将自己的影子切割出去并形成所谓的影武分身。

影武分身不仅可以与影武者打出各种配合还能肆意地互换位置并使用影武者所携带的所有武器且具有极高的物理抗性。

只可惜影武分身的法术抗性低了点光火雷三属性的抗性甚至是负的只要掌握克制的方法很容易就能将之消灭。

这也导致影武者在第三届王者御魂争霸赛嚣张过一阵子以后很快就被掌握克制之法的玩家们给打成了狗。

在日天帝国玩家的研究下兼修影武者职业和魔物猎人职业的玩家利用影武分身和飞龙爪的搭配成为赛场上谁遇到都得头疼的【鬼爪手】。

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