大博学者的二次元第1756章 难关虫国高层的报应
就在各大玩家势力的高层思索着如何建设空间层领地附属建筑又该如何搭配之际玩家大部队却没有停止他们的脚步继续攻略着地下空间层。
随着居留权的获取参战玩家的总数也越来越多的情况下空间层的攻略速度却没有随之而提升反倒还渐渐地放缓了下来因为他们遭遇的虚空生物的实力也越来越强。
然后当各国玩家攻略到一定的层数以后终于还是遇到了第一个拦路虎。
半开放式空间层! 相较于高度往往只有三至五米的封闭式迷宫空间层以及高度至多只有十来米的封闭式陵墓空间层平均高度足有三、四十米的半开放式空间层可谓辽阔至极。
其中并不乏十几二十米高以及各种拥有飞行能力的虚空生物。
如果只是零零散散地出现倒也罢了一来就是一大群玩家们光用看的都麻爪了更不用说是清剿它们了。
失乐园玩家总数虽然不少可依所属国家和势力分成若干队伍以后人数也就那样。
想要一次性拿下半开放式空间层要嘛砸血本地进行各种布置要嘛…… 就需要进行联合。
各大玩家势力不约而同地汇聚起来进行一系列的讨价还价。
失乐园东北战线的地下分城虽多平均只要几公里的距离就能找到一座可满打满算也不过几百座而已一个玩家势力占据一座地下分城姑且不论玩家势力有没有那个能力光从二者的数量就能知道这是不可能的事情。
因此玩家们是以国家为单位然后以失乐园玩家的占比来进行分配的。
大汉帝国玩家因为和御魂商团接触得较早前期发展也较顺利的关系占了不少的先机进入失乐园的玩家人数较其它国玩家而言无疑要多出许多。
所以大汉帝国玩家分配到的地下分城数量也要多于其它国玩家在其它国玩家大多只分配到七、八座地下分城的情况下大汉帝国玩家却分配到了二十三座足足多了三倍。
饶是如此这二十三座地下分城依旧不够大汉帝国的玩家势力分润。
要知道在蓝星的游戏娱乐产业当中玩家势力依照人数规模可划分为:工会、家族、工作室、散人。
其中工会依实力还区分为:龙头、巨头、顶级、一线、二线、三线。
排名第一的谓之【龙头】然后排名前五且能与龙头抗衡一二的才能称之为【巨头】没有办法同时满足这两个条件者却又能与巨头抗衡一二的则称之为【顶尖】。
一般来说在顶尖之下排名前三十者为【一线】。
然后一线之下排名前六十者为【二线】。
二线之下排名前一百者则为【三线】。
至于三线以下基本上多被划归在不入流工会亦或者家族的范畴当中。
工会如此何况是家族和工作室? 重点是很多家族和工作室在高端战力方面并不在顶尖工会之下也就龙头和巨头能够稳压他们。
由此可知失乐园玩家的势力组成究竟有多么地复杂。
要不是因为《帝望》诸国相继开放有不少玩家势力选择离开大汉帝国前往其它国家发展让大汉帝国所属的失乐园玩家之组成【干净】了不少地下分城的归属划分只会更加地困难。
只是正所谓【物以类聚人以群分】玩家势力与玩家势力之间也是有亲近远疏的差别。
在经过一番协商以后大汉帝国的玩家大势力还是完成了分配能混到一块儿的基本上都是关系比较好的那种。
也正因如此在遇到难题需要进行合作时协商的难度也要高出了好几倍。
虽然大家都是成年人知道什么叫做【没有绝对的朋友只有绝对的利益】却不代表所有人都能认可这样的事情发生。
为了防止此次的合作出问题然后影响到彼此之间的后续合作这些玩家大势力的高层可谓伤透了脑筋。
不过最后还是完成了大致的框架然后进行人员等方面的调度。
不得不说要不是地下分城暂时不会出现更多的虚空生物以玩家当前的实力来说除非将整个国家的失乐园玩家砸进去否则根本清剿不完半开放式空间层里的虚空生物。
哪像现在这样能让玩家们占据数量方面的优势然后推着攻城器械什么的一个区域一个区域地打过去? 这个经历也让玩家们意识到他们在拿下半开放式空间层并建立起空间层领地以后所要面对的究竟是什么样的考验。
于是他们不约而同地做出了相同的动作那就是将控制中心给建了起来…… 咳咳。
大汉帝国这边因为能够进入失乐园的玩家还挺多的所以在合作上虽有许多事情需要解决却只是选择和分配的问题而已而那些能够进入失乐园的玩家人数较少的国家就不同了。
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