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大博学者的二次元第1412章 平羌之战五十三无生军之威

无生军也就是沐云麾下的子民骑士同样受到了羌人的针对只见十几二十道淡青色月牙形气刃朝着他们飞掠而去。

只是无生军并没有像戮胡军和葬魂军那样直接以攻对攻而是选择硬扛羌人的攻击并且借此拉近他们与羌人之间的距离。

只见无生军的子民骑士使出了无生骑的招牌防御手段:无生之壁。

圣光沁盾圣佑骑士的招牌招式之一能够生成一道缓缓向前并只能让己方队员的攻击通过并且吸收来自于敌人的攻击伤害的盾壁。

在无生骑的兼容特性下以无生之壁的手法施放出来时虽然伤害吸收能力缩水大半可是移动方式却也跟着改变变成恒定地立于成员身前半米的位置上。

这样的改变虽然会使圣光沁盾在配合步战时的推进能力大幅下降却使圣光沁盾能够有效地应用在骑战上面不再只是步战专用的招式。

保护圣御圣光骑士的辅助招式之一能为一名队伍或团队成员施加圣御受保护的目标对一切物理攻击免疫同时也无法攻击或使用物理技能只不过每个圣光骑士在同一时间内只能给目标施加一种圣御。

在无生骑的兼容特性下以无生之壁的手法施放出来时保护圣御的施展对象从单体变成了群体但防护能力也因此而下降从物理攻击免疫变成伤害减免不过无法攻击或使用物理技能也因此而解除。

这样的改变虽然会使保护圣御的防护效果大幅下降可是应用层面却扩大了不知道多少倍不再只是一种【急救】手段直接蜕变成一种常规应用招式。

真视骑士能够减免所有能量攻击与远程攻击伤害的真实打击特性也在无生骑的兼容特性下变成可以主动施放并加持在其他成员身上的无生之壁招式尽管持续时间比较短来说却使其战术意义与战略意义获得大幅度的提升。

虽然这些子民骑士尚未觉醒美德骑士的怜悯美德可是在无生骑的兼容特性下还是激活了其中一部分的能力使其在施展无生之壁的时候能使其与所有成员联系在一起共同分担伤害不易产生战斗减员的问题要嘛同生要嘛共死。

不过美德骑士透过无生骑的兼容特性利用无生之壁施展出来的怜悯美德之效果和真视骑士的真实打击特性一样存在着持续时间比较短的问题就是了。

至于誓约骑士的部分就不说因为子民骑士所订定的誓约不同无生之壁所展现出来的效果都不一样。

不过可以确定的是这些效果都是趋于防御方面的而且还是群体施加的那一种。

在十万无生军同时施展无生之壁以后一道道光幕便将他们所垄罩最后汇聚成一面巨大的光罩将他们紧紧地保护在里面。

十几二十道淡青色月牙形气刃砸在光罩上面不仅没能将之击破就连随后掀起的龙卷风群也没能阻挡光罩随着十万无生军的移动而向前推进的脚步甚至还被光罩硬生生地挤得溃散当场惊爆了羌人的眼球。

在经过这一番交锋以后羌人们也警觉了起来纷纷意识到沐云麾下这三支王牌的实力究竟有多强。

其中感受最深刻的莫过于那些精锐的羌人精骑。

他们在这一刻突然有种强烈的预感他们若只有当前的实力即便这场仗打赢了自己的小命十有八九还是得交待在这里。

想要活下去只有一条路那就是临阵突破! 是要使用秘法晋阶成羌人勇士?还是进入半越阶状态挑战那一丝晋阶为羌人族正的可能? 很快地这些精锐的羌人精骑便纷纷做出了决定。

不过在此之前羌人禁卫先一步爆发了。

进入半越阶状态的羌人禁卫硬生生地顶住了三大王牌的攻势为精锐的羌人精骑争取到了反应的时间。

不多时驻守在这片区域里的五十万羌人大军便尽数拥有了C级或堪比C级的战力浩荡恢宏的气势甚至压过了沐云的三大王牌。

不过也仅此而已。

无生军这边为首的是沐云的真视骑士真实伤害的特性虽然被大幅削弱只能造成一定的额外伤害。

可是因为装备上的优势这些额外伤害便成了压倒骆驼的最后一根稻草羌人的不可承受之重。

哪怕是进入半越阶状态下的羌人禁卫只要挨上真视骑士一刀基本上就直接去了半条命。

在意识到这一点以后羌人禁卫哪里还敢让真视骑士的攻击落到他们身上?只能选择以攻对攻。

然而羌人禁卫的选择却让美德骑士爆发出骇人的杀伤能力。

只见美德骑士信手拈来就是各种连招直接打得羌人禁卫只剩招架的能力接着又是一连串的配合眨眼间就将对手给砍翻在地。

美德骑士爆发出来的强悍攻势让羌人禁卫不禁一阵头皮发麻连忙又换了一个战术。

这一次羌人禁卫豁出去了!直接透过远中近的配合多人集火攻击一个目标。

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